Así es la captura facial en Rise of the Tomb Raider

Publicado el 08 agosto 2014 por Williamcadiz @ParedDigital
Después de meses de silencio desde que se presentara Rise of The Tomb Raider en el pasado E3 2014 por fin se vuelve a saber algo más sobre la secuela de Tomb Raider. Camilla Luddington, actriz que da vida a la arqueóloga ha mostrado cómo es la captura facial.
Square Enix está utilizando para capturar los movimientos faciales una nueva tecnología llamada 'Mova'. Gracias a ésta y a la capacidad de capturar la pintura fluorescente de la cara se pasa de 90 a 7.000 puntos de referencia por lo que la mejora es considerable.
Esta información se conoce gracias al tweet publicado por Camilla Luddington, quien ya dio vida a Lara Croft en Tomb Raider, y donde incluye una imagen de cómo es esta nueva captura de movimientos.
Aún se desconoce fecha de lanzamiento para Rise of the Tomb Raider aunque se rumorea que será a finales de 2015. Eso sí, está confirmado que será el primer juego de la saga exclusivo para PS4 y Xbox One.