Análisis Mark of the Ninja

Publicado el 06 noviembre 2012 por 99redpotions @99RedPotions
De toda la vida los juegos de Ninjas molan, molan mucho, nos acompañan desde los inicios de esto que llamamos videojuegos. También molan los juegos de sigilo, y si juntas Ninjas con sigilo en seguida pensamos en la saga Tenchu, que empezó muy fuerte pero fue decayendo con las entregas, ¿como volver a intentar un juego de ninjas sigilosos sin parecerse a Tenchu? fácil, hazlo en unas 2D maravillosas. Klei Entertainment, si los de Shank, nos presenta este juego que hara las delicias de los fans de los Ninjas de verdad, no de los que van de naranja o rosa.

Un clan ninja que ha permanecido oculto durante siglos, un hombre malvado que quiere exterminarlos, un elegido que tendrá que salvar el clan a pesar de su propia vida y la sombra de la duda sobre las verdaderas intenciones de unos y otros... El argumento de Mark of the Ninja es justo lo que se espera de un juego de estas características, desde que a principios de los 90 las pelis de serie b de temática ninja enfrentan a grandes corporaciones malvadas contra pequeños clanes que han sobrevivido a lo largo de los años en la candestinidad. Nada nuevo, nada ambicioso, todo perfecto, la excusa ideal para abrirnos paso por distintos edificios modernos con sus guardias armados, sus sistemas de seguridad y toda la parafernalia que nos permite sacar partido a nuestras habilidades.

El tabaco mata


Y es que lo que ofrece este juego es precisamente eso, unos escenarios excelentemente diseñados en los que podremos dar cuenta, o no, de los enemigos con toda la maestría de un "auténtico" ninja, tanto por nuestros propios medios como utilizando todos los elementos que los escenarios ponen a nuestro alcance. Para esto deberemos tener varios aspectos a tener en cuenta, el mas evidente es la visión, debemos mantenernos fuera del alcance ocular de nuestros enemigos y huir de las luces y zonas iluminadas, la segunda es el silencio, y es que los enemigos no son sordos, y esto juega tanto a nuestro favor como en nuestra contra, ya que podremos hacer ruido con distintos elementos del escenario para distraer a los guardias, y por si fuera poco también nuestro olor o los propios movimientos nos podrán delatar echando por tierra la incursión sigilosa.
Por su puesto tenemos un montón de habilidades y accesorios que iremos desbloqueando para abrirnos paso en los niveles. El nivel de desbloqueo es sencillo, se nos otorgarán "sellos" al terminar el nivel dependiendo de si hemos cumplido con ciertas tareas y la cantidad de puntos que obtengamos por nivel, con estos sellos podremos comprar distintas habilidades u objetos. ¿Que como se consiguen los puntos? pues se nos otorgarán puntos por cada una de las acciones ninjas que hagamos durante los niveles, esquivar a un enemigo sin ser detectado, matarle con sigilo de diversas maneras (unas dan mas puntos que otros), usar elementos del escenario para acabar con ellos, como sus propias trampas, e incluso aterrorizándoles. También se nos darán puntos extra por acabar un nivel sin matar a nadie o sin activar ninguna alarma.

Los rayos no son precisamente nuestros aliados


Lo mejor sin duda es que el juego te da muchas opciones a la hora de encarar una misión, un montón de caminos y rutas distintas y varias maneras de encarar las distintas situaciones que se nos ponen por delante. Los escenarios son amplísimos y muy explorables con un montón de secretos, como zonas con retos de habilidad o pergaminos y artefacto ocultos que nos den puntos. Eso hace que cada nivel sea muy rejugable y que te piques por lograr la máxima puntuación de los mismos, además iremos desbloqueando trajes para nuestro ninja que se adaptan a nuestro modo de jugar, tanto si eres piadoso como un asesino sangriento y despiadado. De hecho al terminar el juego se nos desbloqueará el modo Ninja Plus donde se da una vuelta de tuerca mas al tema limitando mucho las ayudas que nos daba el juego en la primera (mayor rango de visión, indicadores de "ruido" e incluso de "olfato" en el caso de los perros guardianes) haciendo el juego mucho mas retador sin necesidad de dopar a los enemigos.
A mi francamente The Mark of Ninja me parece uno de los juegos mas divertidos y frescos del año, sin necesidad de inventar nada realmente se apoya en su genial diseño de niveles, en una jugabilidad solida y en un control (con mando siempre claro) excelente. Es cierto que se hace algo corto, sin serlo tanto realmente, en unas 8 horas terminarás la campaña, ya es mas que la de cualquier Metal Gear, y lo de que es muy rejugable no es gratuito, realmente te apetecerá volver a hacerte los niveles probando otros métodos u objetos. Klei Entertainment se consolida como una de las compañías que mejor han entendido el mercado de los descargables, al menos bajo mi punto de vista, y espero que tengamos mas noticias de ellos y de Mark of the Ninja.

La iluminación de este juego me parece brutal


Gráficamente el juego me ha enamorado, no solo por esa estética heredada de Shank que tan bien le sienta al juego, es que simplemente la ambientación, las animaciones y la dirección artística de los niveles me parecen brutales. Vale que no sea ninguna jolgoria técnica, mas allá de la muy conseguida iluminación, pero este tipo de juegos en 2D despiertan la graphicwhore que llevo dentro, no tiene efectos de oclusión ambiental ni millones de partículas en movimiento pero tiene unos personajes y escenarios soberbiamente realizados y unas animaciones limpias y fluidas ¿que mas se puede pedir?. Quizás la variedad de entornos y enemigos no sea su fuerte pero si el guión del juego no contempla escenarios nevados ni dragones no hay por que meterlos forzadamente, vamos digo yo.
El sonido también está a la altura sin lugar a dudas, sobretodo por lo acertado del apartado ambiental, el sonido de la lluvia caer, los enemigos hablando entre ellos, pasos, el olfateo de un chucho, algún trueno por allí y por allá, el grito ahogado de un guardia con una katana en la garganta... La música es mas testimonial y solo llama la atención en momentos puntuales acompañando al climax de alguna misión. En definitiva los apartados artísticos y técnicos de Mark of the Ninja cumplen sobradamente con lo que se les pide, mucho amor en este descargable.

No sabrá que lo mató, o que lo pasó por encima...


Si te gustan los Ninjas el juego es compra obligada, si te gusta el sigilo el juego es juego es compra obligada, si te gustan los juegos de acción y plataformas en 2D el juego es compra obligada y si te gusta todo lo anteriormente mencionado el juego es todo un candidato a GOTY. Poco mas que decir al respecto, solo espero que si lo jugáis os guste tanto como me ha gustado a mi.
NOTA: 9  
@FastETC