Análisis: Watch Dogs 2

Publicado el 08 diciembre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

De todos es más que recordado el caso que dió lugar a la palabra de moda “downgrade” hace pocos años. Y es que la polémica que hubo desde el anuncio hasta el lanzamiento de Watch Dogs ha sido de las que más resonará en la historia de los videojuegos. Todas las posibilidades y expectativas sobre la historia de Aiden Pearce se desmoronaban a medida que se acercaba el lanzamiento y al final nos encontramos con un título que no era ni la cuarta parte de todo lo que se había mostrado en un principio, con una historia poco relevante y un protagonista que no tenía la garra suficiente para enganchar a la comunidad de jugadores. Aproximadamente dos años y medio después llega Watch Dogs 2 con un cambio totalmente radical, nueva ciudad, nuevo personaje principal, nuevas mecánicas de combate y todo un abanico de posibilidades que nos llevan a combatir con una asociación clandestina a un ctOS mejorado con una buena protección de vulnerabilidades a prueba de bombas que sigue dejando más que expuesta toda la privacidad de sus usuarios.

Ubisoft ha sido consciente de que no sólo tiene que ofrecer un buen título, sino que también tiene que lavar su reputación después de lo ocurrido con su predecesor, y todo esto es gracias a que hacen acopio y aplique de todo el feedback que dió la comunidad. Desde LivingPlaystation estamos preparados para ofreceros nuestra review, análisis e impresiones de Watch Dogs 2, uno de los títulos de la casa de desarrollo francesa que de nuevo más expectativas ha generado desde el anuncio de su secuela, y después de lo que mostró en la feria angelina del E3. Recordad que además de este análisis completo, hemos preparado un videoanálisis donde os comentamos los puntos fuertes y los no tan fuertes del título, pero recalcamos que todos los aspectos serán desarrollados en profundidad en el artículo que vamos a presentar a continuación.

Un hackeo más macarra e irreverente

Como os comentamos al inicio, en Watch Dogs 2 somos testigos de un cambio sustancial en sus raíces. Si antes vivíamos la historia de un Aiden Pearce en Chicago, ahora tomamos el papel de Marcus “Retr0″Holloway, un joven hacker de la ciudad de San Francisco que se caracteriza sobre todo por ser más gamberro, pero también por tener una fuerte convicción, es consciente de que ctOS 2.0 es una auténtica amenaza al tener y distribuir todos los datos privados de sus usuarios y quiere destapar a Blume y bajarla del trono hegemónico en el que reina con su tecnología. Por suerte, en comparación con su predecesor, estamos ante una historia que aunque no tenga un inicio destaclabe y esté abarrotada de giros argumentales, ya que a la conclusión de la historia como quien dice, se le ve venir de lejos, ofrece  una relevancia mucho mayor y todo girará en torno a nuestro objetivo, todos los movimientos que realicemos siendo parte de DedSec están enfocados a ganar relevancia y potencia para hacer frente y trastabillar los planes de Blume.

Una historia donde los que se conocían en los años 90 como marginados o “frikis” son ahora los que tienen la inteligencia y el poder necesarios para enfrentarse a una gigante multinacional. Junto a Marcus formaremos asociación con el resto de miembros de DedSec, Sítara, Wrench, Josh… y la vuelta de un conocido de la primera parte, el cual preferimos dejar en el anonimato para que juguéis e investiguéis vosotros mismos.

Exprimiendo las posibilidades de San Francisco

Respecto a la jugabilidad de Watch Dogs 2, todas las mecánicas  de hackeo del anterior título regresan, junto con nuevas mecánicas más profundas, lo que se conocerá a lo largo de esta entrega como Hacktivismo Conceptual. Además, si todo el colorido de San Francisco hace que nos cueste concentrarnos en todo lo que podemos hacer a medida que exploramos la ciudad, tenemos la posibilidad de activar el Modo Analizador (R3), donde toda la pantalla se transforma para darnos una vista centrada en el hackeo que nos delinea civiles, automóviles, cámaras, y todo el sinfín de artefactos hackeables que nos dan más y más posibilidades. Si a esto le añades además que Marcus viene con “juguetitos” como el Drone Saltador y el Drone Volador, los cuales puede desplegar en cualquier momento para llegar a esos sitios que siendo Marcus no será posible llegar, y eso que nuestro protagonista cuenta con nuevas mecánicas de movimiento y parkour, el cual ha sido cambiado drásticamente para que podamos escalar más rápido y movernos de forma mucho más fluida, pequeños detalles que nos hacen la vida más fácil y rápida.

En cuanto a los contenidos en línea, hemos de decir que Watch Dogs 2 ofrece un sistema cooperativo en el que podremos completar misiones secundarias y principales con otro jugador. El modo multijugador competitivo también ha sido renovado. Además del nuevo modo de juego cooperativo y el modo clásico de invasión de hackers, se han introducido nuevos elementos PvP de enfrentamientos cara a cara contra otro hacker en el modo Cazarrecompensas. En este modo si un jugador causa demasiado caos en el juego, hasta tres jugadores a la vez pueden meterse en el juego del objetivo y al mismo tiempo atacar a dicho jugador, junto con la ayuda de las fuerzas de seguridad locales, esto se hace todavía más dinámico ya que también es posible que dos jugadores en el modo cooperativo lleguen a ser atacados por otros dos jugadores.

Después de probar los contenidos en línea de Watch Dogs 2 hemos de decir que ya sólo en rendimiento se respira aire fresco a bocanadas, en el primer título el componente online era prácticamente injugable, ya que nada más entrar en las partidas se generaba tal latencia en el mundo que hasta la tasa de frames se veía maltrecha de verdad, bajando a niveles realmente escasos, ahora por suerte todo el contenido en línea tanto cooperativo como competitivo del título se puede jugar con verdadera fluidez y soltura y, aunque la comunidad de jugadores de este tipo de títulos siempre opta por molestar al usuario que de verdad pretende vivir una experiencia cooperativa, si tienes un amigo con el que jugar en línea a lo nuevo de Ubisoft, te lo vas a pasar realmente bien.

Llegados a este punto, toca hablar de la IA de Watch Dogs 2. Aunque no era un reto real hacerlo mejor que en la primera entrega, hemos de decir que la inteligencia artificial llega verdaderamente renovada y ofrece una experiencia mucho más placentera. Gracias a esta importante revisión, nuestro Marcus puede hacer que la policía arreste a otros NPC que cometen crímenes, incluso si los acusamos con evidencias falsas, teniendo como resultado el arresto de tales, incluso hasta podemos hacer que agentes de la ley se arresten entre sí. La Ley de San Francisco también puede detener las peleas callejeras, y responderá con fuerza letal a los criminales que están disparando activamente contra nosotros o contra otros personajes no jugables. También pueden ser vistos a menudo patrullando las calles, aumentando las posibilidades de ayudar a Marcus a despejar un área llena de matones, siempre que él mismo no se involucre.

Aun así, como todo sandbox, no se libra de errores de comportamiento errático o actuaciones de los NPCs que nos causan risa a la vez de dejarnos sin habla. Por ejemplo, “ocultarnos” en medio de una autopista con el vehículo del crimen si nos hacemos los dormidos o incluso reaccionar de forma indebida si civiles o afiliados a facciones nos descubren, llegando a realizar ataques de forma prematura y no dándonos siquiera oportunidad de reacción o escape. Además, el manejo de los vehículos en Watch Dogs 2 pese a llegar también revisada, el control de los vehículos sigue siendo algo tosco y poco preciso, dando la sensación en muchas ocasiones que más que un vehículo, estamos montados en una piedra de curling.

Apartado Técnico

El análisis que que hemos realizado sobre Watch Dogs 2 ha sido concebido en una Playstation 4 normal, y hemos de decir que su comportamiento es realmente estable tanto en la tasa de fotogramas como en todo el apartado artístico del título. Y es que si su predecesor tampoco destacaba por ofrecer ese exhuberante apartado gráfico que se mostró en eventos anteriores al lanzamiento, todo el espectro gráfico que ofrece la historia de Marcus “Retr0” Holloway es realmente bonito, lleno de color y de detalles, aunque en algunas zonas llegamos a echar de menos esa riqueza abrumante que resulta verdaderamente escasa en las zonas cercanas a la playa, que donde más tendría que haber jaleo, algarabía y todo un festival para los sentidos, a veces es muy escasa. Se nota que Ubisoft en esta ocasión no ha querido jugársela y aunque esta segunda entrega tampoco será un referente en lo técnico sí que resulta mucho más agradable a la vista.

En lo sonoro, hemos de decir que Watch Dogs 2 llega traducido y doblado al castellano, con personajes cuyas voces les otorgan la personalidad que poseen y no resultan incómodas ni nos harán hacer muecas de incomodidad, algunas os arrancarán una sonrisa como todas las frases de Wrench, con un guión tan macarra y desenfadado como toda la temática que rodea a DedSec. Respecto a la banda sonora, gracias a que podemos hacer nuestras propias listas de reproducción con el estilo que queramos, podremos jugar con el estilo de música que más nos apetezca, ya que podemos escuchar muchísimos títulos musicales de varias ramas.

Conclusiones

Aunque las expectativas sobre el sanbox de Ubisoft eran bajas debido a la experiencia de la precuela, hemos de decir que Watch Dogs 2 llega con los deberes hechos y le permite a la compañía desarrolladora quitarse una espinita que estaba clavada bien hondo en el corazón de tantos jugadores que apostaron por él y se desilusionaron hace dos años y medio. Gracias a una mejor historia, un protagonista más desenfadado, más irreverente y con más personalidad, una nueva ciudad llena de color, nuevas mecánicas añadidas a las ya conocidas, un doblaje muy trabajado al detalle y un multijugador revisado y con mejor rendimiento, podemos disfrutar de uno de los sandbox a destacar en este 2016, que además llegará con más contenidos que expandirán la experiencia jugable gracias a un pase de temporada que alargarán la vida jugable del título, tanto complementando partes de la historia como ofreciendo más posibilidades jugables en el juego en línea.

Jugabilidad - 85%
Gráficos - 90%
Sonido - 85%
Historia - 85%
Multijugador - 80%

85%

Aunque las expectativas sobre el sanbox de Ubisoft eran bajas debido a la experiencia de la precuela, hemos de decir que Watch Dogs 2 llega con los deberes hechos y le permite a la compañía desarrolladora quitarse una espinita que estaba clavada bien hondo en el corazón de tantos jugadores que apostaron por él y se desilusionaron hace dos años y medio. Gracias a una mejor historia, un protagonista más desenfadado, más irreverente y con más personalidad, una nueva ciudad llena de color, nuevas mecánicas añadidas a las ya conocidas, un doblaje muy trabajado al detalle y un multijugador revisado y con mejor rendimiento, podemos disfrutar de uno de los sandbox a destacar en este 2016, que además llegará con más contenidos que expandirán la experiencia jugable gracias a un pase de temporada que alargarán la vida jugable del título, tanto complementando partes de la historia como ofreciendo más posibilidades jugables en el juego en línea.

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