Revista Tecnología

Uncharted 4: A Thief’s End pondrá fin al viaje de Nathan Drake

Publicado el 17 junio 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Por si su sobrenombre no fuese aún suficiente Neil Druckmann (Director creativo de Naughty Dog) ha confirmado durante una entrevista recientemente concedida al medio norteamericano GameSpot que su próximo lanzamiento Uncharted 4: A Thief’s End significará el fin del viaje de su protagonista principal, sin llegar a profundizar ni en la historia ni en el final del título, así como tampoco en los del propio Nathan Drake.

Nuestro enfoque ha sido: Los tres primeros juegos fueron la puesta a punto (de la historia). Si tuviéramos que hacer una entrega más ¿Cómo podemos ponerle fin?

Afirma el propio Druckmann

Todo lo que hemos hecho hasta ahora nos ha conducido aquí; a dar por concluido un largo viaje.

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El medio estadounidense también aprovechó la ocasión para preguntarle si han tenido grandes dificultades a la hora de crear un juego para PS4 desde cero, a lo que el creativo respondió:

Supongo que el trabajo en The Last of Us Remastered nos ayudó mucho en ese aspecto. Nos permitió tener preparado nuestro motor, porque lo más difícil de trabajar con el nuevo hardware es que se necesita mucho tiempo para conseguir algo en pantalla a una buena velocidad de fotogramas.

Para finalizar, Druckmann respondió a “¿Cómo de abierto es el mundo de Uncharted 4: A Thief’s End?” De la siguiente manera:

El término que utilizamos es Wide-linear (amplio-lineal). No es un mundo abierto porque queríamos contar una historia muy específica con una tensión muy específica. Me refiero a que en los juegos de mundo abierto existe una gran falta de tensión (por ejemplo, si la vida de mi aliado está en peligro todavía puedo salir y hacer cinco misiones secundarias diferentes, por lo que no me creo realmente que esté en peligro).


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