Desde luego no se puede decir que la saga Hyperdimension no se está prodigando en consolas PlayStation; concretamente en PSVita, dónde el volumen de lanzamientos está siendo abrumador. En este caso nos volvemos a reunir para analizar Hyperdimension Neptunia Re;birth 3: V Generation. Se trata del último remake de la trilogía original aparecida en PS3 que nos quedaba por llegar, Hyperdimension Neptunia Victory. Lanzada pues esta entrega, la saga original (spin-offs a parte) ya puede disfrutarse al completo en la portátil de Sony si no pudiste jugarla en PS3. Pero es hora de ver cuáles son las virtudes y defectos de esta entrega.
VIAJE A 1989
El argumento es el mismo que el de la versión original de PS3 pero con añadidos y algunas modificaciones, como ya pasaba con los Re;birth anteriores.
La historia comienza un tiempo después de los sucesos de Hyperdimension Neptunia Re;birth 2 Sisters Generation. Las CPUs viven en relativa paz y armonía, jugando a videojuegos y en líneas generales no dando un palo al agua. Sin embargo tras una serie de acontecimientos que no os vamos a desvelar, Neptune, la chica protagonista, acaba viajando al pasado. Para ser más específicos acaba viajando a la Gameindustri de 1989, una época en la que Planeptune (el mundo de Sega) acaba de ser fundada y únicamente compite con Lowee (Nintendo). En este mundo harán acto de presencia el resto de CPUs también, pero con cambios, ya que es una época en la que todavía no existía Sony como productora de consola, por ejemplo; de ahí que Noire no sea una diosa en este época.
Como con el resto de juegos de esta serie, la trama de Hyperdimension Neptunia Re;birth 3: V Generation es tan divertida como vacía. Vacía en el sentido de ser absolutamente intrascendente, carente de cualquier tipo de profundidad más allá del entretenimiento ligero. En cualquier caso, esto no debe sorprendernos, sabemos qué esperar de un juego de la saga Neptunia, y qué es lo que buscamos al adquirirlo. Por supuesto, tal y como ocurría en las dos revisiones anteriores, se han añadido una serie de capítulos finales que no estaban en el original y que alargan considerablemente la ya de por sí extensa duración del título, sobre todo si somos completistas y buscamos obtenerlo todo.
Nuevamente el formato escogido para narrarnos el argumento es el de la novela visual, esto es, imágenes y cajas con mucho texto. Como novedad, en esta entrega, se han añadido en momentos muy puntuales vídeos animados realizados con el motor del juego. No son muy numerosos, pero se agradece el añadido. Hyperdimension Neptunia Re;birth 3: V Generation viene en completo inglés, tanto el doblaje como los textos, al igual que el resto de entregas aparecidas hasta la fecha. El juego mantiene a las actrices de doblaje de anteriores juegos en sus mismos papeles, y si se prefiere, podemos elegir el doblaje original japonés en el menú de opciones, lo que gustará a los más puristas.
NADA NUEVO EN LO TÉCNICO
En lo técnico el juego no trae nada nuevo con respecto a los Re;birth anteriores. Si trae novedades, en cambio, si lo comparamos con Victory, la entrega a la que Hyperdimension Neptunia Re;birth 3: V Generation reimagina.
Como ya ocurría en Re;birth 1 y 2, Re;birth 3 mejora el rendimiento gráfico de la versión original aparecida en PS3. En esta ocasión el juego no sufre esas caídas en la tasa de frames y, en líneas generales, esa inestabilidad de la que ha sufrido la saga durante todo su paso por la anterior consola de sobremesa de Sony. Esto no significa que el juego sea un portento gráfico, puesto que gráficamente es más bien modesto, no tanto en los modelados de personajes y jefes, que lucen más que correctos, sino en el modelado de los entornos que siguen siendo bastante sobrios y vacíos. Eso sí, en esta entrega parece que ha habido un trabajo algo mejor con respecto a las anteriores y da la sensación que los escenarios están algo más trabajados, aunque tampoco demasiado.
Pese a las mejoras, el rendimiento gráfico sigue sin ser perfecto, pues no es extraño que la tasa de frames caiga en las animaciones de ataques especiales, que aunque no son jugables, si afean el momento. Esto es algo que, curiosamente, también pasaba en Re;birth 1 y 2.
El apartado sonoro es otro que se mantiene prácticamente intacto. La gran mayoría de composiciones y efectos son los mismos que llevamos escuchando a lo largo de toda la saga, hay alguna adición nueva, pero en la práctica totalidad la banda sonora se compone de los mismos temas medio eléctrónicos, medio rockeros, que llevan presentes desde la primera entrega.
POCAS NOVEDADES TAMBIÉN EN LO JUGABLE
En la jugabilidad, Hyperdimension Neptunia Re;birth 3: V Generation apenas trae cambios si se compara con Victory o con los Re;birth previos. La explicación a esto es simple.
Hyperdimension Neptunia Victory trajo consigo toda una serie de cambios en el apartado jugable que fueron el modelo a imitar por parte de Re;birth 1 y 2, que de esta manera, conseguían ponerse al día, abandonando los anteriores esquemas jugables que habían quedado arcaicos. Puesto que Re;birth 3 es una versión moderna de Victory, apenas trae novedades en este campo, puesto que el grueso de las mismas ya estaban presentes en el original.
No implica esto que no se haya hecho nada en el apartado jugable en esta revisión. Entre los añadidos introducidos en esta versión están un quinto ataque para personalizar en los combos, la previsualización de armas y atuendos antes de comprarlos, poder ordenar el inventario y toda una serie de ajustes de la interfaz que no estaban presentes en el original. Todos ellos, eso sí, son cambios menores.
También ha sufrido cambios La Mazmorra de Stella, un minijuego protagonizado por una mascota a la que podemos enviar en busca de objetos y otro útiles que nos ayuden a avanzar en la aventura. Todo el sistema de recompensas en este modo ha sido retocado y puesto al día.
Otro añadido ha sido un pequeño sistema de logros, y es que cada vez que realicemos un determinado número de acciones con cada personaje, como andar tantos metros, o atacar x veces, las estadísticas de ese personaje mejorarán un poco.
Por otro lado lo que permanece inalterado es el sistema de combate que vuelve a ser el mismo que en los anteriores juegos y que ya explicamos y detallamos en el análisis de Hyperdimension Neptunia Re;birth 2 Sister Generation que podéis consultar aquí para más información. Baste decir que se trata de un sistema por turnos que nos permite cierta libertad de movimiento por el escenario, en el que podremos decidir si realizar ataques básicos en forma de combo, ataques especiales que consumen SP, utilizar objetos, entrar en modo HDD, etc.
Durante los momentos en los que no estamos combatiendo tenemos a nuestra disposición el mapa de Gameindustri, que en esta ocasión es algo diferente, reflejando un periodo histórico anterior del universo Neptunia. Aquí podremos aceptar misiones secundarias, hablar con la gente o visitar mazmorras. También podremos, como ya se vio en Re;birth 1 y 2, realizar planes o remakes que nos otorgan objetos, mejoras o variaciones en mazmorras ya visitadas.
El diseño de las mazmorras se mantiene una vez más intacto. Son relativamente pequeñas, y en todas ellas los monstruos pululan por su zona correspondiente, siempre visibles lo que nos permite evitarlos si lo deseamos.
CONCLUSIONES
Hyperdimension Neptunia Re;birth 3: V Generation es un buen JRPG. Es entretenido, largo y sabrá satisfacer a los fans de la saga. Quizá su mayor defecto, o virtud, según se mire, sea lo excesivamente parecido que es con respecto a las entregas anteriores, algo que gustará a quienes ya disfrutaron de los dos títulos previos, pero que lo descarta totalmente para quiénes no los encontraran de su agrado. Si eres de los primeros, estas de enhorabuena, pues ya tienes toda la trilogía de Hyperdimension Neptunia en PSVita, y además en las mejores versiones aparecidas hasta la fecha.
Desde luego no se puede decir que la saga Hyperdimension no se está prodigando en consolas PlayStation; concretamente en PSVita, dónde el volumen de lanzamientos está siendo abrumador. En este caso nos volvemos a reunir para analizar Hyperdimension Neptunia Re;birth 3: V Generation. Se trata del último remake de la… Análisis Hyperdimension Neptunia Re;birth 3: V Generation Análisis Hyperdimension Neptunia Re;birth 3: V Generation 2015-07-12 Luis Miguel FernándezHistoria - 80%
Gráficos - 70%
Sonido - 74%
Jugabilidad - 80%
7676%
Bueno
Hyperdimension Neptunia Re;birth 3: V Generation es un buen JRPG. Es entretenido, largo y sabrá satisfacer a los fans de la saga. Quizá su mayor defecto, o virtud, según se mire, sea lo excesivamente parecido que es con respecto a las entregas anteriores, algo que gustará a quienes ya disfrutaron de los dos títulos previos, pero que lo descarta totalmente para quiénes no los encontraran de su agrado. Si eres de los primeros, estas de enhorabuena, pues ya tienes toda la trilogía de Hyperdimension Neptunia en PSVita, y además en las mejores versiones aparecidas hasta la fecha.
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