El juego, que utiliza un engine denominado 3DGE derivado del código fuente original de DOOM, lleva varios años de desarrollo, muchos cambios y la firme convicción desde enero del año pasado de que saldría para Dreamcast. No ha sido hasta hace unos días que se ha confirmado su publicación en formato físico, gracias a la incorporación de GSP. Hypertension pretende ser una vuelta a las raices de aquellos juegos de finales de los 90 en primera persona, con mucha hemoglobina, sentido del humor negro, acción y pocas complicaciones. El juego incorporará un modo para dos jugadores a pantalla partida, tanto cooperativo, como deatchmatch o batallitas contra bots.
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