Revista Psicología

Un videojuego, nuevo aliado para niños con trastorno sensorial

Por Mundotlp @MundoTLP
Un videojuego, nuevo aliado para niños con trastorno sensorial
Los videojuegos podrían ayudar a mejorar las habilidades de atención en niños con trastornos sensoriales, según ha mostrado un estudio liderado la profesora de la Universidad de California en San Francisco (Estados Unidos), Elysa Marco, y publicado en PLoS ONE

"Los niños con trastorno del procedimiento sensorial presentan diferencias cerebrales, respecto al resto, tanto en la modulación sensoriales como en la capacidad para mantener la atención", ha comentado la investigadora.
Los investigadores analizaron a 38 niños de entre 8 y 11 años con disfunción del procesamiento sensorial, es decir, sensibles al sonido o al tacto, y a otros 25 menores sanos. Tras cuatro semanas de estudio, los expertos comprobaron que los videojuegos, especialmente uno llamado 'EVO' diseñado para niños con estas deficiencias, habían mejorado el estado de 20 menores con problemas sensoriales y que, además, presentaban trastorno por déficit de atención e hiperactividad (TDAH).
Se estima que uno de cada 20 niños tiene problemas de procesamiento sensorial y, dependiendo de sus problemas, podrían ser tratados con la terapia ocupacional, que les ayuda a soportar un ruido fuerte o una luz brillante, o a través del juego, en el que se les ayuda a fortalecer la forma en la que el cerebro procesa y da prioridad a los pensamientos y estímulos externos.
Los investigadores han reconocido que una de las limitaciones que presenta el estudio es que no se han analizado los efectos de este videojuego con otro normal, por lo que los resultados no son concluyentes. 
No obstante, han asegurado que si se comercializa 'EVO' podría ser una intervención a tener en cuenta, además de la medicación, a la hora de tratar a niños con estos problemas.Un videojuego, nuevo aliado para niños con trastorno sensorial

LOS INVESTIGADORES HALLARON RESULTADOS PROMETEDORES EN LOS NIÑOS QUE COMPLETARON SESIONES DE 30 MINUTOS CINCO DÍAS A LA SEMANA DURANTE CUATRO SEMANAS
En el estudio de Akili, solo 11 de los participantes informaron eventos adversos como dolor de cabeza y frustración, sin embargo, estos fueron mucho más leves que los efectos secundarios habituales asociados con los medicamentos utilizados a menudo para tratar el TDAH.

“Apuntamos directamente a las vías neurológicas clave”

De acuerdo con Martucci, la compañía está apuntando de forma directa a las vías neurológicas que controlan la atención y la impulsividad, por lo que esperan recibir el apoyo de FDA (U.S. Food and Drug Administration) para que este proyecto pueda concretarse como una herramienta novedosa para el tratamiento del TDAH.No obstante, siguen habiendo preguntas que tendrán que ser bien explicadas por Akili para recibir este respaldo. Por ejemplo, los padres y médicos que sirvieron de observadores durante el estudio percibieron subjetivamente el mismo grado de mejoría en el comportamiento de los niños que estuvieran jugando el videojuego placebo Vs. el juego terapéutico.Además, queda pendiente el tema de los médicos y las aseguradoras que podrían querer aceptar el innovador método de Akili en comparación con las técnicas de uso tradicional, a pesar de que la FDA aprobó recientemente otros métodos futuristas, como la primera píldora que puede alertar a su médico cuando la traga y la primera aplicación móvil para ayudar a los pacientes a controlar ciertos trastornos por consumo de sustancias.

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