ANALISIS de GOODBYE DEPONIA para PC

Publicado el 19 octubre 2013 por Bebina @Games4u_es

Por fin ha llegado la conclusión de la excelente Trilogía  que Daedalic Entertaiment nos presentó en 2012. Tras tener acceso a la versión integra, nosotros ya lo hemos completado y nuestras sensaciones se debaten entre la euforia y la melancolía. Euforia por la calidad que atesora esta entrega, los auténticos destellos de saber hacer y humor (a veces negrísimo) que demuestra Goodbye Deponia se os van a marcar a fuego en la memoria, creednos.  Melancolía porque esta tercera parte no engaña a nadie, es el fin de una aventura que comenzó  en 2012 y con la que hemos disfrutado como hacia años, cuando las aventuras gráficas estaban a la orden del día y obtenían el reconocimiento que se merecen. La sensación de vació es muy fuerte cuando vemos los títulos de crédito, pero está a la par con la satisfacción que produce un viaje de esos que dejan huella, con unos acompañantes  maravillosos, cuidados al mimo y muy humanos. Merece mucho la pena llegar al final de esta historia, y si no conocéis este universo, sin duda os estáis perdiendo algo muy grande.

This´s not a tutorial…this is a recurrent Nightmare!!

La história de la trilogía Deponia gira fundamentalmente alrededor de Rufus, un tipo oportunista vago y con un pico de oro, que malvive en el planeta Deponia, un lugar formado por los desechos que caen desde Eliseo, una suerte de sociedad ideal, desconocedora de la existencia de personas en Deponia,  y mas preocupada en vivir en plena comodidad e interesada a su vez en llegar a Utopía. El principal problema es que para alcanzar Utopía antes deben deshacerse de Deponia, pero eso es algo    que ya descubriréis por vuestra cuenta cuando os sumerjáis en esta historia. La perfecta co-protagonista de Rufus es Goal, una sarcástica y encantadora chica que fue arrojada de Eliseo a Deponia y cuya relación de amor odio con el prota (ahora mas amor) es uno de los pilares fundamentales sobre los que se sustenta toda la trilogía. Tras el  descacharrante tutorial, esta vez con el protagonismo para desgracia del prota, de Tony, su sensacional exnovia (“una cobra despiadada” según Rufus) y comprobar que no se nos ha olvidado  cómo encajar un ying y un yang, nos reencontramos con nuestros protagonistas, cruzando el ancho océano a toda velocidad y evitando a las violentas tropas del Organon. Sin embargo a Rufus se le enciende la bombilla y cambia el rumbo para alcanzar el último transporte que les saque de Deponia y poder si es posible avisar en Eliseo de que allí vive gente, evitando así su destrucción. Lo que acontece a continuación es una de las mayores cadenas de desgracias vividas por nuestros personajes, y os encontrareis riéndoos a carcajada limpia antes de que os deis cuenta.

La historia una vez mas es sensacional, con un guión plagado de humor negrísimo (a la altura de la segunda entrega) y con una duración de unas 12 horas, esto es, similar a la de sus entregas anteriores, os garantizamos que se os van a pasar volando, en parte porque es la entrega quizás mas movidita de las tres donde no tendremos respiro…salvo en los numerosos puzzles que encontraremos.

 

Jugabilidad

Amigos y amigas, esto es una aventura gráfica de las de toda la vida, point and click puro y duro, donde lo que impera es nuestro ingenio para salir airosos cualquier entuerto combinando diferentes objetos y eligiendo las palabras adecuadas.

Los controles son los clásicos de cualquier juego del genero, con el ratón solucionamos todas las acciones pudiendo elegir si recogemos un objeto hablamos con alguien o simplemente hacemos una (en ocasiones rocambolesca) observación de cualquier elemento del entorno. Si bien existen un par de momentos en los que el juego nos “mete” algo de prisa por lo general podremos tomarnos nuestro tiempo, combinando objetos de mil maneras y hablando con todo el que se nos arrime en busca de pistas sobre el siguiente  paso a dar. La importancia de las conversaciones es una máxima, y no solo porque  podamos sacar algún indicio de ellas, sino porque algunas son absolutamente impagables, con unos chascarrillos dignos de mención. Una pena que el juego llegue integro en Ingles, pues creemos que perderá a algunos fans deseosos de continuar con la historia que no dominen el idioma de Shakespeare, pero merece el esfuerzo, vaya si lo merece. Junto con el movimiento de nuestro personaje a golpe de ratón, contaremos con un espacioso inventario donde guardareis toneladas de objetos, algunos de lo más variopinto y que se despliega con un simple giro de la ruleta del ratón o en su defecto clickando en pantalla.

Técnicamente el juego ha evolucionado (no mucho) en comparación con “Caos en Deponia” y cuenta con unas animaciones muy fluidas y variadas, con incluso mas definición en los personajes y sus gestos y expresiones. Este gusto por el detalle es uno de los grandes culpables de que empaticémos tanto con los protagonistas, pues aun poseyendo un estilo decididamente cartoon, logran ser muy expresivos, sin contar las veces que se dirigen directamente a nosotros como jugadores. El acabado es poco menos que impecable por tanto y merecedor de nuestros elogios, resaltando junto a los personajes, el mimo y detalle que se le ha dado a los escenarios, variados, muy variados y replétos  de objetos con los que interactuar.

En cuanto al sonido, el doblaje en inglés es de gran calidad, con actores entregados  al servicio de la historia, una pena que no disfrutemos del soberbio doblaje al castellano que atesoró la primera entrega, de los mejores que recordamos. El juego además cuenta con  una enorme variedad de efectos de sonido y por último con una banda sonora a la altura. Melodías que enfatizan la acción, muy acertadas y en ocasiones cómicas, un aspecto que se mantiene inalterado al igual que en sus entregas anteriores.

Conclusión Goodbye Deponia

Nadie dijo que las despedidas, por muy divertidas que resulten, sean fáciles, y Goodbye Deponia no es una excepción, El carisma de la historia y de sus protagonistas nos ha llegado, y la espera de más de un año  se nos ha hecho eterna. Ahora ya solo nos queda esperar que los próximos proyectos de Daedalic sean como mínimo igual de buenos y cuidados, algo de lo que no tenemos duda alguna. El fin de la trilogía de Deponia nos ha dejado encantados como ya habréis notado y supone el fin de una divertidísima historia que merece ser vivida por todo aquel que busque una historia única e inolvidable.

¿Pegas? Dos principalmente, la primera…la falta de localización al castellano, que esperemos tenga remedio algún día para que el juego pueda llegar a cuantos mas mejor. Y la segunda, mucho peor, es que tengamos que decir adiós y esta vez, es para siempre.

 

Nota: 8

“Goodbye Deponia” ya esta a la venta a través de la plataforma Steam para pc y Mac a un precio de 19´99.