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Análisis de Blood Knights para Xbox 360, la lucha contra los vampiros

Publicado el 22 noviembre 2013 por Bebina @Games4u_es

Kalypso Media y Deck 13, los creadores del videojuego Venetica que disfrutamos hace unos años en nuestras consolas, nos traen un nuevo videojuego Hack and slash a nuestras consolas titulado Blood Knights, que se lanza en Xbox 360 (versión que hemos podido probar) y para PC.

blood knights analisis Análisis de Blood Knights para Xbox 360, la lucha contra los vampiros

La propuesta no llega a ser verdaderamente original, ya que contamos con muchos videojuegos de rol hoy en día en nuestras consolas y sobretodo en los ordenadores, pero se nos plantea como un título dinámico y entretenido que nos hará pasar horas de diversión frente a los controles. Vuelven las míticas historias de conflictos humanos vs vampiros que tantos buenos ratos nos han hecho pasar, con una estética a lo Diablo por su perspectiva isométrica y su jugabilidad.

El argumento nos pone en la piel de Jeremy, un cazavampiros que está al servicio de la iglesia. Aunque nada más comenzar la aventura la historia se presenta, lo hace de manera algo abrupta y hasta que no nos metamos de lleno no sabremos con certeza quienes somos y a donde vamos. Jeremy tiene una misión, que es recuperar la “Insignia de Sangre” que tienen en su poder los vampiros. Sin saber muy bien por qué, nos hemos unido gracias al hechizo de un sacerdote a Alysa, una vampiresa que va a acompañarnos forzadamente durante nuestra aventura y teniendo más protagonismo del que ella cree. Tras nuestro primer encontronazo con la raza enemiga, Jeremy es atacado por uno de ellos y se convierte en vampiro, consiguiendo así sus habilidades propias e inigualables. Por ello seremos traicionados por los miembros de la iglesia y dándonos por muertos nos abandonarán a nuestra suerte.

Aquí comenzará nuestro viaje en una historia no muy profunda que tiene un único desarrollo, aunque podamos tomar diferentes decisiones a lo largo de ella. Dichas decisiones influirán en los objetos que recogeremos fundamentalmente. La duda que nos invade es si decantarnos por el bando de los vampiros o el de los humanos, pero nos pelearemos con uñas y dientes tanto con unos como con otros para poder sobrevivir porque para todos ellos somos enemigos de una forma u otra.

La “chicha” viene en la jugabilidad, aunque como hemos comentado anteriormente no hay grandes novedades que lo diferencien de otros videojuegos del género. En Bloody Knights contaremos con la posibilidad de manejar ambos personajes, bien sea como un único jugador o acompañados por otro a manos de un segundo mando en cooperativo (local u online). Es un juego Hack and slash clásico donde los haya, tendremos que recorrer diferentes mapeados completamente lineales liquidando enemigos que nos salgan al paso, pudiéndonos ayudar de objetos, armamento, elementos con los que interactuar en los escenarios, habilidades, etc.

blood knights 3 Análisis de Blood Knights para Xbox 360, la lucha contra los vampiros

El control es muy sencillo y cómodo, pudiendo cambiar en cualquier momento de personaje pulsando un botón para controlar sus habilidades propias. Jeremy es diestro en el cuerpo a cuerpo con espadas de diferentes tipos, mientras que Alysa es buena en los ataques a distancia gracias a las ballestas con las cuales puede equiparse. Durante las oleadas de enemigos que nos sacudirán constantemente, tendremos diferentes tipos de enemigos con los que combatir, por lo que tendremos que pillarle el punto a cambiar rápidamente de personaje y utilizar sus ataques únicos. Según avancemos en el juego y eliminemos enemigos, conseguiremos puntos de experiencia que intercambiar para mejorar nuestras habilidades, como si de un videojuego de rol se tratase.

Además del ataque básico que se basará en aporrear un botón para hacer combos, tendremos la posibilidad de realizar ataques devastadores a varios enemigos con las habilidades especiales y hacer uso de nuestras habilidades vampíricas para recuperar vida absorbiendo la sangre de los enemigos, atraerlos desde la distancia, etc.

Aquí la estrategia no tiene cabida, aunque nunca viene de más intentar buscar la forma en la que recibamos menos daños, como por ejemplo atacando desde lugares en los que no nos puedan alcanzar los enemigos o utilizando un personaje u otro en determinados momentos clave. Todo se va a basar en avanzar hacia el enemigo y derrotarlo con nuestras habilidades, cosa que no será muy difícil, ya que la IA de los enemigos a veces deja mucho que desear. Veremos como atacan y se lo piensan, nos dan tiempo a reaccionar, a esquivar y a tomarnos un café si nos apuramos.

Pero no nos equivoquemos, los combates no serán largos sino todo lo contrario, todos los combates, incluso los que realicemos con jefes finales, serán dinámicos, rápidos y frenéticos, no habrá demasiado tiempo para pensar. Tampoco tendremos que devanarnos la cabeza con respecto al equipo del personaje, puesto que siempre que encontremos un objeto equipable lo veremos en el menú del inventario y aparecerá una flecha que indicará si es mejor o no de lo que ya tenemos equipado.

blood knights 2 Análisis de Blood Knights para Xbox 360, la lucha contra los vampiros

Por norma general los objetos que encontremos en esta línea recta que tenemos por camino, serán mejores que lo que ya tengamos, acompañando a la curva de dificultad ascendente que veremos de principio a fin en Blood Knights. Si os preguntáis si será un desafío, hemos de decir que no. La curva está bien realizada pero para los jugadores más asiduos al género no supondrá un problema completar todos los capítulos de esta aventura. Sí que podremos vérnoslas un poco peor en el modo de dificultad máxima que nos ofrece el juego (de un total de 2 modos de dificultad), pero tampoco es para tirarse de los pelos. Quizá podríamos ver este título más como una iniciación a los jugadores principiantes dentro del género, siendo muy asequible por la sencillez de control y la gran cantidad de puntos de salvado que veremos cada dos por tres.

Su punto flojo dentro de este apartado es la duración, que será de unas 5 horas aproximadamente dependiendo de nuestra pericia al mando. Hubiera estado bien algo más de libertad dentro de los mapeados para dar pie a una exploración “real” que aumentara las horas de juego o incluso minijuegos o misiones secundarias que ofrecieran un aliciente al jugador.

Algo que no ha terminado de convencer, es que en los mapeados a veces hay dificultades para ver dónde termina un camino, es decir, en ocasiones veremos como un suelo que parece firme nos lleva a una muerte segura. Este problema viene dado por la vista isométrica en la que jugaremos y la falta de definición en algunas texturas.

Y es que su apartado gráfico aunque no es malo tampoco es para tirar cohetes, saliendo el videojuego en los tiempos en los que estamos. Los personajes tienen unos diseños buenos, bien definidos y llenos de detalles, pero todo lo demás queda en un segundo plano. Los mapeados carecen de elementos con los que interactuar y se notan escasos de texturas que amenicen el camino. Como hemos dicho anteriormente, estaremos constantemente bajo una perspectiva isométrica. No tendremos por tanto control de la cámara con el stick derecho (que nos sirve para apuntar a los enemigos) y habrá zonas donde la visión será limitada, aunque la cámara nos perseguirá allá donde vayamos. De todas formas esto es casi irrelevante, porque la exploración es prácticamente inexistente.

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Cabe destacar que el movimiento de los personajes durante los combates es fluido y muy correcto, mientras que las animaciones que veremos cuando dialoguemos con otros personajes serán muy repetitivas. Como punto positivo diremos que los efectos de luces están muy bien conseguidos y ambientan de muy buena manera las estancias que recorreremos.

Finalmente, en cuanto al apartado sonoro hemos de decir que contaremos con un buen doblaje en inglés y subtítulos en castellano para no perdernos detalle. La banda sonora es bastante épica y acompaña bien en todo momento al juego, tanto en las batallas como durante las animaciones. Los sonidos de las armas y los enemigos son realistas (dentro de lo que cabe) y envuelven en la acción al jugador.

Conclusión Blood Knights

Blood Knights se presenta como un videojuego entretenido, un Hack and slash con toques roleros que nos ofrecerá unas cuantas horas de diversión en nuestras consolas y PC. Es un título muy recomendable para los jugadores noveles dentro del género y que disfrutarán todos aquellos jugadores que lo han hecho anteriormente con otros títulos hack and slash simples donde acabar con hordas de enemigos es todo lo que importa.

El videojuego ya está disponible para descarga al precio de 14,99€ y podéis probar su demo gratuita a través de Xbox Live.

Valoración

Título: Blood Knights   Distribuidor: Kalypso Media    Nota: 6.5/10

Quizá lo veamos antes en alguna oferta de Steam o similares que merezca la pena aprovechar

:)

Se confirma que habrá pack PS4+Vita para estas navidades aunque no se ha confirmado precio. Sony aprovechara las funciones entre consolas para hacer un pack conjunto.

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Cada vez son más los hechos que sitúan a Crash en la nueva PS4. Fue la propia Naughty Dog (creadores de la saga) la que comenzó los rumores declarando que les encantaría volver a hacer juegos de la saga. Continuo Sony dando referencias del personaje en sus vídeos promocionales de PS4 y recientemente a sido Activision (actual poseedora de los derechos) la que alimenta los rumores eliminando las referencias de la saga de sus webs, lo que podría indicar una venta de los derechos. Quizás el mayor indicativo de que podría ser todo cierto es la filtración en Amazon Francia (Amazon a filtrado ya varios juegos que se han confirmado después como la ultima edición de Tomb Raider) en la que vimos incluso la portada del juego en PS4. Tendremos que seguir atentos a nuevas informaciones pero la posibilidad encanta a mucha gente.

Crash Bandicoot

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Y es que Blake Jorgensen , en una reunión de EA, deja caer la posibilidad una vez mas: “Estoy seguro de que veremos futuros Titanfalls en un momento dado que podrían estar en múltiples plataformas“. Estas palabras dejan abiertas varias posibilidades, ya que sabemos seguro que de salida el juego estara en Xbox360, One y PC, podría venir una futura versión del juego en PS4 o incluso un hipotético Titanfall 2 el año siguiente que apareciese en la consola de Sony también. Habrá que estar atentos a futuros anuncios.

Titanfall

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El juego aparece listado en Amazon Italia para PS4. La Definitive Edition (seria su nombre) del titulo aparecería junto a todos los DLC y un libro de arte para las reservas. Square Enix no se a pronunciado sobre la noticia y aun quedan muchos interrogantes por resolver como si la edición seria exclusiva de la maquina de Sony o si tendrá mejoras gráficas.

Tomb Raider 2013 5 Análisis de Blood Knights para Xbox 360, la lucha contra los vampiros

A través de Kochmedia y Square Enix recibimos la noticia de la fecha de lanzamiento del videojuego Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, la cual será el próximo 21 de Marzo del 2014 para la consola PS3 en exclusiva. Esta versión incluirá los dos videojuegos en un único Bluray y podremos elegir entre la versión estándar o la “Limited Edition” que nos incluye un libro de arte de 48 páginas exclusivo para la versión europea y territorios PAL. En el libro veremos los bocetos del diseño de los juegos, comentarios de los desarrolladores y un mensaje especial de Yoshinori Kitase, productor del videojuego.

Lanzamiento para Final Fantasy X X-2 HD

 

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Además se confirma que habrá lanzamiento para las versiones de PSVita, pero todavía no hay fecha oficial. Volvemos una vez más a rememorar el viaje en el mundo de Spira, donde descubrirás junto con Tidus y Yuna muchas cosas nuevas que esconde este mundo, como por ejemplo el fascinante Blitzbol, tecnologías de otros tiempos y personajes carismáticos. La versión definitiva de estos dos videojuegos de la saga Final Fantasy. Pronto podréis comenzar a reservar esta nueva entrega en vuestras tiendas habituales.

Así lo ha dicho Hideo Kojima en una entrevista donde asegura que el prologo de Metal gear solid V estaba pensando para después de Peace Walter en una de las 2 plataformas de Sony. Kojima: “Quería lanzar Ground Zeroes justo después de Peace Walker, ya fuera en PlayStation Portable o PlayStation 3.Tuvimos problemas de desarrollo, retrasos con el spin off Metal Gear Rising y además nos enteramos de que la próxima generación estaba por llegar, así que al final terminó siendo lo que es ahora”.

Sobre la decisión de separar prologo y juego Kojima declara: “por supuesto que lo ideal sería lanzar Ground Zeroes y la parte principal a la vez, pero los fans tenían ganas de probar algo relacionado con el juego, así que decidimos escucharlos y adoptamos esa decisión dado que al juego principal aún le falta tiempo de desarrollo

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Ya se puede descargar la primera actualización de PS4 (a la venta el 29 de Noviembre) en la que se incluyen importantes funciones de la consola. Dicha actualización se puede descargar en un USB donde la copiaremos en una carpeta nombrada “UPDATE” dentro de otra llamada PS4. El archivo tendrá que llamarse PS4UPDATE.PUP para ser reconocido por la consola desde el USB. Aquí tenéis el enlace de la descarga desde la página oficial de Sony:

http://us.playstation.com/support/systemupdates/ps4/pc_update/index.htm

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Sony muestra el unboxing oficial de PS4. La consola que será lanzada inminentemente en EEUU se pondrá a la venta en Europa el 29 de Noviembre.

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Esto es lo que ha dicho Microsoft ante la salida inminente de la consola (22 de Noviembre). Según la compañía, la actualización del primer día es absolutamente necesaria y sin ella el usuario no podrá “hacer nada” con One. Concluyen con un contundente “Hay que actualizar. No es una cosa opcional”.

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Ambas compañías han confirmado una alianza que de momento se vera producida en la venta online de figuras y merchandising de ambas compañías en ambas webs. Asi pues encontraremos en la tienda online de Square Enix productos de sagas como Assassins creed o Rayman y en la Uplay Shop (tienda online de Ubisoft) productos de Hitman, Tomb Raider o incluso Final Fantasy XIII. De momento la alianza es esta pero, ¿se abre la posibilidad de la colaboración en juegos de ambas compañías? Veremos. Square Enix: “Estamos muy contentos de anunciar esta nueva promoción cruzada como parte de nuestra alianza en curso con Ubisoft. Los títulos y personajes de Ubisoft son acordes a la calidad y artesanía que desde Square Enix ofrecemos y, sin duda, estamos estudiando la posibilidad de ofrecer muchas más en un futuro”

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