En el ejemplo que he escogido puedes apreciar un juego, Sound Off orientado a sonidos donde los jugadores registran en el mundo real los sonidos y los utilizan para crear atacantes y defensores en un juego de mesa de Realidad Aumentada multijugador. Las características de los sonidos determinan las capacidades ofensivas y defensivas de cada una de las unidades. El objetivo del juego es animar a los jugadores a conseguir colecciones creativas de sonidos, una especie de "arsenal de sonido."
AR PlayList. Listado de vídeos de Realidad Aumentada.
En el ejemplo que he escogido puedes apreciar un juego, Sound Off orientado a sonidos donde los jugadores registran en el mundo real los sonidos y los utilizan para crear atacantes y defensores en un juego de mesa de Realidad Aumentada multijugador. Las características de los sonidos determinan las capacidades ofensivas y defensivas de cada una de las unidades. El objetivo del juego es animar a los jugadores a conseguir colecciones creativas de sonidos, una especie de "arsenal de sonido."
En el ejemplo que he escogido puedes apreciar un juego, Sound Off orientado a sonidos donde los jugadores registran en el mundo real los sonidos y los utilizan para crear atacantes y defensores en un juego de mesa de Realidad Aumentada multijugador. Las características de los sonidos determinan las capacidades ofensivas y defensivas de cada una de las unidades. El objetivo del juego es animar a los jugadores a conseguir colecciones creativas de sonidos, una especie de "arsenal de sonido."