Revista Cultura y Ocio

Videojuegos, Surrealismo y The Idea Channel

Publicado el 08 enero 2014 por Uli22 @uli2211

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No todos somos fanáticos del arte, o por lo menos no creemos serlo. Sin embargo, siendo gamers es muy probable que se hayan topado con la necia discusión sobre si acaso es posible considerar a los videojuegos como arte. Tranquilo todo el mundo, no estamos aquí

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para pretender ser dios y resolver el dilema (pues para Bitúsica realmente no importa cómo alguien quiera definir los videojuegos, siempre y cuando los juegue). Además, el año apenas empieza y todos queremos comenzarlo con tranquilidad, así que respiren profundo y relájense.

La razón de este artículo es, simplemente, motivar una ligera reflexión sobre una idea que es de por sí divertida: ¿Qué pasaría si pensáramos a los

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videojuegos como obras surrealistas de arte? Sin entrar en mucho detalle se supone que, para algunos, el arte surrealista está basado en el concepto de Non-Sequitur, el cual se explica como (¡cuidado, alerta de la ñoñez!) una falacia lógica en la que la conclusión a la que se llega no se deduce por su premisa… que no es otra cosa que (redoble de tambor): ¡un sueño, un pasón, una experiencia bajo los efectos del ácido, un v i a j e ! Lo que en el lenguaje del arte se traduce en obras tan abstractas como pinturas mostrando relojes derritiéndose, hombres de negocios con cabezas de elefante, un globo aerostático conformado por nubes, o unas escaleras saliendo de la superficie del océano con dirección a la nada, entre muchas otras.

Pues bien, Bitúsica no es ni el primer ni el último lugar en donde se ha sugerido una posible naturaleza surrealista en algunos videojuegos. De hecho, el genial canal de YouTube de la PBS, The Idea Channel, comenzó sus positivamente provocadoras operaciones el 14 de Marzo del 2012

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con un capítulo llamado “Super Mario Brothers Is The World’s Greatest Piece of Surrealist Art” (Super Mario es la Pieza de Arte Suerrealista más grande), el cual Bitúsica comparte con ustedes a continuación. En este programa en particular, se plantea la idea de que este clásico videojuego ha promovido el surrealismo en la cultura popular y el día día de nuestro presente desde su lanzamiento en la década de los 80’s. La idea es un tanto difícil de digerir, pero este son el tipo de relaciones que establecen en este canal en linea de la cadena de televisión pública de EUA. Sea como sea, lo cierto es que el mundo de Mario Bros –y de varios otros videojuegos– se encuentra plagado, en esencia, de decenas de “falacias lógicas”; tales como tortugas aladas, hongos malévolos con vida propia, flores de colores que al comerlas conceden la habilidad de escupir fuego… sin mencionar que el protagonista es un plomero italiano con una extraordinaria capacidad para saltar.

Vistos de esta forma, varios videojuegos podrían ser considerados obras de arte surrealistas. Aún más, Mario Bros podría ser considerado como la más influyente o, por lo menos, la más popular obra de arte surrealista de todos los tiempos, pues generación tras

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generación de gamers a nivel mundial conocen el mundo de nuestro plomero italiano favorito. Por supuesto, hoy en día el concepto de Non-Sequitur ha permeado a la cultura popular que nos rodea de manera cotidiana –lo podemos comprobar fácilmente al ir al cine a ver películas para niños como Rango (2011) o encendiendo la tele y topándonos con un buen capítulo de Family Guy. La pregunta, claro, es si acaso los videojuegos (y en especial Mario Bros) ha influenciado tanto a varias generaciones como para provocar una transición relativamente sutil a una cultura inmersa en el surrealismo como en la que -se podría sugerir- vivimos en el presente.

Por otro lado, según The Idea Channel, la mayor diferencia entre una obra de arte (oficialmente catalogada como tal por medio de museos y/o exhibiciones) y algunos videojuegos, es el elemento de interactividad que poseen los videojuegos y del que carecen las pinturas, las esculturas, y la gran mayoría de montajes artísticos. Como bien señala Mike Rugnetta, presentador del

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programa, no podemos “jugar” un cuadro de Salvador Dalí… a lo que Bitúsica añadiría “No, no podemos. Aún…”.

Por último, para convencerlos de seguir este gran canal de YouTube, Bitúsica comparte con ustedes otro video más de The Idea Channel. Se trata de un listado de los 5 videojuegos más artísticos según el canal en cuestión. Si no conocían este programa en línea y les gusta lo que ven, recuerden suscribirse y revisen los demás capítulos que existen (son más de 90 hasta el día de hoy y cada semana hay uno nuevo). Seguro se llevarán grandes sorpresas…

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P.D. Desafortunadamente no existen subtítulos para los programas de The Idea Channel, pero para quienes los deseen, les sugiero que dejen comentarios en los propios videos en YouTube solicitandolos. Seguramente su interés será bien recibido por el gran equipo de este canal.


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