Bigben Interactive vuelve a aliarse con Kyloton Games para traernos una sexta entrega de la licencia oficial del mundo de Rallys. WRC 6 llega una vez más como ya lo hiciera el pasado año lleno de novedades jugables y técnicas.
A continuación te contamos cuales son los alegatos del próximo título oficial del mundo de los Rallys que llega de la mano de Bigben Interactive.
Preparando la pretemporada
En LivingPlayStation ya analizamos el pasado año la quinta entrega de la franquicia pero la primera de Kyloton Games al frente del desarrollo. En definitiva un notable juego que para ser el estreno de la compañía francesa daba una sensación de robustez mas que notable.
Este nuevo WRC nos trae algunas novedades palpables que sin duda son alegatos mas que suficientes para justificar su compra con respecto al juego del año pasado.
Calentando motores
Uno de los principales reclamos de WRC 6 y quizá el más importante según Alain Jarniou es quizá el estreno de un nuevo motor gráfico que potencia considerablemente el aspecto del juego y que lo eleva por encima de su predecesor tanto en la materia gráfica como en la profundidad en si del juego.
El propio Jarniou confirma que esta vez, en el desarrollo del juego han jugado sin el lastre que supuso en la quinta entrega tener que sacar el título para la pasada generación de consolas además de esta. Ahora, haberse centrado en el desarrollo sólo de esta generación ha sido un importante paso adelante para el título.
Esta vez no hemos tenido consolas de inferior generación y hemos podido centrarnos en esta pudiendo exprimir el rendimiento del juego y cambiando los gráficos del título.
Por ejemplo, según comentaba Jarniou notaremos de manera notable este cambio en la vegetación o la profundidad de los escenarios así como los detalles en bordes o lados del camino. También el detalle del terreno ha aumentado considerablemente ofreciendo unos caminos mas accidentados que en la versión actual.
Un nuevo rumbo jugable
No solo gráficamente ha mejorado WRC, otro de los apartados implementados en el próximo título de Kyloton es el cambio de rumbo en su materia jugable, pasando de lo que vivimos en el anterior juego a una conducción más dirigida a la simulación.
Por eso, se han mejorado algunos apartados en lo que a físicas se refiere (uno de los puntos débiles del pasado título) dirigiendo todo esto hacia el campo de la simulación en carrera, también han aumentado el número de volantes compatibles, de momento no hay lista oficial pero si podemos deciros que todos los volantes de la marca Thrusmaster estarán incluidos en el juego.
En lo que a escenarios se refiere, algunos se han rediseñado desde cero, oyendo las peticiones de los jugadores y creando por ejemplo rutas mucho mas largas.
Dentro de la cabina
Otro de los aspectos que se han mejorado ha sido el del sonido, al parecer WRC 6 tendrá un sonido mejor a la quinta entrega donde ya de por si, este era sobresaliente.
También, atendiendo a las peticiones de los fans, nuestros “odiados” copilotos han mejorado su resultado ofreciendo unas notas de carrera mucho mas precisas y entendibles.
Modos de juego
El modo Carrera que pudimos ver en WRC 5, volverá como principal sistema de juego aunque expandido en lo que a su contenido se refiere, esta vez tendremos mejores tipos de contrato, objetivos de equipo por prueba o Rally e incluso temporadas.
Tendremos disponibles hasta un total de 14 rondas con la inclusión por primera vez de China. Dentro del programa también accederemos a los ya conocidos modos WRC, WRC 2 y WWRC Junior con todos sus equipos, coches y pilotos.
Se añadirá un sistema mas pulido en la moral del equipo que esta vez afectará al rendimiento total de nuestros compañeros ingenieros o mecánicos.
Cabe resaltar que por primera vez en la saga tendremos un modo a pantalla partida donde podremos competir desde la misma habitación con un compañero batiendo records y superándonos punto a punto y tramo a tramo.
Como último punto jugable, de nuevo los eSports estarán presentes en el título de conducción pero con algunas mejoras con respecto a la primera entrega.
También en Realidad Virtual
Tal y como confirmaron en Kyloton Games, WRC 6 será compatible con la realidad virtual, de momento no hay confirmación si una de las compatibilidades del programa será para PlayStation VR pero si han confirmado estar trabajando en este campo e implementarlo al juego a lo largo de su vida.
3, 2, 1, ya!
De modo que WRC 6 parece, a tenor de lo que prometen sus desarrolladores un gran salto cualitativo y una mas que justificada compra si finalmente todos los alegatos son ciertos y si se han implementado en el programa tal y como nos comentan.
El próximo 10 de octubre podremos echar el guante al juego, poco después tendréis un completo análisis en LivingPlayStation.