Análisis Sonic Forces – ¿Vuelve el erizo o es un espejismo?

Publicado el 20 noviembre 2017 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Sonic Forces nos devuelve a nuestro querido erizo, ¿o son imaginaciones nuestras?.

Historia

Sonic en su última batalla se ve enfrentado a sus enemigos ya conocidos como Shadow, Zavok, Metal, Chaos y un nuevo enemigo hasta el momento desconocido, es capturado y encarcelado por el malvado Eggman. Tras la derrota de Sonic, el ejército de Eggman se hace con el control, el pueblo está temeroso por los acontecimientos acaecidos, el odio que Eggman siente por Sonic le lleva a crear su último invento con el que podrá expandir su imperio por todo el mundo y así poder conquistar el planeta.

Ante lo imposible y adverso de la situación, el pueblo forma una resistencia organizada para continuar la lucha. Sin saber si Sonic está vivo o muerto, la resistencia sigue luchando con todas sus fuerzas, aunque el pueblo está con la moral muy baja y a punto de rendirse, llega a este equipo una nueva incorporación, un superviviente de la ciudad, el cual a través de diversas fases ira reconquistando el territorio conquistado por Eggman.

La resistencia recibe la increíble noticia de que Sonic sigue vivo, encarcelado en la prisión orbital, un espía de la resistencia dice que lo tienen encerrado en una celda de aislamiento y que llevan meses haciéndole la vida imposible.

Jugabilidad

En el apartado jugabilidad empezaremos por crear nuestro personaje, dándole un aspecto básico, eligiendo entre varias caracterizaciones, empezando por el género, el siguiente paso será elegir la especie, este paso es el más importante porque no podremos modificarlo, cada especie tiene una habilidad.

  • Perro, con su habilidad que reinicia con algunos Rings
  • Lobo, que tiene la habilidad de atraer los objetos hacia el
  • Conejo, que puede prolongar la duración de la invulnerabilidad al ser golpeado
  • Oso, que repele a los enemigos cuando realiza su ataque garfio
  • Gato, con su habilidad de retener Rings tras recibir daño
  • Pájaro, que tiene la habilidad de su doble salto
  • Erizo, que tiene la habilidad de que los Rings permanezcan mas tiempo despues de recibir daño

En el siguiente paso, debemos elegir la forma de la cabeza entre distintos tipos, continuamos con el color de la piel, seguidamente elegiremos la forma de los ojos y su color, siguiente paso elegiremos el color del pelaje o cuerpo, a continuación elegiremos la voz del personaje y por último la pose de victoria.

Damos paso a las fases que deberemos de ir pasando, las fases las podemos hacer con nuestro personaje o con personaje invitado, lo cual nos da la posibilidad de concluir la fase con mejor resultado, o con un avatar distinto en especie para poder completar desafíos exigidos.

En cada fase que terminemos seremos recompensados con Wispons o Vestuario, a los cuales podremos acceder desde el mapa del mundo. Tendremos fases que deberemos superar con Sonic de Mega Drive, otras será con el Sonic de Dreamcast y la mayoría de ellas con el nuevo personaje.

Algunas fases del Sonic de Dreamcast lo podremos cambiar por Shadow si lo tenemos desbloqueado. Durante las fases deberemos de recoger los Rings como de costumbre, algo que no ha cambiado, y llegar con los máximos posibles, también encontraremos Rings Rojos,  los Rings rojos para conseguirlos se deberá de repetir la fase varias veces, con lo que aumenta un poco la jugabilidad. Todas las fases tienen una jugabilidad en 2D y 3D, las fases en 2D siguen en la línea de sus antecesores.

Al principio nos parecerá imposible conseguir los Rings Rojos, pero conforme vayamos consiguiendo nuevos Wispons, veremos que las habilidades de nuestro personaje se incrementan con estos Wispons, por lo que entra en juego repetir las fases. Conforme avancemos en fases, nos aparecerá una fase en la que nos enfrentaremos a un enemigo de Sonic, estas fases se alternan con jugabilidad 2D y 3D.

En las fases se echa de menos algo de contenido nuevo, ya que siguen la línea de sus antecesores, sin exprimir el 3D que se incorpora en este nuevo título, por otra parte veremos en el mapa del mundo que nos aparecerán mensajes de SOS en algunas fases, la cual tendremos que repetir cumpliendo una misión en concreto, al cumplir cierta cantidad de fases nos aparecerán misiones secretas y misiones extras.

En cuanto a la jugabilidad del nuevo personaje cabe destacar las armas de las que se le ha dotado, y que no ha sido aprovechado su potencial para crear fases más complejas y en las que hubiera que invertir mucho mas tiempo, exprimiendo mucho más esa jugabilidad 3D.

Un juego que nos depara unas cuatro o cinco horas de juego para jugar todas sus fases y que deberemos aportar tiempo extra para completar todos los requisitos de las fases.

Apartado técnico

En el apartado técnico Sega y Sonic Team hace un desarrollo irregular de Sonic Forces, se ve claramente en el apartado técnico y artístico del juego. Estamos ante un juego poco ambicioso en lo técnico, pero sí un juego vistoso, con algunos niveles realmente bonitos, unos enemigos finales de diseños cuidados y una banda sonora fuerte y cuidada. Con respecto a los enemigos finales, podemos ver que sus mecánicas son algo blandas, poco vistosas y monótonas.

En cuanto a niveles, aunque de una forma menos acusada, ocurre lo mismo, unos muy vistosos y otros algo mediocres o que no funcionan. Cuenta con 30 niveles, que hacen que estos tropezones se vean enmascarados dentro de esta cantidad de escenarios que están a la altura de las circunstancias.

En cuanto a personajes principales, hay dos novedades, por una parte el nuevo personaje que tendremos que crear mudo y sin nombre, y por otro lado el super poderoso llamado Infinite. En cuanto al editor del personaje que se completa con distintos objetos desbloqueables superando los niveles del juego, hace que se obtenga unos resultados muy superiores al diseño de Infinite.

Por lo demás, Sonic Forces es un juego que cumple en lo técnico y en lo artístico, al que la posibilidad de poder crear y personalizar tu avatar le proporciona cosas curiosas

Conclusiones

Mientras jugaba, mi corazón se apenaba por un título de grandes propuestas que podía haber dado más de sí, y por el otro una sensación de esperanza de que a Sonic Forces no le falta tanto para llegar más alto. Tiene garra, fuerza y velocidad. Pero es sabido que la velocidad sin control no sirve de nada.
Sonic Forces es un videojuego en el que se ha invertido mucha pasión, que tiene mucha garra y al que no le falta velocidad. Los desarrolladores arrastran problemas de anteriores entregas, esos errores de diseño que tienen como centro al manejo de Sonic y sus compañeros. Quitando eso, y que el juego se hace algo corto, tenemos una aventura plataformera muy variada, con buenos gráficos y una poderosa banda sonora especialmente indicada para los más acérrimos fans del erizo de Sega. Nos da que pensar que este videojuego esta más enfocado al publico más joven y a los fans de la saga.

Historia - 80%
Jugabilidad - 60%
Graficos - 90%
Sonido - 90%

80%

Sonic Forces es un título prometedor pero irregular, que tiene margen de mejora para posibles futuras entregas y que también es capaz de presentar niveles bien trabajados que nos harán disfrutar de las nuevas características de esta entrega del erizo azul. Mezcla las mecánicas 2D y 3D y nos permite jugar con nuestro propio avatar, al que podremos crear en un editor bastante completo, pero sigue arrastrando algunos problemas de entregas anteriores. Aún así, nos hará disfrutar de una aventura plataformera muy variada, con buenos gráficos y una poderosa banda sonora.

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