Ayudas extras para Necromunda

Por Agramar @Eldescansodeles

Volvemos, aunque sea brevemente, a Necromunda, con algunas utilidades y ayudas. En la White Dwarf 453, la de Abril de este año, viene un articulo para Necromunda, sobre como poder resucitar a pandilleros muertos.
Especialmente interesante para Líderes y Campeones.
Que se te muera en plena campaña el Líder, uno de tus Campeones o ese prometedor Pandillero/Novato que tan bien estaba subiendo en características y atributos...pues hombre, por experiencia propia os digo (Aunque a cualquiera que haya jugado una campaña dudo que le este descubriendo América precisamente), que es una verdadera p***** y a veces puede empezar a significar el ocaso de una banda.
Este articulo da unas reglas, para campañas (En escaramuzas pues no hace falta alguna) para traer de vuelta de entre los muertos a esos pandilleros caídos, por diferentes métodos: Arcano-tecnología, experimentación xenos, poderes psíquicos/posesiones, etc. Cada una de las opciones, controladas por el Árbitro de la campaña, tiene tres partes: Beneficios, Precio a pagar (Y no precisamente en créditos...) y que pasa al final del juego. Esta bastante chulo, y puede que estemos, al menos en parte, ante un adelanto de algo que pueda venir en el suplemento de la Casa Escher, House of Blades, que debería estar el caer.
Junto a ese articulo, os dejo os ayudas mas: Cartas actualizadas para las Badzones y para los Sub-Plot de los Goliath en formato carta de Magic, mucho mas útil y practico que el formato oficial, cortesia de Yaktribe. Todo en PDF, a color y en inglés.
Felices partidas!