Una presentación de un rostro digital con aspecto completamente humano ha despertado la admiración del público
Según cuentan desde Activision, este nuevo motor se basa en librerías gráficas DirectX 11, utilizando técnicas avanzadas para representar fielmente la piel del personaje y los ojos. Los datos originales para la configuración de la cara que se ve el en vídeo fueron fruto del escaneo facial, gracias a la actuación del USC Institute for Creative Technologies. Posteriormente, la imagen fue trasladada a una malla de 70 huesos formada por detallados mapas compuestos, difusos y de desplazamiento.
La conferencia, que llevaba el título de “Next Generation Character Rendering”, tuvo lugar el día 27 al abrigo de la GDC 2013. En muchos medios del sector dedicado a los videojuegos presuponen que estos gráficos podrían usarse para el nuevo ‘Call Of Duty’. Desde luego, el grado de realismo alcanzado pone los pelos de punta. Juzgad por vosotros mismos: