Análisis de Exoprimal

Publicado el 19 julio 2023 por Raúl Vázquez Santos @Generacionpixel

Sorprendente lluvia de dinosaurios

Es imposible describir esas primeras imágenes que hace unos meses se presentaron ante mí en forma de videojuego llamado Exoprimal. Donde veía caer de un portal dimensional miles de dinosaurios sobres los que tendríamos que descargar todo nuestro arsenal.

Pues eso es lo que Capcom nos ha planteado, y aunque parezca mentira, me ha dejado loco ante una cosa tan absurdamente divertida. Que sabe reírse de todo lo que hace. Que sin dudarlo no tiene el más mínimo miedo a lo que puedan decir de él. Y es que Exoprimal llega para hacernos pasar un buen rato destripando dinosaurios sin demasiados miramientos ni quebraderos de cabeza. Cosa que se echa mucho en falta en el sector.

Pero bueno, entro a darle caña a uno de esos análisis donde va a primar esos gustos personales por la acción más directa y demencial. Dónde soldados con unos niveles destructivos brutales, va a empezar a formar parte de unas aventuras cooperativas donde todos los excesos son pocos. Yque detrás de un gran simpleza mecánica, se va a encontrar ese puntal basado en la diversión más que en particulares sistemas de juego donde tengamos demasiadas horas de aprendizaje. Por lo que entrar a jugar con cierto potencial será cuestión rápida.

Un juego que se plantea bajo una narrativa de esas que fluye entre la absurdez, el humor y la más pura violencia. Donde una robótica mente forma parte esencial de una narrativa muy ligada a esta, nos irá abriendo el camino a este universo que se viene abajo tras su intervención. La cual nos plantea, nos aporta sus impresiones, y se hace dueña de toda una guionización que le va a dar sentido en todo momento a todas esas incursiones y escaramuzas que casi riéndose de nosotros nos va a plantear, volviendo a Leviathan el punto de inflexión de este particular Exoprimal.

"Ver caer dinosaurios desde un portal es un raro placer"

Un juego que nos propone partidas de variadas formas y planteamientos. Donde se nos irá dando una serie de objetivos que hace de cada partida y de cada incursión, plasmando un cúmulo de acciones que en ciertos casos me han parecido realmente originales. Viniendo todo ello muy ligado a la constante subida de niveles, y con ello desbloqueo de nuevos dinosaurios, cualidades de estos, brutales grandes jefazos, y un sin fin de características extras de cada uno de ellos, que irán ligados a nuestras mejoras con nuevas armas, elementos defensivos, y potenciales habilidades, que van haciendo que las partidas cada vez sean más variadas y llenas de posibilidades. Y aunque la gran mayoría de estas terminan en un caos de dinosaurios, disparos y vísceras, es uno de eso juegos de acción donde es imposible aburrirse e incluso respirar.

Como puntos curiosos. Deciros en primer lugar, que el juego nos da la posibilidad en ciertos momentos de tomar el control de algún dinosaurio. Cosa que se toma con momento especial, y que da un poco de aire especialmente cuando estamos en momentos de desventaja, ya que es cuando está opción se activa. Y por otro lado, comentar que se ha incluido un sistema de microtransacciones que no me ha padecido potencialmente peligroso, ya que más allá de temas estéticos y futuros pases de temporada, en poco más se mete.

"Un sistema de subidas de niveles que no da respiro"

Como ya os he comentado, el juego bebé mucho de su sistema de progresión constante. Viendo cómo prácticamente cualquier partida nos va a hacer dar pasos de gigantes a la hora de subir de niveles, y con ello hacer que el jugador haga buenas partidas y sepa cooperar, ya que siempre te sabe motivar con su progresión, y una IA que sabe dar ese toque justo de narrativa que nos incita a saber un poco más sobre este mundo y sus personajes. Todo ello desmigandose a base de pequeños momentos guionizados que irán llegando a cuentagotas entre curiosas cinemáticas y situaciones donde sabremos un poco más sobre ciertos personajes de un juego que narrativamente no quiere lucirse más allá de dar contexto a las diferentes incursiones y buenos momentos de juego bajo portales y dinosaurios.

Y es que Exoprimal es un compendio de acciones y situaciones de esas que te hacen volar la cabeza. Siendo tan llamativo y variado en los caminos que quiere tomar que casi no te deja claro a qué tipo de juego nos estamos enfrentando. Por lo que os vais a tener que ir adaptando a cada acción y situación que se nos plantee en cada momento. Cosa que lleva a que haya momentos que se nos de genial, otros que entremos en caos y no sepamos por dónde tirar, y muchas donde nos llevaremos las manos a la cabeza ante tremenda y divertida locura que no nos veíamos venir. Eso sí, todo esto tarda en arrancar así que tened algo de paciencia.

"Esperemos a ver que incluye en el futuro"

Por último, y ya entrando en las partidas. Deciros que el juego nos plantea partidas de cinco jugadores humanos contra otros jugadores humanos en el ámbito online. Siendo completadas estas por bots en el caso de no encontrar gente necesaria para completar la partida, cosa que la verdad se me ha dado pocas veces. También nos hace pasar también por la elección de entre más de una decena de exoarmaduras, centradas en cualidades de ataque, apoyo o defensa. Siendo especialmente reseñable las capacidades tanto a nivel potencial como desde la inclusión de habilidades únicas que poseen cada una. Todo ello bajo la segura incorporación de contenido extra a cuenta gotas, ya que se nota bastante recortado de forma muy descarada en cuanto a contenido en ciertos puntos.

APARTADO TÉCNICO

GRÁFICO

El apartado visual del juego posee bastante altibajos. Siendo realmente espectacular cuando vemos tanta cantidad de dinosaurios en pantalla moviéndose con fluidez entre el caos más absoluto. Eso sí, todo bajo un diseño de personajes, exoarmaduras, y animales, que sinceramente no me han llamado la atención en ningún aspecto que los haga únicos. Por lo que termina siendo bastante cumplidor y estable, que creo que es lo que se pide en un juego del tipo.

SONIDO

El apartado sonoro posee un buen nivel. Con unos potentes efectos sonoros y una ambientación bastante bien implementada, que acompañada de música de esa que te mete la adrenalina por todo el cuerpo. Destacando además ese doblaje bastante curioso donde solo la voz de la IA está en español, y el resto subtitulado, cosa que se agradece ya que esta posee gran influencia en todo lo que rodea al juego, y al ritmo que se juega sería difícil leerla si no tienes buen nivel de inglés.

CONCLUSIÓN

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