Análisis Call of Duty: Advanced Warfare para Xbox 360
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TítuloCall of Duty: Advanced Warfare
DistribuidorActivision
PlataformaPS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC
Como cada año la saga Call of Duty hace aparición en nuestras consolas y esta vez es Sledgehammer Games la compañía desarrolladora encargada de traernos la nueva aventura shooter en primera persona que tantos fans estaban esperando: Call of Duty Advanced Warfare. COD ya casi es un clásico entre los jugadores amantes del género, pero el estancamiento en un videojuego de este tipo suele llegar pronto y aparece el problema de la innovación. Aunque Ghosts (la anterior entrega) nos ofreció muchas horas de diversión, no dejaba de ser lo mismo, con alguna que otra novedad pero nada destacable y muchos de los jugadores quedaron desilusionados en cierta manera aunque lo disfrutaran al máximo con sus modos multijugador. Pero en esta ocasión sí que tenemos algo fresco, algo diferente rodeado de lo de siempre. Expliquémonos…
Análisis Call of Duty: Advanced Warfare
Por primera vez encontramos un Call of Duty con una base argumental sólida, que engancha, genera interés y que hace del juego algo más que un “mata mata” sin sentido. No es complicada ni mucho menos, pero se acerca bastante a las típicas películas de acción guerrillera que encontramos en las carteleras de los cines cada poco tiempo.
El argumento nos coloca en un futuro no muy lejano, concretamente en el año 2054 donde la guerra ha pasado al siguiente nivel y las máquinas, los trajes especiales y las armas evolucionadas tienen completo protagonismo. Para poder combatir a toda esta tecnología, ha surgido un grupo militar llamado “Atlas”, corporación que se encarga de mantener la paz en el mundo vendiendo sus servicios, equipo y tecnología al gobierno por un módico precio al puro estilo mercenario. El director, Jonathan Irons (del cual nos sonará la cara en cuanto la veamos) será quien nos reclute, ya que ve de lejos las capacidades de sus empleados por muy escondidas que estén.
Nos pondremos en la piel de Mitchell, soldado que durante una batalla pierde una de sus extremidades junto con su mejor amigo y que es arrastrado a esta corporación Atlas por parte de Irons, quien le promete honor y gloria para acabar descubriendo cosas totalmente distintas. La historia por tanto nos desarrollará todos los sucesos acaecidos durante la estancia del soldado en Atlas y nos mostrará un lado distinto de la guerra que desconocíamos.
El argumento se irá desarrollando por diferentes países de todo el mundo y combatiremos en diferentes escenarios de lo más diversos como autopistas, montañas nevadas, edificios derruidos, ciudades destrozadas por la guerra, etc. La jugabilidad básicamente se centrará en disparar a todo lo que se mueva con variado armamento. La campaña para un jugador tiene muchas misiones diferentes y esto hará que nos mantengamos delante de la pantalla con el mando en mano sin cansarnos y disfrutando de la historia. Las misiones no son especialmente largas, de hecho la duración de la campaña individual es de aproximadamente unas seis horas.
Además del armamento que dispondremos (típicos fusiles de mira telescópica, metralletas, granadas de seguimiento, de identificación, etc.) de vez en cuando disfrutaremos repartiendo balazos con armas y vehículos especiales muy potentes, dando lugar a animaciones de lo más vistosas.
Lo más novedoso de Advanced Warfare podríamos decir que es el uso del exoesqueleto. Este dispositivo que llevaremos armado a nuestro cuerpo, nos permitirá realizar movimientos ágiles y rápidos, como saltar grandes distancias, volvernos invisibles o bajar grandes alturas sin miedo a perder algún miembro del cuerpo. Estas habilidades se irán desarrollando y “desbloqueando” de alguna manera según avancemos por el juego, haciéndolo de esta forma algo más variado entre tanto disparo.
Call of Duty Advanced Warfare también cuenta con un detalle rolero de lo más interesante. Según terminemos nuestras misiones, ganaremos puntos de experiencia que podrán aplicarse al soldado para mejorar sus parámetros tal y como nosotros decidamos.
Pero aunque todo esto está muy bien, en verdad como todos sabemos, el meollo de la cuestión está en los modos multijugador del videojuego. La magia del modo competitivo, el poder combatir contra otros jugadores, hace que aunque tengamos las mismas herramientas y los mismos escenarios, cada vez que encendemos la consola y entramos en este modo de juego, se vuelva diferente. Aquí el exoesqueleto toma un protagonismo mayor si cabe, consiguiendo que Advanced Warefare adquiera una jugabilidad vertical que nunca antes habíamos visto en la saga. El doble salto y los desplazamientos veloces serán nuestras mejores herramientas para evadir ataques y para realizarlos.
Contaremos con un total de 13 mapas diferentes y variados modos de juego como son el duelo por equipos, el todos contra todos, el ya clásico capturar la bandera, dominio, baja confirmada, punto caliente, iniciativa y enlace. Como veis la variedad está servida y la calidad también, permitiendo a los jugadores pasar incontables horas disfrutando con sus amigos de todo el mundo.
En cuanto al nivel técnico estamos ante una entrega en la cual se ven verdaderas mejoras. En concreto nosotros hemos tenido el placer de disfrutar la versión de Xbox 360, en la cual se echa en falta algo más de calidad en las texturas de los escenarios en ciertos momentos muy concretos del juego, pero que en general luce bastante bien. Por supuesto que Advanced Warfare nos trae momentos espectaculares a raudales y cinemáticas dignas de una película de acción cinematográfica (es más, en algunos momentos se hace difícil saber si estamos viendo escenas de un videojuego o de una película dada la calidad de estas escenas).
El juego corre perfectamente le metan lo que le metan, es bastante sólido y se han incrementado considerablemente las partículas y los objetos mostrados en pantalla, con lo que el mérito es incluso mayor. Si en esta versión podemos decir esto, estamos completamente seguros de que estará completamente a la altura en las consolas de nueva generación.
Por último hablaremos del apartado sonoro, el cual luce bastante bien pero no destaca especialmente. Es Harry Gregson-Williams quien se encarga de componer las melodías una vez más dentro de la saga, pero está más acompañándonos durante el camino que destacando por si sola durante el juego. Por otro lado tenemos un doblaje en perfecto castellano que podemos disfrutar sin tapujos, con buena calidad en general (sobretodo Irons que cuenta con el doblador original del actor Kevin Spacey) salvando ocasiones y personajes concretos, pero no destroza las buenas sensaciones que proporcionan el resto.
Lo bueno...
- Variedad en las misiones
- Buenos modos multijugador
- Mejoras gráficas considerables, sobretodo en las cinemáticas
- Novedades en la jugabilidad notables
Lo malo...
- Escasa duración en la campaña individual
- Falta de texturas en algunos escenarios
ValoraciónNuestra valoraciónValoración de los lectoresRate HereHistoria8.8—Jugabilidad8.7—Gráficos9.0—Sonido8.4—Conclusión
Call of Duty Advanced Warfare llega con fuerza a las consolas de la nueva generación y supone un soplo de aire fresco para los jugadores asiduos a la saga, gracias a las cuantiosas novedades jugables que trae. La nueva entrega ha pasado el corte y es altamente recomendable.
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