Este año Arc System Works llega a los 25 años de vida y ha decidido celebrarlo a lo grande, así que además de preparar BlazBlue Alter Memory (un anime de BlazBlue), por fin se ha puesto manos a la obra con una verdadera nueva entrega de la saga Guilty Gear anunciando Guilty Gear Xrd -Sign-.
Guilty Gear Xrd -Sign- será dirigido por el creador original de la saga, el “viejo rockero” Daisuke Ishiwatari y de una manera bastante inesperada, el juego pasa a los modelos poligonales en 3D y estará desarrollado bajo el Unreal Engine, pero que nadie clame al cielo, porque ni el juego se pasa a lucha tridimensional ni nos esperan marines calvos, si no que luce como una auténtico y preciosista juego de lucha 2D que a muchos os hará preguntar que demonios han estado haciendo con el Unreal Engine hasta ahora:
Recordemos que pese a ser juegos desarrollados por Arc System Works, los derechos de Guilty Gear estaban en manos de Sammy, la compañía que se encargaba de distribuir los juegos, pero en 2004 estos derechos pasaron a SEGA ya que ambas compañías se fusionaron en Sega Sammy Hodings, y como Sega parece que no estaba muy por la labor de continuar la saga principal, Arc System Works se tuvo que conformar con realizar revisiones de los juegos originales y algunos spin-offs, optando por crear la saga BlazBlue en su lugar.
Por suerte, en 2011 Arc System Works llegó a un acuerdo con Sega para poder continuar la saga principal, y gracias a ese acuerdo hoy podemos estar celebrando el anuncio de Guilty Gear Xrd -Sign-. Próximamente se darán más detalles como la fecha de lanzamiento o para que consolas saldrá, aunque como viene siendo habitual seguro que primero llegará a los salones recreativos.