Verdes pixeles a mamporros
Una de las series de animación más divertidas de la historia. Junto a unos de los grupetos de personajes más molones de las artes marciales. Regresan a su casa videojuguil, con una nueva aventura de peleas callejeras pixeladas ,que recuerdan muchísimo a aquella mítica máquina recreativa que en aquella época noventera pude disfrutar en los salones.
Y es que el juego desarrollado por Tributes Games, es una oda maravillosa a aquellos tiempos, a aquellos juegos, y a ese universo de tortugas, ratas y demás seres mutantes que tan buenos ratos nos hicieron pasar a base de golpes.
NUESTRAS AMIGAS MUTANTESLlega el momento de salir a la calle a repartir. Ya se nos deja claro que el concepto base de este retorno es el de los clásicos de la franquicia, es decir, un juego donde el concepción bidimensional de luchas callejeras y enemigos por todos lados, se unen a un buen número de habilidosas técnicas, golpeos de todo tipo y frenetismo absoluto. Consiguen aportarnos una experiencia realmente divertida, adictiva y bien acabada en prácticamente todos sus puntos. Y donde el disfrute con amigos pone a este juego entre las mejores experiencias de este tipo de juego de los últimos años.
Llegado el momento de entrar al juego. Los primeros detalles que os resaltó es la diferente elección de modos de juego, y como no, de personajes. El cual nos acerca a poder disfrutar de nuestras cuatro amigas tortugas, además de personajes como el Maestro Astilla, April o Casey Jones. Y todo ello bajo dos modos de juegos muy diferenciados. Un modo historia y un modo arcade. Siendo el primero el más interesante y original. En el que iremos completando fases, eligiendo ciertos eventos, retos o minijuegos, y unas posibilidad de adquirir niveles y nuevos ataques que lo hacen muy adictivo. Y por otro lado, el modo arcade. Un tipo de juego mucho más habitual. Donde la linealidad y el concepto clásico de fases, vidas totales, y la no posibilidad de guardar, consiguen acercarnos a los conceptos que tanto disfrutamos en las máquinas recreativas.
Otro punto que sorprende para bien es; lo simple, accesible, agradecido y lleno de detalles que es el control. Y es que este se centra en un botón de golpeo, combinado con opciones de agarre, saltos, esquivas, deslizamientos, ayuda a los amigos caídos y ataques especiales..que terminan por abrir un amplio abanico de posibilidades dentro de esa simpleza ágil, divertida y fácil de entender. Y entre los que os tengo que subrayar detalles tan curiosos como las cooperaciones con otros compañeros. O los momentos más meditativos que nos ayudan a recuperarnos energía entre la acción más frenética y cobertura amiga.
Todo ello paseando por unos muy bien diseñados lineales escenarios llenos de; detalles, curiosidades, situaciones , y buenas peleas, que nos acercan a cantidad de enemigos diferentes que no paran de sorprendernos con nuevas ideas, tipos de ataques e incluso diseños, que nos hacen disfrutar de cada nivel, y que no podía de ser ya más memorables cuando entramos a combatir contra los clásicos jefes de final de nivel que aportan ese toque de dificultad es diferenciación jugable definitivo que sin dudarlo este juego lleva por bandera. Siendo por tanto una experiencia amplia, variada, y ante todo, tremendamente divertida en solitario, pero ante todo, con hasta un total de cinco amigos más en la misma plataforma u online. Funcionando todo ello a la perfección. Con una buena facilidad de acceso y reunión.
El juego es tremendamente rejugable. Y aunque su campaña no es muy larga, ya que en unas dos horas y poco más podremos completar sus niveles. Lo curiosa de ella, los variados diseños de niveles, esa dificultad que nos acerca a combates llenos de enemigos y situaciones, y cómo no, esa jugabilidad con amigos. Suponen una mezcla jugable realmente sobresaliente.
Por lo que se refiere a la parte narrativa. Cómo era de esperar. Esta se plantea como una buena e xcusa que nos pone en contexto y, bajo la situación, de tener que detener a nuestros archienemigos Shredder y sus sus malvados planes que, nos acercarán a todos los rincones de Nueva York. Y todo ello tremendamente cuidado a base de toda clase de detalles en los escenarios, momentos de expresividad en nuestros personajes, y un humor sencillo pero muy resultón. Que hacen que la experiencia nos absorba, sorprenda y no nos quite la sonrisa de la cara en ningún momento. Así que no os esperéis más que una genial puesta en contexto para salir a machacar a el Clan del Pie y todos los esbirros.
Pese a la diferencia de personajes, mecánicamente se controlan todos iguales, y no posee diferenciaciones jugables. Cosa que los hace convertirse en skin sin ninguna particularidad entre ellos más allá de su diseño.
Las partidas cooperativas pueden llegar a ser un caos entre tanto jugador y enemigo en pantalla.
CONCLUSIÓN NUESTRA FORMA DE VALORAR LOS JUEGOS Código digital proporcionado por GamePass