Dragon Ball FighterZ es uno de los títulos de lucha que posiblemente los usuarios de PlayStation 4 esperan con mas ganas para este año. El juego de combates del universo de Dragon Ball se mostró al mundo en el pasado E3 dejando un sabor de boca a los usuarios muy agradable.
Por vez primera se podía mostrar en pantalla un juego que al parecer hará resurgir el espíritu de la franquicia en el mundo de los videojuegos, algo que para muchos desapareció tras la era de los 16 bits.
No obstante hay una particularidad en Dragon Ball FighterZ mas que visible y no es otra que la obligación de disputar los combates entre luchadores con grupos de 3vs3, algo que algunos usuarios han criticado puesto que no es posible jugar ningún tipo de combate 1vs1, tras conocerse estos datos, desde Bandai Namco y Arc System Works han confirmado el porque de esta decisión, y lo cierto es que escuchando las explicaciones de las compañías la cosa cobra sentido.
El porque de esta decisión no ha sido mas que para conseguir tener un equilibrio mayor entre equipos de contendientes ya que esto les ha permitido jugar con un mayor desequilibrio entre luchadores.
El propio Tomoko Hiroki ha sido el que ha explicado esta decisión:
Una de las decisiones por las que decidimos hacer así el juego es porque en el anime de Dragon Ball hay personajes que son mucho más fuertes que otros. Por ejemplo Krilin no podrá ganar a Goku al enfrentarse a el solo aunque dicho personaje tiene una serie de comandos que pueden dar soporte a otros miembros del equipo para lograr vencer a un enemigo muy superior. De esta manera equilibramos los equipos y somos completamente fieles al manga anime.