Ese sería el nombre que yo pondría a un programa de modelado en 3-D: Arcilla. Porque siempre me ha dado la impresión, al ver trabajos como los de Jef Wall, un artista británico, de que el trabajo de ir dando volumen, sentido y proporciones adecuadas a las creaciones en tres dimensiones se parece mucho a modelar ese material. Lo bueno es que luego no hay que ir quitando los churretes de la pantalla….
Jef se dedica sobre todo a la creación de personajes para videojuegos, y a tenor de lo visto, desde luego que se puede decir que él mismo es todo un carácter. Joderquebuenoes.