Análisis PlayerUnknown’s Battlegrounds – El rey del género

Publicado el 11 diciembre 2018 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

No hay lugar a dudas, que si el género Battle Royale está donde está es precisamente gracias al trabajo de PUBG Corp, ya que aunque el título se lanzó originalmente en PC, en su versión final, en marzo de 2017, ha llevado mucho tiempo en el formato de acceso anticipado, donde los jugadores que confiaron en el proyecto han estado probando desde las raíces el juego que tanto ha hecho por consolidar el género. Si, estamos hablando de PlayerUnknown’s Battlegrounds. No obstante, el desarrollo del título se ha visto lleno de baches por el camino, donde finalmente decidieron dar el salto a consolas, en esta ocasión confiando en el programa de Game Preview de Xbox, donde el título estuvo disponible en su versión completa desde diciembre del año pasado.

Un año después, tal y como ocurrió con otros títulos que salieron con exclusividad temporal para Xbox One, como Rise of the Tomb Raider y Hollow Knight entre otros, el día marcado fue el 7 de diciembre de 2018 para que PlayerUnknown’s Battlegrounds desplegara su paracaídas en el extenso mapa de Playstation Store. Tras meternos de lleno en los mapas de Erangel, Miramar y Sanhok estamos más que preparados para mostraros nuestras impresiones jugables sobre el título de Pubg Corp. ¿Se habrá ganado el pollo para cenar en Playstation 4? Os lo contamos ahora mismo.

El gran Battle Royale

No creemos que haga falta contaros la premisa del juego, pero para aquel que durante los dos últimos años se haya perdido en las redes os lo contamos. PlayerUnknown’s Battlegrounds es un juego del género ya consolidado Battle Royale en el que 100 jugadores, ya sea en la modalidad de solo, por parejas o por equipos, compiten entre sí en un extenso mapa para ser los únicos supervivientes en la isla, donde la superficie útil de ésta se va reduciendo a medida que avanza la partida para forzar los enfrentamientos entre los jugadores en un mapa donde todo puede pasar antes de ser el último con vida. Nadie tiene ninguna ventaja de inicio, ya que los elementos del juego que se adquieren son puramente cosméticos, todos despliegan del avión que atraviesa la zona de un lado al otro del mapa con las manos desnudas, donde la primera acción será buscar un arma rápidamente para al menos no caer con las manos desnudas.

Poco más que desgranar tiene el título, ya que PlayerUnknown’s Battlegrounds es un título enteramente enfocado al juego multijugador en línea, donde la única desventaja que le podemos poner frente a la competencia, es que el juego no sólo cuesta dinero, sino que también hace falta tener una suscripción activa de Playstation Plus para poder jugar. No obstante, y aunque el gameplay es bueno, todavía el juego lastra tras de sí, al menos en el cliente para consolas, un mapeado de controles y una interacción con la interfaz que se antoja demasiado abrumadora. Destacar que hay dos modalidades de control, el Tipo A y el Tipo B, y con el control con el que nos hemos sentido más cómodos es con el Tipo B. También destacar que cuenta con los tres mapas disponibles que ya tiene el título: Erangel, Miramar y Sanhok, y próximamente contará con el mapa invernal de Vikendi mostrado en los The Game Awards 2018, el cual además se puede probar si tenéis el título ya que tener una copia del juego también da acceso a tener disponible el cliente de prueba de las futuras actualizaciones.

Para ponernos en cuestión, el tema de movimiento y apuntado funciona exactamente igual que cualquier otro juego de disparos en tercera persona, es la interfaz donde recogemos el botín y gestionamos el inventario donde las primeras partidas se van a ralentizar demasiado, un aspecto negativo debido al frenetismo y la necesidad de moverse rápido en un lugar donde el peligro acecha en cualquier esquina, y es muy posible que muchos de los primeros “enfrentamientos” que os afecten, es muy posible que termine con vuestra muerte mientras os hacéis con el control de esta interfaz de looteo y tratáis de salir de ella presa de los nervios porque os están disparando.

Si nos hallamos en el supuesto en el que hemos terminado con alguien y nos disponemos a despojar su cadáver, tenemos varias zonas de la interfaz donde movernos. Tenemos por decirlo así cuatro puntos principales en los que movernos, con R1 y L1 a derecha y a izquierda respectivamente: el botín del suelo, nuestra mochila, nuestro equipo y nuestro armamento. Con cuadrado desde la parte del botín pasamos directamente las cosas a nuestro inventario en el caso de los consumibles, u ocupando el slot libre o sustituyendo el arma o armadura que querramos descartar, el tema de los accesorios para las armas, mirillas, acoples para el cañón, empuñaduras o tipo de cargador, una vez oprimimos el cuadrado podemos elegir el arma donde queremos que vaya dicho complemento, o sustituirlo por el que tenemos ya puesto.

El resto de funciones, como tirar al suelo cosas que no queremos o dárselo a nuestro compañeros se realiza de forma simple, acercándonos al objeto que queremos soltar y desecharlo entero o tirar cierta cantidad. Todo comentado así puede parecer muy sencillo, pero es con la tensión de la partida donde todo el concepto de navegación por la interfaz es un absoluto caos. Ya hay títulos donde se pueden mover por las opciones de la interfaz a través de punteros, como si de un PC se tratase (Destiny, Destiny 2 o Call of Duty Black Ops 4 son algunos ejemplos) y quizá puede que este tipo de navegación en la interfaz de looteo no parezca muy idónea, pero de seguro que será más rápida, intuitiva y menos caótica que la actual. No obstante el resto de funciones en el que acceder en combate a los consumibles para curarnos, las armas (tanto las secundarias y cuerpo a cuerpo) y los equipamientos como granadas o cócteles molotov, se pueden controlar perfectamente a través de la cruceta direccional, donde en este caso sí lo consideramos un acierto.

Destacar también que PlayerUnknown’s Battlegrounds cuenta con el sistema de microtransacciones, donde se pueden adquirir cajas de botín no sólo invirtiendo dinero real, también hay la posibilidad de conseguir estas cajas a través de las recompensas diarias y semanales al realizar diversas misiones y también al finalizar partidas. Comentar de nuevo que estas recompensas a través de cajas de botín no otorgan ninguna ventaja al jugador, son cambios meramente estéticos, donde incluso en función de los chillones o llamativos de esto hasta pueden tornarse como una desventaja si lo que quiere uno es confundirse con el entorno.

Apartado Técnico

Ahora toca abordar el tema polémico en cuestión sobre el rendimiento técnico de PlayerUnknown’s Battlegrounds. Si bien el lanzamiento de las consolas de Microsoft fue bastante descafeinado, con un cliente de juego que en Xbox One o Xbox One Slim parece un juego totalmente diferente a si se compara con Xbox One X, hemos de decir que nos hemos llevado una muy grata sorpresa en Playstation 4 y Playstation 4 Pro. Por nuestra parte, hemos analizado el título en el hardware vitaminado de Sony, aunque también hemos realizado pruebas en el hardware normal, y hemos de decir que el título se comporta con una rocosidad pasmosa. Aunque no aporta la calidad de texturas y edificios que desde el cliente en PC, la distancia de dibujado trabajo de una manera formidable y tenemos ante sí quizá el mejor port a consolas realizado del título de PUBG Corp, mencionado también por muchos miembros de la comunidad de jugadores del resto de plataformas en el que confiesan que el lanzamiento en la consola de Sony ha sido todo un hallazgo, y se esperaba el lanzamiento lleno de baches en el camino con el que se topó el título en la consola de Microsoft. En esta ocasión, Playstation 4 y Playstation 4 Pro ofrece el mismo rendimiento que Xbox One X ofreció tras la actualización de marzo de 2018, 30 fotogramas por segundo, con una calidad de texturas quizá algo inferior debido quizá a las diferencias entre las potencias de consolas.

Respecto al sonido, este es otro de los aspectos más importantes en un título de este género, ya que no hay doblaje por ningún sitio, ni voces que nos acompañen en la aventura más allá que los quejidos de nuestro avatar una vez recibe disparos. Pero el resto de los elementos sonoros del título se comportan de forma soberbia, donde el sonido, sobre todo en lugares cerrados, es un bien vital para ganar el enfrentamiento y no irnos de nuevo al lobby.

Conclusiones

Playerunknown’s Battlegrounds llega a Playstation 4 pisando muy fuerte, ofreciendo una gran alternativa con toques muy realistas y prácticamente con todos los deberes hechos para no encontrar los errores que contó con anteriores lanzamientos en el resto de plataformas. Si eres un fan del género y lo que quieres es tener una experiencia Battle Royale definitiva, el trabajo de PUBG Corp sigue siendo la mejor opción para los jugadores, con un rendimiento técnico soberamente rocoso en Playstation. Aunque tiene algunos deberes pendientes, como conseguir un control con mando, no en el gameplay sino en la interacción con la interfaz, algo menos caótico, es una magnífica opción tanto si te gusta jugar sólo como con amigos, donde se disfruta todavía más. Como única pega le pondríamos que las otras alternativas dentro del género son algo más accesibles en cuanto a precio se refiere, ya que para disfrutar de este título hace falta no sólo comprarlo en Playstation Store, sino también tener una suscripción activa de Playstation Plus.

Hemos realizado la review de PlayerUnknown’s Battlegrounds gracias a un código de descarga proporcionado por Sony Interactive Entertainment.

Jugabilidad - 70%
Gráficos - 80%
Sonido - 80%
Multijugador - 85%

79%

Playerunknown's Battlegrounds llega a Playstation 4 pisando muy fuerte, ofreciendo una gran alternativa con toques muy realistas y prácticamente con todos los deberes hechos para no encontrar los errores que contó con anteriores lanzamientos en el resto de plataformas. Si eres un fan del género y lo que quieres es tener una experiencia Battle Royale definitiva, el trabajo de PUBG Corp sigue siendo la mejor opción para los jugadores, con un rendimiento técnico soberamente rocoso. Aunque tiene algunos deberes pendientes, como conseguir un control con mando, no en el gameplay sino en la interacción con la interfaz, algo menos caótico, es una magnífica opción tanto si te gusta jugar sólo como con amigos, donde se disfruta todavía más. Como única pega le pondríamos que las otras alternativas dentro del género son algo más accesibles en cuanto a precio se refiere, ya que para disfrutar de este título hace falta no sólo comprarlo en Playstation Store, sino también tener una suscripción activa de Playstation Plus.

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