Arena Deathmatch:Bestias,Hinchas...y Cajas

Publicado el 22 febrero 2015 por Agramar @Eldescansodeles
Una nueva entrega de las entradas que estoy escribiendo en el blog sobre Arena Deathmatch,el juego de combates de gladiadores de la empresa española Avatars of War(Que es,ademas sponsor del blog).
En una entrada anterior os hable de los grandes protagonistas de este juego que son los Avatares(Seres del mundo de Saga,como Humanos,Elfos,Enanos,Orcos,etc imbuidos en el poder divino de uno de los dioses de Saga para que luche en su nombre y de paso ataje la terrible Sed que le corroe por esa comunión divina acabando con otros como el y absorbiendo su poder).El caso es que en las arenas y coliseos de Saga no solo pelean los Avatares.En ocasiones saltan a la arena otros contendientes,unos forzados a hacerlo y otros que lo hacen mas que encantados.
Son las Bestias y los Hinchas.
Pese a que los combates de los Avatares sirven a un fin ultimo mucho mas alto que simplemente entretener a la gente a cambio de unas monedas y fama,lo cierto es que la mejor forma de encontrar a otros como ellos para combatirlos y tratar de arrebatarles sus poderes es en los coliseos.Allí se juntan,luchan,matan y mueren.Claro que en Saga hay también mortales con sentido tanto del negocio como del espectáculo y no solo se limitan ha arreglar los encuentros.Han creado todo un negocio que va desde la venta de entradas a la construcción de lugares adecuados(Y espectaculares) para los combates.Y una de las ramificaciones de este inmenso y lucrativo negocio es el contrabando de Bestias salvajes.Para hacer los combates mas interesantes y tener a la gente contenta cuando la turba considera que no se ha vertido suficiente sangre,se suelen soltar toda clase de criaturas feroces y salvajes para deleite de los espectadores.Desde enormes Lobos negros casi del tamaño de un caballo a Smilodones Fatalis gigantes,pasando por criaturas tan terribles como los Cancerberos tricefalos.Lógicamente,estas criaturas no se consiguen en una tienda de mascotas y viven en lugares remotos y peligrosos(Lugares peligrosos engendran criaturas aun mas peligrosas),por lo que ha surgido la profesión de cazador de Bestias.Estos experimentados rastreadores y cazadores capturan vivas a estas criaturas y las venden a los Coliseos.También se utilizan seres no-muertos animados para dar un poco mas de variedad.Así,en medio de los combates,para que "no decaiga el ambiente" se suelen soltar estos seres que atacan indiscriminadamente a todo lo que se mueve.Como los propios Avatares,algunas de ellas acaban haciéndose famosas por sus "hazañas".
Los combates en los coliseos son eventos generalmente multitudinarios,con incluso centenares o miles de personas y otras criaturas viendo las evoluciones de los Avatares y las Bestias en la arena.La gente acaba teniendo favoritos y preferidos,por lo que los animan,corean sus nombres y escupen y maldicen a sus rivales,mientras cruzan apuestas o llegan a enfrentarse a otros aficionados rivales.Estos Hinchas hacen algo mas que animar y gritar.Imaginaros un recinto cerrado llena de gente enardecida por un espectáculo sangriento hasta limites de autentica demencia.A veces se producen tumultos,avalanchas en los graderios que dejan su propio recuento de muertos y heridos e incluso invasiones a la arena.No es raro ver a un enloquecido Hincha saltar desde las gradas chillando a pleno pulmón para abalanzarse corriendo sobre uno de los Avatares,intentando atacarle(O abrazarle,besarle y pedirle un autógrafo...).Imaginaros,pues,lo que pasa cuando un mortal normal salta dentro de un recinto donde luchan seres imbuidos de poderes divinos y Bestias terribles.Exacto:Acabara convertido en un machurrón de sangre y tripas en el suelo,despedazado,decapitado o vete tu a saber que.En los coliseos de Saga esto se ve como algo normal y las medidas para que la gente no interactue con los Avatares o las Bestias en la arena son muy pocas.se considera parte del espectáculo.A veces,la actuación "estelar" de un hincha o de varios puede ser decisiva en un combate de la arena,aunque solo sea distrayendo.No sería la primera vez que un Avatar encuentra su final por perder unos preciosos segundos sacudiéndose de encima a unos Hinchas molestos...
Tanto Bestias como Hincas tienen unos perfiles de juego muy parecidos a los Avatares y se utilizan de una forma parecida,solo que con muchas menos(O ninguna) habilidades,extras y equipo(Como armas o armadura).Aun asi, hay diferencias en tema de reglas.Ylas diferencias principales y mas importantes entre una Bestia,un Hincha y un Avatar son:
-Ni Bestias ni Hinchas tienen fragmentos de Alma.No son Avatares y no están imbuidos en poderes divinos.
-No forman parte de las bandas.Por así decirlo,cada arena y Coliseo tiene su propia dotación de ambos especímenes de juego.Las Bestias tienen una disponibilidad limitada a un numero máximo por tipo de Bestia(Por ejemplo, hasta dos Lobos Negros pueden ser lanzados a la arena de combates),mientras que los Hinchas saltan a la arena según las acciones del publico.
-Las Bestias son manejadas por todos los jugadores,pero siguiendo el orden establecido de Iniciativa de turno.Por lo que empezara generando acciones el jugador que tenga la Iniciativa,seguido de que la tenga mas baja.Esto se llama Activar las Bestias Si después de que todos los jugadores hayan generado acciones para una Bestia,pero quedasen mas Bestias se repite todo el proceso hasta que todas las bestias hayan sido activadas.No pueden quedar Bestias sin activar.
-Como en el caso de los Hinchas,que pueden ser Hinchas de un Avatar o de uno rival,hay acciones del publico que fuerzan a soltar una Bestia.Se tienen que atener a los limites de disponibilidad(Si hay limite de 2 Lobos Negros no se puede sacar un tercero por mucho que lo pidan en las gradas.Es que no hay mas!).
Peanas,zonas y cajas
Por ultimo y antes de terminar una ultima cosa.Como sabéis,ya sean Avatares,Bestias o Hinchas,todas las figuras de este juego tienen una peana o base.La peana sirve para mas aguantar la figura.Sirven para determinarlo que en el juego se llama las "Zonas".
Las peanas de las miniaturas tienen cuatro zonas: frente, retaguardia y dos flancos.La suma de las cuatro zonas,que son los cuatro lados de la base,forman la "caja".La caja de la miniatura es como un prisma rectangular imaginario que surge de proyectar la peana de la miniatura,desde el suelo hasta la coronilla de la figura.Esto ayuda para el tema de los encaramientos,las direcciones,ángulos de visión,áreas de efecto,etc.Lo que cuenta es lo que queda dentro de esa "caja" imaginaria.Brazos,armas,cuernos,estandartes y demás parafernalia,si quedan  fuera de la caja no se cuentan para determinados efectos de juego(Por ejemplo,linea de visión o lo que afecta un área de un hechizo).Así se evitan confusiones durante las partidas y no se restringe la creatividad si alguien quiere ajustarse al máximo a las reglas.
Por eso en el juego se usan esos tres términos.La peana/base esta determinada por el tamaño de la figura.Eso a su vez determina sus zonas y su caja,de ahí que las peanas sean tan importantes,ya que de ellas dependen muchas cosas.