Análisis Assassin´s Creed IV Black Flag para Xbox 360

Publicado el 24 noviembre 2013 por Bebina @Games4u_es

Últimamente Ubisoft nos tiene acostumbrados a recibir nuevas entregas de la exitosa saga Assassin´s Creed frecuentemente y cada vez que vemos anunciar otro nuevo título siempre nos entra la duda de si estará bien, si será un buen videojuego o si tendremos un “más de lo mismo” pero con un lavado de cara. Durante los videojuegos que se han ido lanzando al mercado sobre esta saga, hemos visto muchos personajes diferentes en distintas épocas y este año la compañía se ha decantado por hacer algo diferente, meternos de lleno en las aguas de los mares con los cánticos piratas en Assassin´s Creed IV Black Flag, el nuevo título que analizamos aquí.

Análisis Assassin´s Creed IV Black Flag

Elegir la temática pirata personalmente lo considero un acierto, porque nos da un aire renovado y más posibilidades a la saga de lo que se ha presentado hasta ahora, además de que parece que los piratas tienen cierto atractivo, un “no se qué” que posiblemente se haya visto incrementado en los últimos años gracias a las películas de cine con la misma temática que tanto éxito han cosechado en cartelera, como “Los piratas del Caribe” con Johnny Deep al timón, por poner un ejemplo.

Estoy hablando de novedades y seguro que muchos de vosotros os estaréis preguntando que novedades son esas… pues bien. La primera de ellas es el personaje principal sobre el cual se centra la historia y en el que nos reencarnaremos a través del Animus, que al parecer está siendo utilizado por una compañía de videojuegos para ofrecer una experiencia de juego totalmente inmersiva a los humanos de una sociedad claramente avanzada tecnológicamente hablando. Su nombre es Edward Kenway, un hombre que se hace pirata para conseguir dinero y poder suficiente para vivir con su amada de la forma que él quiere. Es por ello que emprende un viaje lleno de peligros y durante una noche de tormenta su barco se ve atacado por otro quedando finalmente a la deriva. Kenway consigue salvarse del ataque y llega a una isla desierta en la que encuentra a otro superviviente encapuchado que tiene cara de pocos amigos. Tras su encontronazo, Kenway se hará con sus ropajes y le robará su identidad para completar la misión que le había sido encomendada, lo cual le llevará a la búsqueda del lugar donde vivió la primera civilización, envuelta entre una lucha de Asesinos contra Templarios.

Como se puede intuir no será un viaje fácil, ni tampoco corto, ya que nuestra aventura rondará aproximadamente las 30 horas de juego para completar únicamente la historia principal, pudiendo ser ampliadas fácilmente si queremos conseguir el platino con todos los coleccionables (tenemos para rato entre las cazas de animales, los objetos escondidos, los lugares secretos, mapas, etc.) y misiones secundarias. Además de esta historia principal contaremos con una historia paralela (que queda en un segundo plano constantemente), la del empleado que ha comenzado a probar el dispositivo de juego en la compañía. Tendremos que recorrer de arriba a abajo las estancias en un nuevo formato en primera persona, para completar aquellas misiones que nos sean encomendadas.

Con Edward volveremos a recorrer enormes ciudades que podremos explorar a nuestro antojo, subir a atalayas para completar nuestros mapas y hacer saltos de fe, completar misiones secundarias variopintas que nos ofrezcan personajes en las ciudades, patear tejados, huir y escondernos de las fuerzas del orden, etc. pero además de todo esto que ya hemos hecho mil veces antes, contaremos con una novedad sustancial en Assassin´s Creed IV y se trata de la posibilidad de navegar de una forma enteramente realista a manos de Jackdawn, nuestro navío. Podremos recorrer grandes distancias con él, escuchar las canciones de los demás piratas mientras navegamos mar adentro (pudiéndose cambiar entre las que hayamos conseguido en el juego), luchar contra otros barcos a cañonazo limpio, etc. Todo esto manejado de una manera fácil y cómoda que no supondrá un problema a ningún tipo de jugador y que desde luego es un soplo de aire fresco dentro de la saga.

Las luchas contra otros barcos son muy entretenidas, pudiendo atacar desde dentro del navío y en la distancia a cañonazos, lanzando barriles explosivos o utilizando morteros, pero si todo esto se nos queda grande siempre podemos hacer uso del “cuerpo a cuerpo”, abordando el barco enemigo y liándonos a espadazos con aquel que se ponga por delante. Para poder hacer frente a estos combates, tendremos la posibilidad de ir mejorando nuestro barco, tanto sus posibilidades en cuanto a la defensa como sus herramientas para el combate. Es por ello que conseguir una buena distribución del dinero en la aventura es importante para no dejar nada a medio hacer. Además del barco también podremos ir mejorando a nuestro personaje, el armamento que lleva consigo para combatir.

Quizá le falte algo de realismo a la hora de navegar con nuestro barco, porque el viento prácticamente no afecta a nuestra navegación y podremos surcar los mares de manera sencilla como si de un videojuego de coches se tratase. Si no queremos estar mucho rato a remojo también podemos hacer uso del desplazamiento rápido para evitarnos los viajes.

Eso si, al igual que en otras ocasiones las peleas cuerpo a cuerpo serán de lo menos satisfactorio que nos ofrezca el juego, tanto dentro como fuera del mar. Son extremadamente fáciles y los enemigos no nos ponen demasiadas trabas a la hora de combatir, es más, dará igual que seamos uno contra uno que uno contra cinco si sabemos apretar el botón de contraataque en el momento adecuado, ya que estarán esperando su momento para atacar mientras nos ven pelear con el resto de enemigos. Igualmente estas partes de batalla harán juego con el resto de la aventura y darán cierta espectacularidad dependiendo de qué botones utilicemos para atacar. Pero si en vez de hacerles frente preferimos escondernos, siempre podremos meternos en un carro lleno de heno o bucear en el agua hasta que nos pierdan de vista. También tendremos momentos de carreras en las que los enemigos nos harán auténticos placajes para detenernos pero no será difícil tampoco evadir estos ataques.

No todo va a ser meternos en trifulcas en tierra o mar, sino que lo más habitual será que intentemos pasar desapercibidos haciendo uso del sigilo, como suele ser habitual en la saga. Aquí se han hecho ciertas mejoras, que se fundamentan principalmente en el uso de coberturas o meternos en objetos como armarios donde poder escondernos, además de pegarnos a las paredes para evitar ser vistos (ampliando nuestro propio ángulo de visión) o camuflarnos entre la maleza. Para atraer a los enemigos podremos silbar mientras estamos escondidos, pudiendo después noquear al enemigo o matarlo directamente si queremos. Podremos esconder sus cuerpos, llevarlos a lugares donde no sean vistos para evitar alarmar al resto de enemigos y meternos en problemas.

Para terminar de hablar de la jugabilidad en Assassin´s Creed IV, trataremos sobre el modo multijugador, el cual vuelve a ofrecer la misma idea que en entregas anteriores, jugando con 8 jugadores donde habrá que hacer uso del sigilo para sobrevivir y ganar la partida, bien seamos el objetivo o el asesino. Aquí no existen combates, sino que al utilizar un único botón asestaremos toques mortales de manera sigilosa al resto de jugadores que ataquemos.

En cuanto al apartado técnico se ve una mejora importante en general, aunque donde más veremos el cambio seremos en el mar, esas aguas con tanta vida y absolutamente realistas que consiguen la inmersión perfecta del jugador en el videojuego. El motor gráfico que se ha utilizado en esta ocasión es el mismo que anteriormente, pero se ha sabido exprimir para conseguir unos magníficos resultados, sobretodo con el agua. Las representaciones de las ciudades que recorreremos serán similares a lo que hemos visto anteriormente, con multitud de detalles, llenas de vida, animadas y muchos lugares que recorrer, etc. y el movimiento del personaje, aunque algo tosco en ocasiones dependiendo de los movimientos que hagamos, es fluido y convincente en general. Los tiempos de carga son bastante más cortos que en otras entregas, cosa que se agradece sobremanera y no habrá que pedir permiso a la consola para pasar de la tierra al mar.

El apartado sonoro vuelve a destacar una vez más con su doblaje al completo castellano perfectamente realizado. Los dobladores han conseguido caracterizar perfectamente a todos y cada uno de los personajes con los que trataremos, haciendo un trabajo magnífico, pero (sí, hay un pero) todo este buen trabajo se verá lastrado por una falta de sincronización latente en multitud de ocasiones. La banda sonora es épica y nos recordará a las películas de piratas constantemente, tanto por los cánticos en alta mar como en los momentos de acción. Igualmente los efectos de sonido en disparos, golpes de espada, etc. son bastante acertados y realistas, cumpliendo bien su cometido.

Conclusión Assassin´s Creed IV Black Flag

La nueva entrega de la saga Assassin´s Creed: Assassin´s Creed IV Black Flag, viene pisando fuerte este año con una temática diferente, atractiva y algunas novedades interesantes que nos harán disfrutar de la aventura como si estuviera totalmente renovada. Volvemos a las mismas mecánicas de siempre, pecando un poco de continuar con la misma fórmula que tantas veces ha dado resultado, pero con un aire fresco en forma de barco que aportará su granito de arena a la jugabilidad. Podremos pasarnos las horas muertas consiguiendo coleccionables, completando misiones, recorriendo enormes ciudades y surcando los mares, todo ello con variedad dentro de lo posible para evitar la monotonía. Todo viene aderezado con unos gráficos de calidad y una banda sonora épica, un título que de seguro disfrutarán los seguidores de la saga y un juego perfecto para aquellos que todavía no han dado el paso de disfrutar de un Assassin´s Creed, porque éste lo van a saber apreciar seguro.

Valoración

Título: Assassin´s Creed IV    Distribuidor: Ubisoft    Nota: 9/10

Recientemente Atlus ha realizado un evento especial dedicado a la saga rolera Persona que muchos de vosotros conoceréis y ha dado un par de anuncios importantes para los seguidores de dicha saga que seguramente os alegren el día. La compañía ha realizado el anuncio que tanto se rumoreaba, una nueva entrega para la saga Persona 5, siendo lanzamiento exclusivo para PlayStation 3 y fechado para el invierno del 2014 en territorio japonés. De momento no se han dado detalles sobre esta nueva entrega pero se ha visto un vídeo que muestra unas breve pinceladas de lo que nos espera. Os comentaremos los nuevos detalles en los próximos días. A continuación el tráiler.

Nuevas entregas de la saga Persona

Por otro lado tenemos confirmación de la secuela de Persona 4 Arena, el videojuego de lucha que pudimos disfrutar en España hace tan sólo unos meses, que ahora tendrá una segunda parte llamada Persona 4 The Ultimax Ultra Suplex Hold, videojuego que sólo se anunció anteriormente para ser lanzado en recreativas, pero que ahora también lo hará en PlayStation 3. Tendrá nuevos personajes y novedades tanto en la jugabilidad como en la historia. Tiene previsto su lanzamiento para el próximo verano.

Y también sale a la luz una nueva entrega para 3DS que saldrá a la venta el 5 de Junio del 2014 que incluye los personajes de la saga Persona que hemos visto hasta la fecha con un aspecto superdeformed, no desarrollado por el equipo habitual, su título Persona Q Shadow of the Labyrinth. Pero no penséis que ahí queda todo, porque PSVita también tendrá su ración de Persona gracias al videojuego Persona 4 Dancing All night, que será un videojuego musical (como su nombre indica) exclusivo para la portátil de Sony. De momento no se han dado más detalles salvo las imágenes que podéis ver en el vídeo anterior.

Se confirma que habrá pack PS4+Vita para estas navidades aunque no se ha confirmado precio. Sony aprovechara las funciones entre consolas para hacer un pack conjunto.

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Cada vez son más los hechos que sitúan a Crash en la nueva PS4. Fue la propia Naughty Dog (creadores de la saga) la que comenzó los rumores declarando que les encantaría volver a hacer juegos de la saga. Continuo Sony dando referencias del personaje en sus vídeos promocionales de PS4 y recientemente a sido Activision (actual poseedora de los derechos) la que alimenta los rumores eliminando las referencias de la saga de sus webs, lo que podría indicar una venta de los derechos. Quizás el mayor indicativo de que podría ser todo cierto es la filtración en Amazon Francia (Amazon a filtrado ya varios juegos que se han confirmado después como la ultima edición de Tomb Raider) en la que vimos incluso la portada del juego en PS4. Tendremos que seguir atentos a nuevas informaciones pero la posibilidad encanta a mucha gente.

Crash Bandicoot

Y es que Blake Jorgensen , en una reunión de EA, deja caer la posibilidad una vez mas: “Estoy seguro de que veremos futuros Titanfalls en un momento dado que podrían estar en múltiples plataformas“. Estas palabras dejan abiertas varias posibilidades, ya que sabemos seguro que de salida el juego estara en Xbox360, One y PC, podría venir una futura versión del juego en PS4 o incluso un hipotético Titanfall 2 el año siguiente que apareciese en la consola de Sony también. Habrá que estar atentos a futuros anuncios.

Titanfall

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El juego aparece listado en Amazon Italia para PS4. La Definitive Edition (seria su nombre) del titulo aparecería junto a todos los DLC y un libro de arte para las reservas. Square Enix no se a pronunciado sobre la noticia y aun quedan muchos interrogantes por resolver como si la edición seria exclusiva de la maquina de Sony o si tendrá mejoras gráficas.

A través de Kochmedia y Square Enix recibimos la noticia de la fecha de lanzamiento del videojuego Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, la cual será el próximo 21 de Marzo del 2014 para la consola PS3 en exclusiva. Esta versión incluirá los dos videojuegos en un único Bluray y podremos elegir entre la versión estándar o la “Limited Edition” que nos incluye un libro de arte de 48 páginas exclusivo para la versión europea y territorios PAL. En el libro veremos los bocetos del diseño de los juegos, comentarios de los desarrolladores y un mensaje especial de Yoshinori Kitase, productor del videojuego.

Lanzamiento para Final Fantasy X X-2 HD

 

Además se confirma que habrá lanzamiento para las versiones de PSVita, pero todavía no hay fecha oficial. Volvemos una vez más a rememorar el viaje en el mundo de Spira, donde descubrirás junto con Tidus y Yuna muchas cosas nuevas que esconde este mundo, como por ejemplo el fascinante Blitzbol, tecnologías de otros tiempos y personajes carismáticos. La versión definitiva de estos dos videojuegos de la saga Final Fantasy. Pronto podréis comenzar a reservar esta nueva entrega en vuestras tiendas habituales.

Así lo ha dicho Hideo Kojima en una entrevista donde asegura que el prologo de Metal gear solid V estaba pensando para después de Peace Walter en una de las 2 plataformas de Sony. Kojima: “Quería lanzar Ground Zeroes justo después de Peace Walker, ya fuera en PlayStation Portable o PlayStation 3.Tuvimos problemas de desarrollo, retrasos con el spin off Metal Gear Rising y además nos enteramos de que la próxima generación estaba por llegar, así que al final terminó siendo lo que es ahora”.

Sobre la decisión de separar prologo y juego Kojima declara: “por supuesto que lo ideal sería lanzar Ground Zeroes y la parte principal a la vez, pero los fans tenían ganas de probar algo relacionado con el juego, así que decidimos escucharlos y adoptamos esa decisión dado que al juego principal aún le falta tiempo de desarrollo

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Ya se puede descargar la primera actualización de PS4 (a la venta el 29 de Noviembre) en la que se incluyen importantes funciones de la consola. Dicha actualización se puede descargar en un USB donde la copiaremos en una carpeta nombrada “UPDATE” dentro de otra llamada PS4. El archivo tendrá que llamarse PS4UPDATE.PUP para ser reconocido por la consola desde el USB. Aquí tenéis el enlace de la descarga desde la página oficial de Sony:

http://us.playstation.com/support/systemupdates/ps4/pc_update/index.htm

Sony muestra el unboxing oficial de PS4. La consola que será lanzada inminentemente en EEUU se pondrá a la venta en Europa el 29 de Noviembre.

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Esto es lo que ha dicho Microsoft ante la salida inminente de la consola (22 de Noviembre). Según la compañía, la actualización del primer día es absolutamente necesaria y sin ella el usuario no podrá “hacer nada” con One. Concluyen con un contundente “Hay que actualizar. No es una cosa opcional”.