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Análisis The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

Publicado el 09 febrero 2018 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Análisis The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

Lo último de Bandai Namco para PlayStation 4 lleva por fin el mundo de Britania a los fans del manganime The Seven Deadly Sins. ¡Y en castellano!

La premisa es bastante sencilla, el juego nos lleva a recorrer mediante sus misiones y batallas la misma trayectoria que el manga y posteriormente el anime visto en Netflix.

Historia:

Análisis The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

Acompañamos desde el principio a Meliodas, el pervertido capitán de los Pecados, a Hawk y Elizabeth, la tercera hija del actual monarca y por tanto, princesa de Liones, en su búsqueda de los siete Pecados Capitales para poder derrotar a los Caballeros Sagrados y liberar al reino de su tiranía.

Los siete Pecados Capitales eran un legendario grupo de caballeros que fue injustamente acusado de intentar derrocar al reino 10 años atrás y desde entonces viven en clandestinidad siendo perseguidos por los Caballeros Sagrados.

Dicha historia se nos cuenta en forma de diversas cinemáticas y diálogos bastante habituales de las novelas gráficas, acompañados de un excelente doblaje en japonés.

Análisis The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

Jugabilidad:

The Seven Deadly Sins es una curiosa mezcla de estilos, entre sus misiones conviven mecánicas musou, misiones de búsqueda con Elizabeth (la cual no puede luchar) y peleas contra jefes al más puro estilo hack & slash, pero con combos dignos de un arcade fighting.

El apartado jugable se divide en tan solo dos modos de juego: el modo Aventura y el modo Duelo. A continuación los desglosamos y analizamos individualmente:

Modo Aventura

Se trata de la campaña del juego. Jugaremos la historia principal repartida en diversas misiones, categorizadas como suele ser costumbre en Principales, Secundarias, búsqueda, etc.

Análisis The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

Análisis The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

Podremos explorar el mapa de las diferentes zonas del reino de Liones con el Boar Hat, la taberna a cuestas de la madre de Hawk (el cerdo verde gigante). Podremos “plantar” la taberna en los diferentes pueblos al igual que ocurre en la serie y realizar las misiones disponibles en dicho sitio.

Para ir desbloqueando las misiones, el juego utiliza un sistema de Cotilleo. Al realizar combos poderosos y llamativos en las batallas y misiones, el sistema de cotilleo aumenta, y los aldeanos empiezan a soltar rumores sobre sitios donde ocurren eventos extraños, a los cuales con probabilidad iremos para buscar a los Pecados Capitales. Por lo tanto, cuanto más destaquemos en los combates, más probabilidades tenemos de desbloquear nuevas misiones.

En cuanto a los tipos de misiones, tenemos las misiones Principales, que habitualmente son peleas contra diferentes jefes, o batallas campales, al estilo musou con multitud de enemigos en el mapa.

Análisis The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

También existen las misiones Secundarias, las cuales pueden ser las anteriormente mencionadas peleas al estilo musou, o misiones de búsqueda con Elizabeth, en las cuales manejamos a Elizabeth para desenterrar ciertos materiales en el mapa mientras nos acosan algunos caballeros. Dado que Elizabeth no puede luchar y tiene una resistencia baja a los golpes, llevaremos a Hawk de guardaespaldas para machacar a los enemigo. Habitualmente las misiones secundarias tienen un tiempo determinado para finalizar, aunque normalmente es más que suficiente.

Análisis The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

En cuanto a la progresión de los personajes, es bastante sencilla. En las misiones secundarias recogeremos algunos objetos y cristales que después usaremos en el menú de Crear objeto mágico para fabricar mejoras para el personaje.

Análisis The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

Análisis The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

Algunas de ellas pasivas y otras tantas equipables. Para equiparlas, debemos entrar al menú Equipamiento y usar las diferentes ranuras de las que dispone el personaje. Cabe destacar en este apartado que las opciones son razonablemente amplias, con un tablero bastante grande para personalizar nuestros personajes y realizar diferentes combinaciones.

Análisis The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

Y dejamos para el final los propios combates. El sistema de combate no es innovador, tenemos los movimientos clásicos que podemos ver en los juegos de lucha de hoy en día junto con otros como magia y habilidades especiales. Dependen en gran medida de las características del personaje que estamos usando, pero con una movilidad algo más abierta al ser un entorno 3D. Los controles son bastante sencillos de memorizar. En algunos combates usaremos varios personajes, aunque principalmente solo manejamos uno de ellos, la salud se suma.

Duel

El modo Duel es el modo de combate Arcade del juego. Entre otras cosas podemos usar los personajes (que previamente debemos desbloquear en el modo Aventura) para pelear con la IA a modo de práctica e incluso luchar en su modo online contra otros jugadores.

Análisis The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

En el modo Duel también podemos usar el equipo que hayamos creado en la sección Crear objeto mágico del modo Aventura, por lo que se recomienda finalizar la historia y conseguir las mejoras antes de entrar directamente al modo Duel. Definitivamente pueden ser un punto de inflexión en el resultado del combate.

Análisis The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

Análisis The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

Y como suele ser habitual en los modos Arcade, nos permite seleccionar el mapa dónde queremos luchar, el nivel que tendrá la IA y también el tiempo de duración del combate (también podemos seleccionar infinito).

Apartado técnico:

Si hablamos del apartado técnico, el juego cumple con lo esperado. Gráficamente tiene unos modelos en 3D bastante bien conseguidos y que coinciden con lo visto en el anime. Los escenarios, pese a ser pequeños, están bien realizados. A pesar de que normalmente en este tipo de juego los gráficos no suelen ser determinantes, debemos tener en cuenta varios puntos negativos en este apartado. Las animaciones de movimiento y de los personajes, sobretodo en el transcurso de los combates, son realmente toscas y en ocasiones impiden golpear del todo bien a los enemigos o acabamos posicionados entre el borde del mapa y alguna parte del decorado.

Mención especial a la banda sonora, que consigue meternos de lleno en los combates y mantener la acción, mientras que en otras ocasiones nos anima y relaja en el resto de apartados del juego.

Conclusión:

The Seven Deadly Sins Knights of Britania es lo que cualquier fan de la serie podría esperar. Una buena dosis de acción en el reino de Liones y poder revivir las hazañas de Meliodas y compañía en nuestra PS4 es una gozada, pero no se libra de los pequeños problemas técnicos que pueden empañar un poco la experiencia.

(Este análisis ha sido realizado con una copia de descarga digital que nos ha proporcionado Bandai Namco Entertainment Europa).

Jugabilidad - 80%
Historia - 70%
Gráficos - 60%
Sonido - 90%

75%

The Seven Deadly Sins Knights of Britania es lo que cualquier fan de la serie podría esperar. Una buena dosis de acción en el reino de Liones y poder revivir las hazañas de Meliodas y compañía en nuestra PS4 es una gozada, pero no se libra de los pequeños problemas técnicos que pueden empañar un poco la experiencia.

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