Análisis de Crysis Remastered – Un gran Shooter mejorado

Publicado el 25 septiembre 2020 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Los chicos de Saber Interactive y Crytek han sacado su joya a relucir y le han dado un buen lavado de cara.

Yo, muy aficionado en su momento a los buenos shooter como Halo, Call of Duty, Medal of Honor… pero claro muy improbable mi vuelta a ellos en los tiempos que corren. Sin embargo con un remasterizado como el que se han marcado con este Crysis Remastered, pues oye, encantado.

Descubre a lo largo de este texto la gran sorpresa jugable que me ha parecido este shooter desconocido.

Manteniendo la historia

Crysis Remastered nos devuelve al interior del nanotraje en una isla perdida en el pacífico. Los más aguilillas recordarán a Far Cry en sus inicios, algo más que lógico, ya que ambos títulos pertenecieron a Crytek en su momento.

En esta isla llena de peligros nos encontraremos con aguas cristalinas, vehículos a cascoporro y enfrentamientos complicados con coreanos, que están jugando con una extraña tecnología alienígena que pronto nos dará más de un susto. 

En este sentido hay que reconocer que la historia funciona pero no mata, con algunos giros de guión interesantes que ya disfrutamos en su momento. Acompañados de nuestro nanotraje abordaremos un mapa grande y extenso, disfrutando de diversos y muy entretenidos enfrentamientos.

Mejoras visuales suficientes pero Retros

Si Crysis fue todo un pepinazo en 2007, 13 años después dista mucho de mantener la misma calidad y potencia gráficas que abanderó el juego pero tenemos que decir que el trabajo de mejora es más que notable

En la versión probada en PS4 se aprecian algunos detalles interesantes en texturas e iluminación. Aunque es verdad que también se junta con elementos borrosos y rostros forzados que causan más risa que otra cosa. Obviamente se ve mejor que el original, pero no alcanza ni de lejos el nivel de calidad que tuvo Crysis en 2007, quedando muy lejos de otros lanzamientos actuales.

Pero no nos tenemos que quedar con esto sino con lo que verdaderamente es el fuerte de este título pese al paso de los años y no es otra cosa que su jugabilidad y sobre todo su variedad de formas de atacar el juego.

Lo que más me ha gustado, la jugabilidad

Crysis Remastered mantiene todo lo que ofreció en su lanzamiento a nivel jugable. Este shotter en primera persona nos equipa con el nanotraje que nos permite activar el blindaje, correr a toda velocidad, saltar alto, golpear con fuerza y activar el camuflaje óptico al estilo de la película de Depredador. Estas grandes herramientas tácticas sacan a la palestra un sin fin de modos de enfrentarnos con las oleadas de los enemigos. 

En este mundo abierto con su selva, sus playas, sus montañas y su maleza permite que podamos abordar cada misión que nos manden de la forma que mejor queramos. Ya sea a través del sigilo, de la fuerza bruta o incluso haciéndolo a toda prisa disfrutaremos de una gran sensación de juego, ritmo y diversión.

Controlar el traje al milímetro es necesario para sobrevivir. Cada enfrentamiento es clave en la isla, aprender cuándo aprovechar las dotes del nanotraje y esconderse cada vez que tengas que recargarlo generan también las sensaciones comentadas…

Pero obviamente no es oro todo lo que reluce, al tratarse de un remaster no se han tocado nada las IA de los enemigos. Estos siguen flanqueando, volviendo atrás, buscando cobertura y rodeándote antes de atacar con una puntería endiablada. Es verdad y todo hay que decirle, que en contraste, los enemigos alienígenas (con un rollo muy a la película de Alien) están algo más a la altura siendo mas listos, rápidos e impredecibles.

Sonido y otros detalles

Enfocándonos en el audio que nos ofrece Crytek, podemos decir que su sonido está bien. Cada disparo «suena» contundente y real. Sin embargo, vemos problemas en algún efecto de sonido o en la propia omisión de los mismos en algunos momentos.

El juego está doblado en castellano, lamentablemente, se pierde por un trabajo insuficiente en la gestión de sonido que hace que tengas que usar auriculares o poner el audio a tope para estar al día de los diálogos.

Apurando un poco más los detalles asociados a entrega en consolas el juego ha incluido 3 modos gráficos: el modo Calidad busca la mejor resolución posible (y 1800p en el caso de PS4 Pro), mientras que el modo Rendimiento se centra en dar un frame rate más estable. pese a todo esto aclarar que este juego no está ni de lejos de portentos actuales como Horizon: Zero Dawn o, ya que estamos con estas franquicias, con Far Cry 5.

Es importante añadir que el juego no incluye ni el multijugador ni la expansión Warhead.

Conclusión

Con Crysis Remastered tanto Saber Interactive como Crytek ha querido, en esta generación de los refritos, traernos uno de los juegos que por su jugabilidad y potencia técnica tuvieron mucho impacto en el pasado.

Todo esto con mejoras de texturas e iluminación algo justitas y con poco cambio respecto a como ya lo pudimos disfrutar en 2007.

Para mi ha sido una sorpresa, nunca lo habia jugado, y oye por 29,99 € (precio al que actualmente esta el título) puedes descubrir un juego con buen ritmo, gran acción shooter y muy variado en cuanto a gameplay.

Historia - 65%
Jugabilidad - 88%
Gráficos - 70%
Sonidos - 65%

72%

Crysis Remastered nos ofrecerá el juego original, sin el multijugador ni la expansión Warhead, firmado por Saber Interactive.

Esta remasterización se centrará en ofrecer un apartado gráfico actualizado con texturas de alta resolución, mejoras en ciertos elementos artísticos, técnicas más modernas de antialiasing, mayor profundidad de campo, iluminación mejorada, motion blur, y efectos de partículas adicionales.

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