Anda que no nos gustaría ni nada. Será que no lo hemos probado veces, y no lo hemos tenido presente en nuestros sueños más húmedos. Poder hacernos el muerto cuando el enemigo cree que nos ha acribillado, y contraatacar cuando ha bajado la guardia y está regodeándose de su habilidad con el gatillo. Tácticas picarescas que en pocos títulos han llegado a implementarse, y menos todavía si de lo que hablamos es de first person shooters.
Bethesda, que en su inmenso buen hacer se ha dado cuenta de esto, le ha puesto solución en Brink con una de las muchas habilidades que podrán usar los personajes durante la partida. Y de eso es de lo que trata el último trailer mostrado, de enseñarnos algunas de las habilidades disponibles. A mí por la estética, por la buena pinta que tienen algunas habilidades, y porque me enamoró desde aquel primer trailer en el E3 del 2008 en el que salía un ojillo azul. Que finalmente todos hemos visto que no ha sido nada de lo que en un principio pudiéramos esperar, pero me da totalmente igual, el jueguecito promete.
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