ANÁLISIS: Lone Ruin

Publicado el 16 enero 2023 por Raúl Vázquez Santos @Generacionpixel

Clásico mazmorreo mortal

El sello Super Rare Games nos presenta esta pequeña y frenética apuesta mazmorrera. Que bajo el desarrollo de estudio independiente Cuddle Monster Games, nos acerca a ese concepto de supervivencia, agilidad, y un ritmo de juego endiablado, que bajo un bonito apartado artístico nos absorberá un buen número de horas de vida, y nos pondrá de los nervios muerte tras muerte en un camino que no da apenas respiro. Así que toca hablaros de este particular Lone Ruin.

Un juego que solo hay que ver una captura para saber que nos encontramos ante un roguelike de vista isométrica de manual. Donde seguir un esquemático camino nos irá imponiendo combates tras combates, horda tras horda de enemigos, mejoras tras mejoras, y unos niveles de reto realmente duros.

Un juego que empieza sin demasiadas dilaciones, ni entresijos argumentales. Donde una primera elección de hechizo o magia de ataque, y el entendimiento casi por ensayo y error de nuestras cualidades y opciones. Nos irá haciendo entender no solo las cualidades tanto a nivel de ataque como defensa que nos da hada magia, sino que también el potencial en movilidad, distancia de impacto y agilidad, que cada una de estas produce sobre nuestro manejo.

Y manejo muy bien planteado y plasmado. Donde una ajustada movilidad, se une a un sistema de esquiva e impulso no todo lo pulido que necesita el juego en momentos muy duros, pero que por norma general funciona bien. Y donde tengo que reseñar un sistema de apuntado circular, que termina por plasmar un sencillo manejo.

Todo esto se acompaña por un sistema de mejoras. Que vienen dadas por los recursos que iremos consiguiendo a medida que arrasamos con los enemigos. Que nos acerca a tiendas o a los diferentes premios de cada mazmorra. Todos ellos encaminados a nuevas armas, potenciadores, bendiciones, o curas de salud. Y que curiosamente, veremos en forma de icono antes de entrar en cada sala. Así que nos podemos plantear el camino que coger. Eso sí, a mejor recompensa, mayor dificultad. Todo ello nos lleva a saber gestionar el equipo y las variadas bendiciones, ya que todo va a depender de un sistema de huecos bastante limitado.

Los enemigos son variados. Con cualidades únicas que tendremos que tener muy en cuenta. Y con una ansia por matarnos realmente demencial. Y es que no dejan un segundo de respiro. Destacando especialmente esos grandes jefes especiales que nos hacen disfrutar de mecánicas muy variadas, y de hordas de enemigos casi infinitas. Y donde todo ello tendrá ese toque cercano al bullet hell.

Por lo que se refiere a los escenarios, estos se generan de forma aleatoria. Con un diseño enrevesado, y algo asfixiante en cuanto a amplitud. Los cuales irán intercalando áreas de combate y otras de compra de esas mejoras, que nos dejan un respiro ante tan desquiciante ritmo. Teniendo como desgracia lo demasiado parecidas que son entre ellas. Cosa que lastra una ya repetitiva experiencia.

Como punto especialmente adictivo deciros, que se ha incluido un interesante ranking mundial de jugadores que puntúa y nos clasifica para que aún tengamos un punto más de motivación para hacerlo lo mejor posible.

Ciertamente Lone Ruin es un juego complicado, pese a tener un selector con tres dificultades. Estando muy centrado en no parar de atacar, en su constante ensayo y error, y en la necesidad de tener suerte que son tan habituales en los juegos del género. Eso sí, es muy disfrutable y adictivo si le entramos al trapo, ya que pese a lo poco innovador que es, su fórmula funciona. Y que si consigue engancharte totalmente, tendréis ese complemento en forma de modo supervivencia que le añade ese punto particular de resistencia a una decena de minutos ante hordas de enemigos.

APARTADO TÉCNICO GRÁFICO

Visualmente posee un interesante y pixelado apartado artístico. Con un curioso diseño de entornos, un particular colorido, un buen trabajo con los personajes y sus animaciones, y mucha fluidez en todo lo que se mueve en pantalla. Eso sí, todo parece demasiado igual cuando se ve en movimiento y puede llegar a hacerse repetitivo a la vista entre tanto caos.

SONIDO

La parte sonora destaca por sus buenos efectos sonoros y ambientación. Acompañada de una parte musical bien adaptada a cada momento que vemos en pantalla, dando ritmo a la acción cuando lo necesita. El juego llega totalmente traducido al español, cosa que se agradece.

CONCLUSIÓN Código digital proporcionado por Super Rare Originals NUESTRA FORMA DE VALORAR LOS JUEGOS