Y es que a las personas nos gusta disfrutar, tener sorpresas y descubrir con ellas diversos placeres. Entre muchos, el descubr
imiento de una buena historia; el de la comunidad social y la cooperación; el relativo a la fantasía y a la empatía de sentir que somos otro personaje distinto al de nuestro rol diario o, por ejemplo, el asociado a cada uno de nuestros sentidos: tocar, oír, ver…
En el máster MCDEM que impartimos en el fabuloso espacio Media Dome de La Salle-URL creamos Serious Games y Multimedia distintos cada año. En los últimos meses hemos disfrutado mucho acercando la jugabilidad y la buena experiencia de usuario a disciplinas como la gestión del estrés y la capacidad de concentración (aplicación iD-Stress), la recuperación de lesiones de rodilla en fisioterapia (aplicación Rehabtimals), los tratamientos de obesidad infantil (con Drappen’s World) o el acceso a información wiki gracias a la interacción natural y la entrevista con un personaje relevante de la historia (en nuestro caso fue Johan Sebastian Bach gracias a la aplicación Escoleia). Últimamente hemos empleado periféricos divertidos de usa y de bajo coste como los smartphones y la plataforma Kinect de Microsoft.
En Bilbao disfrutamos de presentaciones muy interesantes como la de Pamela Kato y su acercamiento a los niños que padecen cáncer con el conocido videojuego Re-Mission. Pudimos saber que su tolerancia al dolor, así como su predisposición a curarse, mejoran sustancialmente gracias a la experiencia del entretenimiento. También conocimos a David Wortley, que nos presentó muchos ejemplos inspiradores acerca del uso de las tecnologías inmersivas o el FutureLab, que nos mostró cómo juegos de mercado como Football Manager o SimCity ayudan, y mucho, a conseguir que las clases en los colegios sean más divertidas e instructivas. Al mismo tiempo que están jugando, los alumnos se forman en competencias transversales fundamentales p
ara su futuro trabajo en el mercado laboral.
Por cierto, nos os perdais la charla de Jane McGonigal en TED acerca de cómo mejorar el mundo futuro gracias a los videojuegos…y es que estudiamos 10.000 horas desde que empezamos hasta que finalizamos el colegio…pero también jugamos en paralelo otras 10.000!!! Y ello supone un aprendizaje paralelo que no podemos despreciar!
Más en breve, desde la maravillosa Media Dome y sus “juegos serios”