Análisis Driveclub
Publicado por: Oplatan 7 octubre 2014 en Análisis, PlayStation 4 Deja un comentario
Driveclub nació como proyecto hace 9 años y tras varios retrasos y cambios importantes el juego se lanza mañana en exclusiva para PlayStation 4, Sony y Evolution Studios han apostado muy fuerte por Driveclub para poder ofrecer un juego de conducción que rivalice con los exclusivos de su consola rival, los Forza.
El juego tiene una buena mezcla entre simulación y arcade ya que tenemos la opción de cambiar marchas y hacer todo manualmente o de forma automática para que los menos experimentados tengamos una oportunidad de disfrutar del juego.
Driveclub se centra en la conectividad e interacción social entre jugadores como punto fuerte gracias a las facilidades que existen hoy en día para jugar y hablar con tus amigos, dispone de un sistema de clubs y de desafíos que harán que los amantes de este género tengan muchas horas de conducción por delante.
Otro de los puntos fuertes de Driveclub es que apuesta por la habilidad de conducción más que por la competitividad en sí, premiando a los que no se salen del camino y siguen las reglas del circuito y castigando con penalizadores a los que, como yo, nos chocamos con todo lo que tenga sombra, para que así el jugador mejore su técnica si quiere verse en los primeros puestos alguna vez.
Los sistemas de carrera de DriveClub funcionan por objetivos principales y secundarios, los cuales nos darán mas o menos fama (puntos de experiencia) en función de la cantidad de desafíos que hayamos completado en cada carrera, estos puntos de fama nos permitirán progresar en el juego tanto en el modo campaña como en los modos multijugador, dentro de cada carrera tenemos entre 1 y 3 objetivos principales que pueden ser quedar en el Top 3, llegar antes de X tiempo a la meta, no chocarse en ningún momento, etc.
Cada uno de estos objetivos cumplido nos dará más fama para poder ir subiendo de nivel y desbloquear nuevas zonas o retos de conducción. Por otro lado tenemos los objetivos secundarios dentro de cada carrera que suelen ser independientes de los principales.
Conforme vayamos progresando en la carrera irán apareciendo ciertas zonas donde se nos presentará un pequeño desafío secundario que puede ser tanto de de velocidad, derrapes o habilidad. Normalmente tendremos que superar una puntuación establecida por el propio juego o por algún otro jugador que la haya superado anteriormente, eso significa que si tu completan con record un desafío de estos tus amigos tendrán tu puntuación como referencia para poder completar ellos el desafío y así obtener la fama adicional.
Hay que destacar que el juego penaliza a los malos conductores, es decir, que si nos chocamos mucho contra otros jugadores para coger una curva sin perder velocidad (¿Quién no ha hecho esto en algún juego de carreras?) el juego nos penalizará tanto en la fama como en la conducción limitándonos la velocidad durante un corto espacio de tiempo, que en un mal momento te puede hacer perder la carrera, y lo mismo pasa si en ciertas curvas atajamos por fuera de la carretera para ahorrarnos tiempo, por lo que si no respetamos el sistema de conducción es muy posible que vayamos perdiendo fama poco a poco por muchos desafíos secundarios que hayamos completado.
Además las condiciones climatológicas del circuito afectan a la conducción, siendo más difícil conseguir un buen agarre en carreras en parajes nevados que en un circuito en el desierto, eso significa que hay que tener especial cuidado en ciertas curvas en alta montaña (lo digo por experiencia).
JUGABILIDAD
En Driveclub tenemos 3 modos de juego distintos, el primero llamado Tour podría definirse como la campaña principal del juego, en este modo empezamos como piloto desde lo más bajo del mundo de las competiciones y mediante nuestras victorias tendremos que ir consiguiendo fama en los circuitos para ir desbloqueando nuevas competiciones y nuevos vehículos.
En este modo tendremos horas y horas de entretenimiento para los más competitivos, ya que se requiere de una gran habilidad de conducción si queremos ir progresando con fluidez, cada carrera nos dará entre 3 y 6 estrellas mientras que los campeonatos tendremos entre 9 y 12, conforme vayamos avanzando en el juego iremos necesitando cierto número de estrellas para poder ir desbloqueando nuevas zonas, en la mayoría de casos es necesario que se jueguen todos los circuitos y se tenga una buena puntuación encada una de las carreras para poder obtener todas las estrellas necesarias.
Mientras que en otras ocasiones necesitaremos completar las exigencias de un gran torneo para poder avanzar, lo cual no será un gran problema si hemos ido desbloqueando todo lo anterior, aunque no van a ser pocas las veces que tendremos que repetir las competiciones si no llegamos a conseguir un buen porcentaje de estrellas.
El segundo modo se llama Eventos, y es aquí donde podemos retar a nuestros amigos a carreras únicas con condiciones específicas o competir en cientos de retos diarios (sale uno nuevo cada minuto) para ir consiguiendo fama.
En este modo tendremos circuitos sueltos como si de una carrera normal se tratase, solo que nos jugamos nuestra reputación y la de nuestro club contra otros jugadores, este es un modo bastante competitivo ya que juegas contra otros jugadores y sus clubs, pero es en el que más fama se puede conseguir debido a los retos que se nos presentan.
Por ultimo tenemos el modo multijugador, donde nos enfrentamos cara a cara a jugadores reales de cualquier parte del mundo, en este modo podemos competir tanto de forma individual como en equipo, y las mecánicas de carrera son exactamente iguales que en cualquiera de los otros modos de juego, carreras con objetivos principales y secundarios, solo que en esta ocasión tendremos que jugar de forma más cooperativa para conseguir que nuestro equipo quede en los mejores puestos.
Algo a tener muy en cuenta es que la IA del juego conduce de forma agresiva, no han sido poas las veces que me han dado un golpe para sacarme de la carretera o cerrarme el paso para quedarme atascado en la posición, por lo que hay que andarse con ojo con ciertos corredores.
APARTADO TECNICO
Drive club se ve en 1080p a 30fps, y una de las características más destacables es su bonito apartado gráfico en escenarios mostrando unos paisajes que son algo digno de admirar, cada circuito dispone de un paisaje diferente y con ciertos detalles que los hacen únicos y que en más de una ocasión se te puede ir la mirada por admirar una puesta de sol o un amanecer en vez de poner los ojos en la carretera.
Lo mejor sin duda es su ciclo día-noche, gracias al cual podemos empezar una carrera al atardecer y conforme vayamos completando vueltas se irá haciendo de noche de forma progresiva dando paso a los bonitos efectos de luz que nos presenta el juego.
Dentro del juego tenemos muchas cámaras disponibles para poder realizar el circuito, el sonido en cada una de ellas ha sido diseñado de diferente forma para simular la posición real tanto del conductor como la del motor y dar así la sensación de estar dentro del vehículo.
Aunque por desgracia no todo va a ser perfecto, a pesar del sistema de luces nocturnas y paisajes, Driveclub peca de algo bastante importante, los efectos de daño son realmente escasos, mientras que en otros juegos al chocarnos se nos rompe un retrovisor y se nos abolla el chasis aquí solo se nos ralla ligeramente el coche arañando la pintura y listo, no hay más.
Por no hablar que el sistema de suciedad en el coche es inexistente a pesar de que en otros muchos juegos se ha ido viendo cómo se ensuciaba el coche de polvo o nieve en este tendremos el coche impoluto y con unos arañazos por muchos golpes y tierra que nos comamos, es cierto que estos detalles no afectan a la jugabilidad del juego, pero le quitan ese punto de realismo por el que tanto ha apostado en su sistema de luces y paisajes.
SISTEMA DE CLUBS
Lo que hace destacar a Driveclub por encima de otros juegos es el sistema de clubs que han desarrollado dentro del juego, y por el cual el juego tiene ese aspecto tan social que se quería conseguir en un principio.
Cada club dispone de hasta 6 plazas para jugadores, y tenemos la posibilidad de personalizar nuestro logo, escudo e incluso el acabado de pintura específico para nuestros coches para que todos los jugadores puedan ir con el coche a juego.
Una vez tenemos nuestro club podremos competir de forma individual o en grupo contra otros clubs o jugadores ya que al competir junto a un club obtenemos nuestra fama por los logros que hayamos conseguido en la carrera mas un pequeño plus de fama por estar en un club, estos puntos de fama por estar en un club sirven para poder desbloquear vehículos exclusivos que solo podemos conseguir compitiendo de esta forma y que nos servirán para cualquier modo de juego.
Cada miembro del club puede aportar experiencia al mismo compitiendo tanto en el modo campaña como en el multijugador, por lo que lo que haga cada jugador cuenta para que nuestro club vaya ganando puestos a escala mundial.
CONCLUSION
Driveclub es un gran juego de conducción que hará las delicias de más de un aficionado a este tipo de juegos, con la versión gratuita reducida de PS Plus que se pone mañana para su descarga y el descuento que deja el juego a 40€ para los que están suscritos a este servicio y quieran ampliar el juego es una gran oportunidad para probarlo y adquirirlo mas barato si nos ha gustado.
Aunque el juego tiene bastantes limitaciones de circuitos, ya que la ruta establecida es una y no se puede cambiar ni atajar por ningún lado, por lo que a pesar de la gran variedad de posibilidades tanto de coches como de circuitos es una pena que el camino trazado en cada carrera sea tan estricto, pero a pesar de las limitaciones que pueda tener el juego, nos dará muchas horas de diversión a los mas competitivos
Su sistema de escenarios es algo realmente espectacular, y con el ciclo de dia-noche en función de la hora cada circuito cambia por completo la sensación de travesía dentro de la carrera, ya que hay una gran diferencia entre el mediodía y la medianoche, por lo que este detalle es un gran punto a su favor, aunque es una pena que la presencia de daños sea únicamente la de unos arañazos y listo.
Por otro lado el sistema de clubs le da mucha vida al juego, ya que juntando un buen grupo de amigos se pueden crear multitud de desafíos entre ellos y mantenerte enganchado durante varias horas en función de nuestra competitividad, y ya para acabar tenemos el modo campaña con el que estaremos muchísimas horas corriendo y desbloqueando cosas para nosotros y nuestro club.
Driveclub nació como proyecto hace 9 años y tras varios retrasos y cambios importantes el juego se lanza mañana en exclusiva para PlayStation 4, Sony y Evolution Studios han apostado muy fuerte por Driveclub para poder ofrecer un juego de conducción que rivalice con los exclusivos de su consola rival, los Forza. El juego tiene una buena mezcla entre simulación y arcade ya que tenemos la opción de cambiar marchas y hacer todo manualmente o de forma automática para que los menos experimentados tengamos una oportunidad de disfrutar del juego. Driveclub se centra en la conectividad e interacción social entre…