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Un voto de confianza para Star Fox Zero

Publicado el 24 junio 2015 por 99redpotions @99RedPotions
Como todos sabéis el E3 de Nintendo me ha parecido la mayor basura de la historia de la humanidad, bueno a lo mejor no tanto pero sí que me dejó muy decepcionado, el caso es que de lo poco que me pareció interesante fue la primera presentación real de Star Fox Zero, juego que a mi parecer se está llevando palos muy inmerecidos.Me hace gracia que precisamente los usuarios de Wii U, que sabemos mejor que nadie que lo importante no es el continente si no el contenido, estén echando por tierra el juego por su aspecto gráfico, obviando a mi parecer algunos elementos que le hacen ser un título muy interesante.
Un voto de confianza para Star Fox Zero
Partamos de la base de que me gusta mucho la saga Star Fox, como prácticamente todos los juegos de "navecitas" habidas y por haber, me parece una saga con una jugabilidad muy consistente y un desarrollo muy divertido y emocionante (esto sin contar Star Fox Adventures que, por motivos evidentes, es de otra liga), ya solo por esa premisa le daría una oportunidad, más allá del más que básico aspecto gráfico del título a día de hoy, muy lejos de otros títulos para la plataforma.Pero es que no se trata solo de eso, me parece que el juego ha presentado un par de vueltas de tuerca interesantes a la franquicia, la gente se ríe de la posibilidad de jugar con dos cámaras a la vez, a mi me parece algo francamente interesante y que puede ayudar a la inmersión durante las batallas (ya de por sí muy inmersivas en esta saga, en especial los enfrentamientos  contra Wolf).
Un voto de confianza para Star Fox Zero
De hecho creo que a esta característica se le podría sacar incluso más partido, por ejemplo jugando con el Gamepad Pro y dejando el Gamepad junto a la tele haciendo de "retrovisor" o para otro tipo de cosas, no sé, pero creo que la segunda pantalla le viene bien a la franquicia.Pero la novedad que más me ha gustado es la posibilidad de transformar el Arwing y el resto de vehículos en pleno combate pulsando solo un botón, me parece que le va a dar mucha versatilidad al desarrollo y va a hacer que haya muchas maneras de encarar un mismo escenario, los fans de la saga sabemos que, precisamente, uno de los puntos más fuertes de la franquicia es lo rejugable que resultan todos sus títulos. El tema de las transformaciones creo que va a potenciar mucho más el juego en ese sentido.
Estas novedades, junto a la fe infinita que tengo en que Nintendo sepa volver a crear situaciones tan épicas y emocionantes como las de títulos anteriores de la franquicia, hace que mire a Star Fox Zero con simpatía y con ganas de probarlo más a fondo, por mucho que parezca de PS2.De hecho si me remito a los precedentes con Wii U el juego que mejor aprovecha las características de la consola y el que más me ha impresionado hasta la fecha es Zombi U, que se ve como una puta beta de un juego de primera hornada de XBOX 360, y no pasa ni media.Creo que si Nintendo hubiera hecho un buen E3 no se estaría sacando tanta punta al aspecto visual del nuevo juego de Fox y compañía, ¿Con esto quiero decir que no es criticable que no haga un mejor uso de la potencia de la consola? No, no digo eso, claro que es criticable, pero juzgar con varios meses de antelación un título solo por como se ve... me parece rata y pueril.

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