Orange Bridge Studios nos trae, tras su paso por otras plataformas End Space, un título que nos llevará a sentirnos un auténtico piloto espacial a los mandos de una de las naves más modernas de la galaxia. En LivingPlayStation analizamos el esperado juego para PlayStation VR, cargad el armamento y disponeos a despegar porque comenzamos.
El los confines de la galaxia
La historia nos lleva, como piloto novato de combate, a alistamos en la UTD (United Trade Consortium) un conglomerado de empresas que comercia a lo largo y ancho de la basta galaxia, en nuestros primeros meses de adiestramiento somos enviados directamente al sector Tártaro, uno de los puntos calientes que la UTD tiene en conflicto constante con los Insurgentes del Frente de Liberación Tártaro.
Es allí donde inmediatamente nos pondremos a los mandos de un caza Starfighter, una avanzada máquina de combate que sirve como defensa del conglomerado de empresas para mantener intactos sus intereses de los constantes ataques de los insurgentes.
Aquí comenzará nuestro adiestramiento, pero pronto nos meteremos de lleno en una aventura que aunque no logra tenernos enganchados en lo narrativo y poco mas se desarrolla a lo largo de las mas o menos cuatro o cinco horas que durará el juego si sirve como telón de fondo y excusa para ponernos en marcha y al menos buscar un sentido a las misiones.
El caza Starfighter, el arma definitiva
A nivel jugable End Space es muy simple, con una campaña de un poco mas de diez misiones, el juego nos mete de lleno a modo de tutorial en la primera de ellas, explicándonos a groso modo como controlaremos nuestra poderosa arma, todo es muy sencillo, Dualshock 4 como control y nuestra propia cabeza como punto de mira, de modo que las maniobras que realicemos se efectuarán con el analógico izquierdo, utilizando los gatillos para la ametralladora (la cual se sobrecalienta si la usamos en exceso) y el lanzamisiles, los cuales fijaremos también con nuestra cabeza.
Poco mas en lo jugable ofrece el título, no obstante, las misiones, aunque algo escasas, si son muy variables y nos llevarán a vivir todo tipo de encontronazos con los insurgentes, el juego nos llevará a vivir misiones de caza en las que tendremos que eliminar a un numero determinado de enemigos, otras que nos obligarán a infiltrarnos en las líneas enemigas para acabar con sus centros de comunicación, otras en las que serán sus naves nodrizas nuestros objetivos e incluso otras de escolta en las que tendremos que proteger a una nave de la UTC en su recorrido hacia lugar seguro.
Sin duda son muy variables las misiones que el juego ofrece y aunque no suelen ser muy duraderas, puesto que en no mas de cinco minutos podemos superar cada una de ellas, si es cierto que la curva de dificultad es cada vez mayor, y a medida que avanzamos en el juego es mas complicado acabar con los rivales enemigos o incluso llevar a buen puerto nuestras hazañas, una derrota nos llevará a repetir totalmente la misión asignada.
Una vez superamos cada una de las misiones, y como buen mercenario que somos, recibiremos nuestra paga correspondiente que se incrementará dependiendo de los enemigos batidos en combate, tiempo etc. Este dinero nos servirá sólo para desbloquear las 3 mejoras que nuestra nave tiene, si, lo que oís, solo tres mejoras, dos para nuestros cañones y la tercera para el lanzador de misiles.
Fuera de esta oferta, el juego no ofrece mucho mas, si poder repetir cualquiera de las misiones a nuestro antojo a medida que las superamos, pero una vez hemos finalizado el juego, no habrá desbloqueables objetos o cualquier incentivo que nos invite a seguir disfrutando de la aventura, salvo superarnos a nosotros mismos.
El Sistema Tártaro o como lo suelen llamar, End Space
A nivel gráfico, pocos peros pueden achacársele a End Space, nos encontramos ante un juego que luce de maravilla en PlayStation VR y que además es compatible con PlayStation 4 Pro, de modo que en la versión VR junto a la consola vitaminada de Sony la cosa mejora aún mas.
No obstante, en una PS4 normal el título luce de manera sublime, con escenarios que siempre nos muestran exteriores de bellos planetas, con una factura increíblemente buena y detalles sublimes que mezclan colores de maneras variadas y no repiten diseño.
En lo referente a las naves, nuestro StarFighter luce de manera soberbia con un acabado y detalles muy bien implementados y con un HUD que se muestra correcto en la cabina del piloto y hace sus funciones de una manera sencilla pero eficaz.
Tampoco se quedan atrás nuestros enemigos, ya sean obstáculos o naves rivales, todas se muestran con un diseño muy bien trabajado y aunque se limitan a pocos modelos y variantes, las que tenemos en acción logran un acabado sublime y más aún en lo referente a las enormes naves nodriza que se muestran imponentes ante nosotros empequeñeciéndonos a medida que nos acercamos a ellas.
En lo referente a los efectos, también tenemos que aplaudir el trabajo de los desarrolladores, explosiones y demás lucen de manera notable y cumplen sobradamente su cometido.
No obstante, no todo es oro en lo referente al aspecto gráfico y sobre todo técnico en lo que se refiere al juego. Nos hemos topado con un grave fallo que en este tipo de juegos tiene que ver con el sistema de colisiones y que en general deja una muy mala impresión cuando se produce. Nos referimos a las colisiones con algunas naves u objetos. En lugar de acabar con nosotros o penalizarnos con la correspondiente barra de vida reducida, nos muestran una colisión irreal, muchas veces incluso dejándonos enganchados a nuestros oponentes en medio del campo de batalla como si de dos coches de choque se tratara.
Fuego a discreción
En lo referente al apartado sonoro del juego, pocos peros podemos ponerle ya que al igual que el gráfico el título logra efectos de explosiones a un gran nivel, lo mismo sucede con la banda sonora que acompaña de manera correcta el desarrollo del juego y los menús de este.
No obstante hay que puntualizar que el título llega en completo ingles y sin subtitular, algo que quizá a muchos eche para atrás. Aún así no es un impedimento para poder jugar al juego puesto que los objetivos a realizar se muestran o en pantalla o en el HUD de nuestra nave a modo de textos.
Confort
En lo referente al Confort hemos de comentar que End Space no es un juego para todos los públicos en lo referente a este apartado. No obstante, ya os avisamos de que el juego de inicio nos da la posibilidad de activar un sistema que evita algo mas los mareos a modo de blinders en pantalla, algo que quizá afecte menos a algunos jugadores. Aún así, nos encontramos ante un juego sobre todo para los mas experimentados en este tipo de títulos que estaría al mismo nivel en lo que a mareos se refiere de juegos como EVE Valkyrie.
Conclusiones
Aunque parezca extraño End Space es uno de los pocos títulos de naves como tal que existen en el catálogo de PlayStation VR, no obstante el juego creado por Orange Bridge Studios está a la altura en lineas generales de los mas grándes que ahora mismo tiene el catálogo de las gafas de realidad virtual de Sony.
End Space es un notable juego que gráficamente se muestra robusto en pantalla y con un apartado muy elevado que se disfruta de manera solvente tanto en PS4 como en la versión Pro de la consola de Sony.
En lo sonoro cumple aunque llega en completo ingles, no obstante, quizá la propuesta jugable del título sea algo corta en comparación con el precio al que se lanza ya que esta se limita a un modo campaña que podremos superar en unas 4 o 5 horas como mucho.
En lo referente al confort, estamos ante un juego para los mas experimentados aunque al incluir sistema anti-mareos quizá pueda expandir su abanico de usuarios algo mas.
Historia - 60%
Jugabilidad - 70%
Graficos - 85%
Sonido - 75%
Confort - 60%
70%
End Space llega a PlayStation VR con un apartado gráfico muy solvente, una campaña algo corta pero variada y una jugabilidad bastante notable a pesar de algunos problemas en el sistema de colisiones o en su idioma que nos llega íntegramente en ingles. En lo referente al confort, el juego a pesar de sus ayudas puede que no sea tolerado de igual manera por todo tipo de usuarios y quizá solo los mas experimentados no sientan malestar al jugarlo.
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