El viaje de Cross
Curiosa, particular y entretenida aventura indie es este Eternal Edge +. Y es que con bastante inspiraciones en otras sagas. Y con grandes ambiciones algo inabarcables. Ha llegado estos días a mis manos para poder disfrutarla en primera persona. Y es que los estudios indie, Righteous Weasel Games y Ignatios Prouctions LLC, me han dado la oportunidad de disfrutar de esta épica aventura que os voy a destripar en este texto
Un producto humilde, sincero, y agradable de disfrutar. Que sin ser perfecto, se agradece lo que nos puede llegar a aportar.
LA ETERNA AVENTURAEternal Edge nos hace una propuesta aventurera, donde la acción, la exploración, sencillos puzles, y una clara tendencia rolera, se mezclan para aportar una interesante y curiosa experiencia épico fantástica, divertida y con una particular esencia que nos acerca a conceptos clásicos dentro del género. Todo ello en un curiosos universo, una ambientación absorbente, y unas nociones jugables con cantidad de posibilidades que consigue absorberte y hacerte participe del melancólico mundo de Eternal Edge.
Entrando ya en el juego, y como ya os he comentado, nos introducimos en un amplio, variado y bien diseñado mundo. Donde la libertad se siente ágil y precisa. Y donde el saber hasta donde podemos llegar en cada momento, ver dónde está nuestro hecho, y el ser consciente de ciertas limitaciones va a venir intrínseco dentro de la esencia rolera que acompaña la aventura.
Una concesión rolera, con subidas de niveles y potenciación del personaje, que casa muy bien con ese minimalismo que envuelve en todo momento unas mecánicas que poco sorprenden a la jugador ya experimentado dentro de este mundillo. Y donde las diferentes misiones, la lucha contra enemigos y el conocimiento de lo que nos rodea será parte esencial del avance como aventurero y en nuestro amoroso objetivo. Incluyendo una parte personalizable donde la consecución de diferentes equipos o la creación de estos, supondrán interesantes mejoras en cuanto a potencial atacante o defensivo.
Todo esto se une a un sistema de combate bastante básico. Donde los golpeos sencillos, algunas combinaciones, las esquivas y guardias, y la utilización de diferentes objetos consumibles ante una buena cantidad de enemigos distribuidos por todo este extenso mundo. Terminando por volverse algo monótono pese a sus buenas intenciones.
La aventura nos puede suponer algunas decenas de horas superarla. Dependiendo mucho hasta donde queramos entrar en ella, la orientación que tengamos, y la facilidad con que nos adaptemos a ciertos repuntes de la dificultad no muy bien medidos.
Por lo que respecta a la parte narrativa. Eternal Edge nos introduce la más clásica de las aventuras. Donde un joven llamado Cross se cruzará en el camino del mal, bajo la influencia del Rey Esqueleto. Para echar por tierra todos sus planes, y con ello salvar a su amada que bajo el influjo de esta oscuridad se ha visto sumida en un sueño eterno.
Un cuidado y abstracto punto. Que con muchos matices visuales y muchas concesiones narrativas en su entorno, es capaz de introducirnos y meternos de lleno en ese épico papel que hemos asumido.
El sistema de guardado no es todo lo bueno que debiese. Y el control no termina de encajar demasiado bien y es poco preciso respecto a lo simple que es en muchos momentos la propia mecánica a ejecutar. Cosa que no ayuda tampoco esos repuntes de dificultad, que ya os he nombrado, y que viene acarreados por un concepto bastante mal traído en la nivelación de los enemigos y su distribución de potenciales en las diferentes zonas del mapeado.