Análisis de la industria de los videojuegos: Japón (I)

Publicado el 28 febrero 2012 por Royramker @RoyRamker

Japón es la cuna de grandes videojuegos que han pasado a la historia, pero actualmente está sometido a todo tipo de debates sobre su estado y futuro, para algunos, sigue igual de bien que siempre, para otros están pasando por un bache, mientras que también están los que creen que no son ni la sombra de lo que fueron, queestá muerta y falta de ideas. Puede ser por cultura, decadencia, estancamiento o autocomplacencia, pero sea como sea, me gustaría analizar que está pasando verdaderamente en Japón ahora mismo, porque hay una serie de características y pautas que nos pueden ayudar a comprender y entender la situación actual y futura del mercado japonés. ¿Me acompañas en este viaje al corazón de la industria japonesa?