Adelanto de las reglas de Demonio?(Traducción y parte final)

Publicado el 27 febrero 2013 por Agramar @Eldescansodeles
Voy a terminar con las traducciones al castellano de lo que se ha posteado en Faeit212 antes de irme al sobre para que tengamos tiempo de digerir esta información.Continuo pues con lo de antes:
-Arma flamigera(?) de Tzeentch :SR Warpflame(No se que puede ser). Al final de cada fase en la que una unidad reciba al menos una herida no salvada causada por esta arma ​,hace un chequeo de R. Si falla D3 impactos sin salvaciones  de armadura o cobertura,pero si lo pasa gana No Hay Dolor a 6 +. Si la unidad ya  tiene No hay Dolor,mejora en un punto.
-Una unidad afectada por un Cañón de Cráneos  se puede cargar sin pérdida I causada por terrenos difíciles(?¿?)
-Hacha de Khorne: la muerte instantánea por cada una herida obtenida con 6.
-Espada Disforme (Tzeentch) : Si el portador mata a un personaje enemigo o una criatura monstruosa tira D6.A 2+ el "finado" es reemplazado con un engendro del caos.
(Algo) Disforme ... (Tzeentch): Un personaje o Criatura Monstruosa muerta  por el portador explota(Esta la diseñado Aaron de fijo XD):Cada unidad a D6 UM sufre D6 impactos de F5 Fp-.
-Arma de Plaga :Las miniaturas que sufran heridas no salvadas pero no mueran,hacen un Chequeo de R y si o fallan pierden otra herida extra sin salvaciones por armadura o cobertura
Espada... (Slaanesh). Al igual que la de Plaga, pero chequeando I.
Muchos personajes no compran equipo no comprar Lo que hacen es compran recompensas que pueden ser en tres niveles diferentes para obtener mejoras. Estas recompensas se generan tirando D6,como los rasgos de Señor de la Guerra .Una miniatura  no puede tener un regalo dos veces y se vuelve a tirar, pero se puede tener un regalo más de una vez en el ejército.La ultima parte no la entiendo muy bien:" You can replace one of the gifts with the 0. You gain a weapon or artefact for it (just one example given in the german text - Blade with Ap2, mastercrafted and special weapon)."
-Skarbrand  y el Devorador de Almas pueden hacen a los príncipes demonio de Khorne  Apoyo Pesado en lugar CG.
-Kairos y el Señor de la Transformación hacen lo mismo con los de Tzeentch.
-Ku'Gath y la Gran Inmundicia hacen lo mismo con los de Tzeentch..
-El Guardián de los Secretos hacen lo mismo con los de Tzeentch. Slaanesh.(Es decir,no hay demonio especial de Tzeentch)
-Principe Demonio:145 puntos, tiene que elegir una sola marca:
Khorne +15.
Tzeentch +25
Nurgle +15
Slaanesh +10
Puede ser un Monstruoso Volador  por +40 puntos.
Hasta 50 puntos  en regalos (Nivel 1 +10. Nivel 2 `+20. Nivel 3 +30).
Pueden ser Psíquicos si no son de  Khorne
Maestría 1 +25, 2 +50, 3 +7.
 -2 Heraldos hacen una opción de CG. Pueden dar beneficios especiales a las unidades a las que se unan.
Los iconos pueden  tener reglas extras y los instrumentos de los músicos pueden obtener más unidades de la reserva y hasta repetir tiradas de la Tormenta Disforme.
Bueno,esto esta hecho lo mejor que se.Mañana,con mas tiempo y un repaso me gustaría comentar esto,pero me gustaría decir que de ser esto,me da la impresión que han querido hacerlo muy caótico pero lo han conseguido a medias,porque algunas cosas en las manos inadecuadas pueden dar combinaciones muy duras.
Buenas noches^^