Análisis The Guided Fate Paradox para Ps3

Publicado el 12 noviembre 2013 por Bebina @Games4u_es

Si sois lectores fieles a la página más de una vez me habréis leído decir que PS3 está consiguiendo unos grandes títulos en su catálogo ahora que está cerca de salir del podio siendo eclipsada por la nueva PS4. Y es que NIS America está trayendo una buena parte del RPG japonés que había quedado por tierras niponas en estos últimos meses del año, como por ejemplo fue el recientemente lanzado Disgaea D2 o éste del cual os hablamos en este artículo titulado The Guided Fate Paradox.

Análisis The Guided Fate Paradox

Aunque tiene un título algo curioso (y más aún si nos vamos al título original en japonés que, agarraos, es: Kamisama to Unmei Kakumei no Paradox), no vamos a ver algo realmente extraño dentro del género, sino que más bien nos ajustamos a las cosas que ya hemos visto otras veces pero ejecutadas de forma algo diferente. Como no, son los chicos de Nippon Ichi Software los creadores de esta nueva aventura rolera, que nos pone en la piel de Renya Kagurazaka, un estudiante completamente normal, que un día conoce de manera fortuita a una chica llamada Lilliel Saotome y le insta a que juegue en la lotería. Renya tiene muy mala suerte con los juegos de azar, pero misteriosamente… o no, consigue el primer premio en esta ocasión, el cual consiste en convertirse en un Dios.

Como Dios tendrá una serie de sirvientes que le acompañarán en su aventura, cocineros, mayordomos, ángeles, etc. de todo un poco para que su estancia en los cielos sea más llevadera y el radical cambio de vida no suponga un trauma al joven Renya. Nuestro deber como Dios parece algo sencillo: escuchar las peticiones de nuestro pueblo e intentar cumplirlas todas en la medida de lo posible. Pero como cabe esperar, no todo será de color de rosa y habrá personajes menos agradables que interferirán en nuestro deber. Para realizar nuestras funciones, entraremos en lo que denominan Circuito de Revolución del Destino, una máquina que nos permitirá transportarnos a una especie de mundo artificial desde el cual manipularemos el mundo real. Pero esta máquina tiene un misterio oculto, unas funciones que nuestros personajes no creían capaces de existir y que darán un giro a toda la historia…

No estamos ante un videojuego tan desternillante como los que disfrutamos generalmente en la saga Disgaea creada por el mismo equipo, pero de vez en cuando habrá algún que otro toque de humor que relajará la tensión y seriedad que generalmente desprende The Guided Fate Paradox. Cabe destacar que veremos en alguna ocasión guiños a la anteriormente mencionada saga de videojuegos, como por ejemplo la existencia del inframundo (Netherworld, qué es un cielo sin un infierno) y otros pequeños detalles que reconoceremos si hemos jugado a Disgaea.

Profundizando en el tema de la jugabilidad, que es lo que más peso tiene en este videojuego RPG (y que ejecuta de una manera brillante), diremos que se trata de un videojuego de “mazmorreo” completamente, por lo que sabréis que el subir de nivel a personajes, equipamientos, exploración de mazmorras y demás detalles parecidos estarán a la orden del día. Se ha combinado de manera más o menos proporcional el trascurso de la historia con el tiempo que pasaremos explorando y completando mazmorras, ofreciendo al jugador una de cal y otra de arena.

La gracia de estas mazmorras es que la creación de las mismas es aleatoria, dando variedad al juego constantemente. Para movernos por ellas tendremos las típicas cuadrículas de los clásicos videojuegos RPG tácticos. En verdad la estrategia tiene mucho que decir en The Guided Fate Paradox (aunque en realidad no sea un juego de este estilo propiamente dicho), ya que podremos pensar con detenimiento cada movimiento que hagamos, cómo y de qué manera. Esto es debido principalmente a que los enemigos se moverán a la vez que lo hagamos nosotros, unos enemigos a los que la IA les flojea en ocasiones pero que no dejan de ponernos piedras en el camino para que tropecemos. Evitar los combates será tarea harto difícil, pero con un poco de habilidad podremos escaquearnos más de una vez. Nuestro objetivo será ir subiendo pisos de estas mazmorras hasta encontrarnos con el “jefe final”, que principalmente serán dioses de otras culturas.

Algo que en otros videojuegos del género tiene importancia pero quizá no hasta el punto que llega éste, es el equipamiento. En The Guided Fate Paradox tiene un papel fundamental para las batallas, ya que cada parte de él nos otorgará una habilidad diferente, bien sea para atacar al enemigo o para ayudarnos en el combate, como por ejemplo con hechizos de curación. Dichas habilidades podremos ponerlas en funcionamiento si gastamos los puntos de magia que tenga nuestro personaje asignados, los cuales se irán regenerando a medida que pase el tiempo. Como no podría ser de otra manera, podremos mejorar a nuestros personajes mientras derrotemos a enemigos y ganemos batallas.

Además de la barra de magia y la típica de vida, veremos al lado del icono del personaje otra barra más, la de vitalidad. Esta irá disminuyendo a medida que avancemos por los mapeados o que realicemos movimientos físicos, como mover un obstáculo, por ejemplo. Para poder reponer esta barra tendremos que ingerir alimentos y si no lo hacemos perderemos la partida saliendo de la máquina y teniendo que volver a empezar desde el principio. Cabe destacar que aquello que hayamos ganado en las mazmorras no lo perderemos ocurrido esto, salvo parte del dinero y equipo que hayamos conseguido en ella.

Junto a un buen equipamiento siempre hay un arma en condiciones (o dos). Las armas en The Guided Fate Paradox nos ofrecerán habilidades ofensivas siempre, las cuales se dividen en 6 estilos distintos: fuego, agua, viento, contundente, penetrante o filo. Podremos equiparnos con dos armamentos diferentes a la vez, bien sean armas de igual o diferente estilo o un arma y un escudo para defendernos. Dependiendo del estilo de arma que juntemos, podemos llegar a realizar ataques devastadores. Hay que contar también que no todos los enemigos son vulnerables a todos los tipos de arma, por lo que habrá que ver cuál es conveniente utilizar en cada momento. Las armas, al igual que los personajes, irán mejorando poco a poco su nivel según acabemos con enemigos hasta que lleguen a su límite, pudiendo ser potenciadas más tarde gracias al herrero de turno.

A parte de todo esto, contaremos con una especie de complejo y completo sistema para mejorar personajes, su nombre es Divinagram, con el que, explicado a lo groso, nos permite obtener potenciadores para los personajes en sus habilidades de ataque, defensa, puntería o rapidez. La profundidad de este sistema es tal que es mejor que lo probéis y entendáis por vosotros mismos realizando modificaciones a placer.

Como bien es sabido, a los jugadores roleros nos gustan los videojuegos largos y The Guided Fate Paradox no va a quedarse atrás en esto, ya que completar la aventura principal nos llevará unas 40 horas de juego y una vez completado desbloquearemos un nuevo nivel que disfrutar.

El apartado gráfico no se va demasiado a lo que vimos con Disgaea D2, con mapeados en perspectiva cenital 3D, personajes en 2D con alta resolución y diseños muy completos de personajes variopintos (no tanto en los enemigos que se volverán repetitivos únicamente cambiando su color), realizados por Noizi Ito. Al igual que el anteriormente mencionado videojuego, The Guided Fate Paradox no hace uso de todo el potencial que nos ofrece la máquina, gráficamente hablando, pero tampoco necesita nada más para encandilar al jugador. Se ha cuidado mucho la estética anime tanto durante el videojuego como en las cinemáticas, las cuales corren con fluidez y enamorarán a los seguidores otakus. Los equipamientos que utilicemos en las batallas irán ajustándose al personaje, por lo que los diseños son muy variados y en ocasiones altamente divertidos de ver.

Vamos terminando con el apartado sonoro de esta aventura, el cual por ser el último no es el menos importante. La soberbia banda sonora viene de la mano de Yousei Teikoku y la calidad la notaremos nada más escuchar el tema del opening del videojuego. Las melodías durante el videojuego serán muy variadas, ajustándose a la perfección a cada momento de la aventura: tranquilas y sosegadas en los menús y exploración, algo más movidas durante las batallas y añadiendo cantos corales mezclados con instrumentos electrónicos en combates peliagudos. La mayoría de las melodías tienen ese toque Disgaea que tanto nos gusta y que reconoceremos una vez más en este título. Las voces también se han realizado con mucho mimo, dotando a los personajes de personalidad perfectamente, sobretodo a los personajes femeninos. Cabe destacar que volvemos al bache del idioma, ya que el juego viene en inglés y subtitulado en el mismo idioma.

Conclusión The Guided Fate Paradox

NIS America vuelve a taernos RPG de calidad a la consola PS3 en exclusiva, con The Guided Fate Paradox, una nueva aventura dungeon crawler RPG con combates por turnos y estrategias tácticas verdaderamente marcadas, que podrán disfrutar tanto los amantes de un estilo de juego como de otro. Ofrece un profundo sistema de juego basado en las mejoras de personaje, equipamiento y armas, con un equilibrio bien conseguido entre los momentos de historia y los de exploración de mazmorras. Todo viene acompañado por unos gráficos coloridos y estilo anime bien diseñados, y una banda sonora que nos deleitará con su gran calidad. No dejes de pasar la oportunidad de probar este título en tu consola si disfrutas con los videojuegos de rol, porque vas a divertirte seguro.

Valoración

Título: The Guided Fate Paradox Distribuidora: NIS America Nota: 8,5/10