Así que nos encontramos con un juego estéticamente clavado a su hermano mayor pero con un sistema de juego totalmente diferente y mucho mas acertado para los dispositivos en los que se mueve. Como ya he dicho Rayman corre solo y nosotros nos limitamos a los movimientos "con botones" para hacerle llegar al final de cada una de las fases. Las fases son muy cortas, creo que ninguna dura mas de 2 minutos, lo que también está claramente enfocado para las partidas en cortos periodos de tiempo que solemos echar en este tipo de dispositivos, y no son difíciles de acabar la mayoría lo que le convierte en un juego accesible para todo el mundo. Pero no por esto os creáis que Rayman Jungle Run no es atractivo para un jugón avanzado, terminar las fases es fácil, pero hacerlo con todos los "lumies" del recorrido no lo es tanto.
La gracia es conseguir todos los lumies de las pantallas
De hecho la verdadera gracia del juego es esa, acabar cada una de las pantallas a la perfección, al hacerlo se nos dará un diente rojo que a la postre servirá para desbloquear una de las 4 pantallas de la tierra de los no muertos que incluye el juego. Al igual que en Origins estas pantallas serán mucho mas difíciles que el resto y nos costará mas de uno y dos intentos terminarlas, y eso que en estas no te tienes que preocupar de recoger nada, simplemente de sobrevivir. Así que Rayman Jungle Run es un juego que pica bastante a los jugones perfeccionistas, repetiréis una misma pantalla una y otra vez hasta que consigáis hacerla perfecta y que os den el diente rojo, ayuda mucho que las pantallas sean tan cortas y que el reiniciarlas sea algo tan inmediato, lo que evita que te aburras y lo dejes al décimo intento.
Las 40 pantallas del juego están divididas en 4 etapas bastante diferenciadas, en la primera fase solo nos tenemos que preocupar de saltar, sin mas, así que evidentemente es la mas sencilla de todas, en la segunda además podremos y deberemos planear, en la tercera Rayman podrá correr por las paredes y en la cuarta además se añade un segundo "botón" con el que dar golpes. Lo cierto es que tras 30 pantallas usando solo un botón virtual cuesta un poco usar dos en las 10 últimas pero en seguida se le coge el rollo y se convierten en las fases mas interesantes de todas. Cada etapa se compone de 9 fases normales y una en la tierra de los no muertos, que como ya os he dicho deberemos desbloquear, así que hay juego para estar bastante entretenido durante algún tiempo. Además iremos desbloqueando fondos de pantalla del juego según vayamos consiguiendo determinado número de lumies.
El juego se ve bastante bien
Así que a pesar de no tener la complejidad de un plataformas de consola lo cierto es que es un juego muy entretenido y divertido y seguro que no os arrepentís de descargarlo. Un gran trabajo de UBI que en vez de intentar adaptar el sistema de juego tradicional a los defectuosos controles táctiles han optado por ofrecer una jugabilidad distinta pero igualmente interesante. Desgraciadamente no todo son buenas noticias, como véis en las capturas el juego se ve francamente bien, casí a la altura de Rayman Origins aunque con unos fondos muchísimo mas sencillos y menos detallados, las animaciones también son directamente heredadas del título mayor así que en un principio Rayman Jugle Run debería ser un festival para los ojos (sobretodo si tenéis pantalla retina) ¿verdad? Pues no todo es tan bueno como parece.
No se si es solo en mi dispositivo, un Xperia P, así que no lo voy a tener en cuenta a la hora de valorar definitivamente el título pero cuando repetimos varias veces una pantalla el juego empieza a tener ralentizaciones importantes. Es curioso por que la primera vez que juegas la pantalla el juego va casi como la seda y es una gozada pero según vas repitiéndola (cosa que harás mucho si lo que quieres es conseguirla perfecta) aparecen mas y mas ralentizaciones que merman muchísimo la experiencia de juego, a pesar de que en ningún momento se vuelve injugable. Como he dicho no se si esto ocurre en todos los dispositivos, además tiene pinta de ser una mala optimización corregible a base de parches, pero me parece importante destacarlo ya que es recomendable que antes de comprarlo probéis alguna demo a ver que tal.
Que majete que es Rayman
Para la OST se han rescatado algunos temas de Rayman Origins que son simplemente una pasada, desgraciadamente se me antojan pocos, 3 para las pantallas normales mas un TEMAZO para las pantallas de las tierras de los no muertos. Dado que repetiremos una misma pantalla una y otra vez se echa en falta que haya algo mas de variedad, también me gustaría destacar la genial melodía silbada del menú que es agradable al oído como pocas. En definitiva en los apartados artísticos este Rayman para móvil tiene el mimo nivelazo que el de las consolas y no defraudará a nadie, espero de verdad que la optimización en la mayoría de los dispositivos esté a la altura de el apartado artístico, no como en mi Xperia, por que sería una verdadera pena que no fuera así.
En definitiva Rayman Jungle Run es un juego divertido y visualmente muy atractivo, con un nivel de exigencia interesante para conseguir las pantallas perfectas lo que lo hará apto para los jugadores mas avanzados. Si en vuestro dispositivo Android va bien (me imagino que en iOS irá como la seda) no dudéis en haceros con el ya que por su precio (rondando los 2.40€ creo) merece bastante la pena.
NOTA: 8@FastETC