Activision desvela el contenido de Sabotage, el primer DLC de Call of Duty: Infinite Warfare

Publicado el 21 diciembre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Activision ha desvelado hoy nueva información sobre Sabotage, el primer DLC que llegará a su reciente lanzamiento Call of Duty: Infinite Warfare. Además, estas novedades no han llegado solas, sino que vienen acompañadas de un nuevo tráiler que hace las veces de “detrás de las cámaras”. A lo largo del mismo algunos de los miembros de Infinity Ward que han trabajado para sacar adelante el FPS nos hablan sobre lo que este paquete de contenidos añadirá a la experiencia de juego.

Rave in the Redwoods es el nuevo y apasionante capítulo que se une a la experiencia zombies de la última entrega de la saga Call of Duty. Este episodio continúa la macabra narración mientras transporta a los jugadores a una nueva década: los 90. El enigmático cineasta Willard Wyler regresa y atrapa a los protagonistas dentro de otra de sus retorcidas películas de terror. Los protagonistas de la historia original también regresan mientras luchan contra novedosos muertos vivientes en un campamento de verano que creará una atmósfera verdaderamente sobrecogedora, todo ello mientras aprenden más sobre el malvado Wyler.

Además, los jugadores más deseosos de nuevas experiencias orientadas al componente multijugador online inherente ya a esta franquicia también disfrutarán de cuatro nuevos mapas que este DLC añade a la experiencia de Call of Duty: Infinite Warfare:

  • Noir: un oscuro y sucio mapa de ciudad inspirado en una versión futurista y nocturna de Brooklyn. Noir es un mapa clásico de tres rutas, lleno de cafés y parques y con  una brutal zona de guerra en la zona centro.
  • Neon: un centro de entrenamiento virtual diseñado para una guerra urbana. Neon es un campo de batalla digitalizado y único, donde los coches y otras estructuras se mantienen en el aire, y los enemigos se disuelven entre cientos de pixeles cuando son derrotados. Las líneas de visión de la ruta de la zona central servirán a los jugadores que disfrutan del combate en distancia, mientras que los exteriores del mapa permitirán contraataques rápidos.
  • Renaissance: situado en el Norte de Italia, Renaissance enfrenta a los jugadores en las estrechas calles de Venecia, rodeados de arquitectura clásica y edificios que promueven la acción continua a través de los barrios y canales de esta icónica ciudad.
  • Dominion: una re-imaginación del clásico mapa Afghan de Modern Warfare 2, ahora establecido en Marte. Dominion retiene todos los puntos de referencia memorables y el gameplay original, con un barco estrellado en su zona centro, y algunas mejoras diseñadas para aprovechar el nuevo sistema de movimiento.

Sabotage estará disponible a partir del 31 de enero primero en PlayStation 4. El paquete de contenidos se encontrará disponible a un precio especial para todos aquellos que se hayan hecho previamente con el Pase de Temporada de este Call of Duty: Infinite Warfare.