En el diagrama de ajedrez adjunto vemos que, si correspondiese jugar a las blancas, estás ganarían material jugando 1. Ah7+!. El motivo es que esta jugada obliga al rey a comerse el alfil (o a moverse a h8 que se trata de una jugada peor) jugando 1..., Rxh7, circuntancia que pueden aprovechar las blancas para jugar 2. Txf8, ganando la calidad (torre por alfil o caballo) y dejando a las negras en una posición claramente inferior.
En el diagrama de ajedrez adjunto vemos que, si correspondiese jugar a las blancas, estás ganarían material jugando 1. Ah7+!. El motivo es que esta jugada obliga al rey a comerse el alfil (o a moverse a h8 que se trata de una jugada peor) jugando 1..., Rxh7, circuntancia que pueden aprovechar las blancas para jugar 2. Txf8, ganando la calidad (torre por alfil o caballo) y dejando a las negras en una posición claramente inferior.