El estudio español Seamantis Games nos trae uno de los títulos estrella de los recientes PlayStation Talents que viene para hacernos pasar unos fantásticos ratos tanto en solitario como acompañados gracias a su potente apartado multijugador.
Nos metemos de lleno en un parque temático donde las cosas se han ido un poco de las manos, comenzamos el análisis de Rascal Revolt.
Todos contra mí
Con una historia anecdótica, en Rascal Revolt nos metemos de lleno en la acción, estamos en un parque temático que sin saber como se ha convertido en todo un infierno, principalmente porque los juguetes y diferentes atrezos han cobrado vida y han atacado a los visitantes.
El título nos mete en faena rápidamente con dos modos de juego diferenciados, el primero de ellos un modo misiones en el que tendremos que cumplir al menos tres objetivos de los cinco que se nos ponen en liza en un determinado tiempo, si logramos hacerlo, desbloquearemos al enemigo de turno que tendremos que eliminar también en un tiempo determinado.
En lo que respecta a las pruebas, hay un gran numero de ellas, por ejemplo tendremos que acabar con diferentes globos flotantes en el aire, o recoger piruetas, hacernos con un determinado número de monedas de chocolate, e incluso arrebatarle una chocolatina a una piñata ladrona para llevarla sana y salvo a nuestro territorio, cada uno de estos retos contendrá un marcador de tiempo en el que deberemos de cumplirlo, si no lo logramos, el juego continúa poniéndonos retos hasta un total de cinco, con tres cumplidos bastará para vérnoslas con los jefes de final de fase.
El otro de los modos disponibles es un modo horda, como su nombre indica, deberemos de enfrentarnos a numerosos enemigos a la vez que defendemos un punto que irá cambiando de lugar a medida que superamos las hordas, hasta un total de 21 holeadas de enemigos, dentro de este modo hay una variante que amplia la dificultad aun mas, y nos pone en liza mayor número de enemigos normales o de gran tamaño.
Lo cierto es que el juego no ofrece mucho mas, tres escenarios en total, el modo misiones y el modo horda, hasta aquí llega la oferta jugable que si hay que admitir que mejora notablemente con su modo cooperativo del que os hablaremos mas adelante.
Acción a raudales
Lo que si está mas que claro es que el juego es un continuo disparar, esquivar y correr de un lado para otro mientras acabamos con nuestros enemigos y activamos nuestros combos o cualidades especiales, de modo que de los cuatro personajes que tenemos en liza desde el principio, deberemos de elegir bien cual se adapta mas a nuestras necesidades, tres chicos y una chica son los disponibles, uno con mayor velocidad, otro con mas vida o incluso mejor puntería desde cerca o lejos, dependerá de lo que decidamos elegir.
No obstante no todo funciona como se esperaba, en determinados momentos no hemos sido capaces en algunas pruebas, de encontrar el objetivo, por ejemplo hay misiones en las que el juego te indica exactamente donde debes de dirigirte y en otras sin embargo no sabemos cual es nuestro punto exacto de objetivo, sin ir mas lejos nos ha sucedido esto en algunos escenarios donde nos decían que lleváramos nuestro cargamento a un punto en concreto (nuestra base) el cual no aparecía en escena o no lográbamos encontrar perdiendo así la prueba en este momento.
Colorido, suave y lleno de acción
En lo referente a los gráficos, el juego logra un aspecto muy notable, con escenarios mas que trabajados, los tres que nos encontramos en escena se han cuidado hasta el mínimo detalle, niveles repletos de pasadizos, rampas y todo tipo de lugares en los que cobijarnos mientras nos defendemos de nuestros enemigos.
En lo que respecta a estos últimos, hay mucha variedad para el tamaño de la aventura, en total entre seis o siete tipos de enemigos que van desde payasos, hasta piñatas pasando por hadas voladoras, robots, osos “amorosos” o pelotas saltarinas, todos ellos con un trabajo muy aceptable y unas animaciones mas que conseguidas. Estos enemigos también se nos presentarán en dos variables, una como enemigos normales y otra como gigantescos representando el típico enemigo de mitad de fase.
También hay que aplaudir en mas que notable trabajo hecho con los jefes finales, aunque son pocos (solo 3), se han cuidado con un mimo muy notable y unas animaciones muy trabajadas.
En lo referente a los personajes, no podemos poner peros, también cumplen y no destacan por encima del cómputo total, algo que llega para bien puesto que estos gozan de unas animaciones muy pulidas y bien implementadas en el cómputo total del juego.
Siguiendo con el apartado técnico, el motor gráfico del juego se comporta de manera excepcional, hemos jugado partidas multijugador a pantalla partida con hasta tres usuarios y el título apenas se resiente, casi no hemos notado bajada de frames, algo que en este tipo de partidas multitudinarias suele ocurrir. Si hablamos del juego en solitario la cosa es casi perfecta aunque hemos padecido algún que otro problema que nos ha sacado de la partida y que esperamos se acabe solventando en futuras actualizaciones.
Música machacona de feria
En lo sonoro, y tal y como indica el enunciado, nos encontramos con poca variedad de música, y excesivamente repetitiva, tanto que llega a hacerse pesada, en lo referente a los efectos estos logran un acabado mas que aceptable, en líneas generales el juego no es uno de los mejores en este género pero logra adaptarse de una manera solvente.
Juntos seremos mas fuertes
Si hay que alabar algo por encima de todo el cómputo total del juego es su apartado multijugador, gracias a su mas que trabajado modo a pantalla partida que permite jugar desde dos a cuatro jugadores en la misma consola.
Todo un modo apto para jugar entre amigos o familiares en todas y cada una de las misiones que tenemos disponibles en el modo individual. Tal y como os hemos dicho, el rendimiento del juego en este modo es notable con apenas ralentizaciones y un desarrollo fluido sin problemas.
Mención aparte hay que añadir que el modo nos permitirá además de colaborar entre nosotros activar combos cuando llenamos la barra de nuestra arma principal, pulsando los botones de acción R2-L2 podremos activar un movimiento especial que dañará notablemente a nuestros enemigos y nos otorgará caramelos extra para mantener nuestra salud a un aceptable nivel.
Conclusiones
Rascal Revolt ofrece lo que desde el primer momento promete, acción cooperativa para hasta cuatro jugadores en la misma consola y lo cierto es que logra adaptar este modo a la experiencia general de una manera soberbia.
No obstante el juego llega algo corto en contenidos con solo tres escenarios y dos modos jugables algo que puede hacerse algo monótono si esperamos encontrarnos con un juego lleno de posibilidades y variedad de localizaciones.
En lo técnico el juego se comporta de una manera muy solvente aguantando el tipo con la pantalla partida sin apenas ralentizaciones, aunque en nuestro caso si nos hemos encontrado con alguna que otra salida inesperada del programa en determinados momentos, que suponemos acabarán solucionando con alguna actualización, en lo que respecta a su apartado gráfico, este ha mejorado bastante desde los inicios del desarrollo y ahora se adapta de manera muy natural al universo que pretende presentar el juego. En lo sonoro nos encontramos con una aventura que repite una y otra vez melodias machaconas que pueden llegar a cansar a los jugadores.
Si buscas un título para pasar tardes entretenidas con los amigos sin duda Rascal Revolt es un serio candidato a serlo, al menos merece una oportunidad.
Copia para el análisis facilitada por SIE España
Jugabilidad - 70%
Gráficos - 70%
Sonido - 60%
Multijugador - 80%
70%
Rascal Revolt es una experiencia diseñada desde el principio para disfrutarla en compañía en la misma consola. Todo un título recomendado para jugar con amigos y disfrutar de sus niveles y su modo local sobresaliente. No obstante el juego llega escaso de contenidos con solo tres escenarios y dos modos jugables. En lo que respecta a su apartado técnico el juego logra un gran nivel gráfico y un aceptable nivel sonoro. En lo técnico y salvo algún pequeño problema se comporta solvente y aguanta estoico la pantalla dividida sin apenas ralentizaciones.
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