Análisis Adr1ft

Publicado el 09 agosto 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Three One Zero y 505 Games nos traen Adr1ft, un juego de supervivencia en el que tendremos que salir con vida de una destrozada estación espacial. Un juego inmersivo, corto pero entretenido.

Adr1ft es uno de esos juegos que podría pasar desapercibido entre los otros muchos títulos que hay en el mercado, pero que sin duda merece darle una oportunidad, siempre y cuando seamos conscientes de lo que vamos a encontrarnos en él, ya que estamos ante un título que prescinde de acción, es pausado, corto y su mayor desafío está en controlar con precisión a nuestro personaje para poder conducirlo a través de los restos de una estación espacial que orbita sobre la Tierra. Sin embargo, pese a su «simplicidad» en lo que a jugabilidad y contenido se refiere, lo cierto es que Adr1ft logra engancharte las pocas horas que dura para lograr llevar a su protagonista de vuelta a casa. Y Three One Zero lo hace además con un apartado visual muy bueno y una gran sensación de inmersión, como ya veremos más adelante.

Único superviviente

Adr1ft tiene historia, una pequeña y que se va desvelando conforme encontramos diferentes audio-diarios y e-mails de los miembros de la tripulación, pero como lo interesante es ir descubriendo lo que ha ocurrido mientras jugamos y exploramos los restos de la estación espacial, aquí solo os contaremos lo mínimo para no haceros ningún spoiler.

Es el año 2037, la tripulación de la estación espacial Northstar prepara el camino de la nueva Colonia Hardiman Luna II, una empresa en la que el destino de la humanidad parece estar en juego. Sin embargo, tras sufrir un fallo catastrófico, la estación queda reducida a desechos espaciales orbitando sin control sobre la Tierra. La comandante Alex Oshima es la única superviviente y el personaje que encarnará el jugador para poder abandonar los restos de la estación y volver a casa.

Sin embargo, el regreso no será una tarea simple, pues para poder acceder a la nave de escape que nos llevará de vuelta a la Tierra, tendremos que reparar cuatro partes esenciales de la estación que ahora están fuera de línea: Mobilis, Solaris, Spiritus y Vocalis. Así, nuestro objetivo será recorrer los restos de la estación, incluyendo paseos espaciales, para acceder a las unidades centrales de cada una de esas zonas, conseguir un disco de reparación y llevarlo de vuelta la unidad central, Cerebrum, donde finalmente, una vez todo «reparado» y en línea, podremos acceder a la nave de salvamento. Durante estos recorridos encontraremos diversos coleccionables e informaciones con los que iremos descubriendo datos sobre la tripulación, las relaciones entre ellos y la posible causa del fallo catastrófico que nos ha llevado a la situación actual.

Ni arriba ni abajo

Aunque Adr1ft no es un juego complicado ni entraña grandes misterios a resolver o complejos puzles de ninguna clase, lo cierto es que el simple hecho de encontrarnos en gravedad cero y con un traje espacial averiado no nos pondrá las cosas fáciles tampoco. Y es que Three One Zero ha logrado un gran resultado con la física de movimiento en el espacio y pronto comprobaremos lo fácil que es desorientarse cuando no hay ni arriba ni abajo y nada que frene nuestro movimiento fuera de los confines de la ruinosa estación, salvo los propulsores del traje, que serán los que nos ayuden a mantener la dirección deseada, cambiarla o frenarnos.

Pero como decíamos el traje espacial está dañado y eso implica que el oxígeno y la propulsión compartan los mismos recursos, por lo que usar los propulsores consume preciado oxígeno, algo que al principio del juego, cuando todavía estemos haciéndonos al control del personaje, nos pueda llevar a morir asfixiados en más de una ocasión. Y también hay que tener en cuenta los restos de la estación, con los que nos podremos golpear y dañar más aún el traje (perdiendo todavía más oxígeno), o los cables sueltos con los que podremos sufrir descargas eléctricas, que también mermarán nuestras reservas de oxígeno. Afortunadamente, dispersos por nuestro recorrido encontraremos pequeños botes de oxígeno y estaciones de recarga, así como unidades de reparación del traje que facilitarán un poco nuestro viaje. Además, cada vez que accedamos a la unidad de una de las zonas, una parte de nuestro traje se reparará por completo, ganando más movilidad, propulsión, oxígeno e integridad según avancemos en el juego.

Así, la curva de aprendizaje es suave y el acceso a las zonas secuencial, de manera que las más complejas se quedan para final, cuando nuestro traje está en mejores condiciones y tenemos más «libertad» de movimiento. Además, Adr1ft cuenta con cierto grado de exploración, pudiendo movernos a dónde queramos dentro de cada zona en busca del resto de la tripulación y los coleccionables que hay flotando por la estación o simplemente para disfrutar de algunas vistas espectaculares. Y si alguna vez nos perdemos, algo relativamente fácil de que ocurra, sobre todo al salir al espacio, el minimapa que nos acompaña en la esquina inferior izquierda nos indicará la dirección a seguir para nuestro próximo objetivo.

Finalmente, cada vez que «reparemos» una de las cuatro zonas, esta se desbloqueará en el modo libre de juego, al que podremos acceder desde el menú de inicio. Un pequeño extra para poder explorar a fondo cada una de las zonas y encontrar todo lo que nos hayamos podido dejar atrás durante la partida.

Una vistas espectaculares

Pasamos al apartado técnico del juego, donde Adr1ft demuestra tener un gran acabado, aunque adolece de algunos fallos que, si bien no afectan a la jugabilidad, sí le restan algunos puntos al trabajo realizado.

Three One Zero usa Unreal Engine 4 para recrear de forma casi perfecta el entorno espacial en el que toda la aventura de Adr1ft se desarrolla y logra, gracias a la visión en primera persona y buenas físicas de movimiento, una gran sensación de inmersión (algo que sin duda aumenta con dispositivos de realidad virtual, aunque en PS4 todavía no está confirmada su compatibilidad con PlayStation VR). Visualmente, el juego es una gozada, la Tierra de día y de noche y los restos de la estación espacial llenan por completo nuestro campo visual y el diseño de niveles de la estación, así como su acabado añaden realismo a este juego de supervivencia que nos hará sentir que estamos en el espacio luchando por nuestra vida. El buen nivel de detalle también ayuda en ese aspecto. Sin embargo, también encontramos fallos, como popping en las zonas externas, haciendo que de vez en cuando aparezcan de golpe restos y secciones de la estación al movernos hacia esas zonas, y parones y caídas de frames puntuales que rompen un poco esa sensación inmersión que comentábamos antes. Aún así, no dejaremos de disfrutar de la espectacularidad de las vistas de Adr1ft.

Respecto al sonido, el título sabe usar los efectos sonoros justos, el silencio y la música de manera acertada, de forma que gran parte del juego la pasaremos envueltos en el silencio del espacio, solo roto por la respiración agitada de la comandante Oshima, nuestros impactos contra diferentes obstáculos dentro de la estación y algún efecto de sonido más para terminar de recrear la atmósfera necesaria para el juego. Aunque no hay muchos «diálogos», el doblaje en inglés es bueno y ayuda a reconstruir las personalidades de los miembros de la tripulación. Cuenta con textos y subtítulos en español y aquí no podemos dejar de señalar algunos fallos de traducción, sobre todo en lo que al género de la protagonista se refiere, a la que en ocasiones veremos tratada de hombre, o algunas expresiones.

Finalmente, la música, compuesta por Adam Orth, es discreta y adecuada y cuenta con unos pocos temas que oiremos en determinados momentos significativos de la aventura.

Conclusión

Adr1ft es un juego corto, no nos llevará muchas horas finalizarlo, algunas más si somos completistas y queremos encontrar hasta el último coleccionable del juego, pero entretiene, siempre y cuando su propuesta jugable te parezca interesante y no busques acción, una trama compleja o muchas más horas de contenido. Se puede decir que es un juego para echar dos o tres tardes vagando en el espacio, disfrutar de las vistas, la sensación de moverse en gravedad cero y reconstruir los hechos que han llevado al fallo catastrófico de la estación Northstar. Cuenta con un buen acabado técnico y una muy buena sensación de inmersión. Si te resulta curioso, quizás puedas darle una oportunidad.

Three One Zero y 505 Games nos traen Adr1ft, un juego de supervivencia en el que tendremos que salir con vida de una destrozada estación espacial. Un juego inmersivo, corto pero entretenido. Adr1ft es uno de esos juegos que podría pasar desapercibido entre los otros muchos títulos que hay en el mercado, pero que sin duda merece darle una oportunidad, siempre y cuando seamos conscientes de lo que vamos a encontrarnos en él, ya que estamos ante un título que prescinde de acción, es pausado, corto y su mayor desafío está en controlar con precisión a nuestro personaje para poder… Análisis Adr1ft Análisis Adr1ft 2016-08-09 Helena Ramírez
Gráficos - 85%
Sonido - 90%
Jugabilidad - 80%
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85%

Adr1ft es un juego corto, no nos llevará muchas horas finalizarlo, algunas más si somos completistas y queremos encontrar hasta el último coleccionable del juego, pero entretiene, siempre y cuando su propuesta jugable te parezca interesante y no busques acción, una trama compleja o muchas más horas de contenido. Se puede decir que es un juego para echar dos o tres tardes vagando en el espacio, disfrutar de las vistas, la sensación de moverse en gravedad cero y reconstruir los hechos que han llevado al fallo catastrófico de la estación Northstar. Cuenta con un buen acabado técnico y una muy buena sensación de inmersión. Si te resulta curioso, quizás puedas darle una oportunidad.

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