Aprender Jugando con Arte ¿para qué?

Por Ferclown
Elegir mejores respuestas para asegurar una transmisión correcta del mensaje
Optimizar la competitividad de la empresa, a través de sus empleados motivándoles e incentivando a desarrollar nuevas metas, nuevos objetivos, creando vínculos que los relacionen entre sí y con la empresa. Creando marca
Generar vínculos entre los usuarios de casa que enriquezcan a cada uno, potenciando el espíritu de equipo, y creando nuevos estilos de relación con el entorno de la empresa y por extensión con el entorno de fuera. Ayudando de forma indirecta a potenciar la imagen de empresa en la que el empleado es un ser humano. Y gracias a la unión departamental y grupal de cada uno de ellos, la empresa se expande, y puede llegar a generar marca.
Aprovechar el carácter unificador de Arte, y su obsesiva preocupación de transmitir los mensajes, y así la empresa puede y debe empezar a observar la diferencia entre empresa y marca. Y abandonar la idea de imagen corporativa sin ningún tipo de valor, más allá del desfasado somos los mejores, y empezar a enriquecerse y expandir a toda vela, entendiendo la coherencia de que el valor de una marca radica en tres pilares fundamentales, valor funcional, valor emocional y resposabilidad social. Sólo y únicamente a partir de ese momento será cuando una empresa empieza a ser marca, y por tanto la tan deseada competitividad.
Poder expandir, abrir nuevos caminos, nuevos retos, nuevos posibles totalmente alcanzables, y tener proyección internacional que pueda hablar de marca generando valores, y responsabilidad social.
Sentir Identificación con la marca, que genera valores humanos, y motiva a desarrollar el potencial, buscando siempre la satisfacción de sus empleados.
Conseguir Fidelización de tus empleados, haciendo sentirles exclusividad, profesionalidad, seriedad, y confianza en ellos, y por pertenecer a la marca.
Captar a los mejores profesionales del sector y de nuevos sectores a crear, y poder seguir afianzando la imagen de la marca.