Burning Rangers de Saturn revivido para plataformas actuales en Unity

Publicado el 22 septiembre 2020 por Retromaniac @RetromaniacMag

Utiliza los objetos y diseños del juego original



Andreas Scholl, un talentoso diseñador y programador de videojuegos, lleva un tiempo trabajando en su propio homenaje a Burning Rangers, el último juego de Sonic Team publicado para Saturn, y a la postre uno de los últimos títulos oficiales para la consola de 32 bit de SEGA. El juego, una mezcla de juego de acción y rescate, destacó por sus buenos gráficos, originalidad y el sonido, uno de los aspectos más importantes de su jugabilidad.
I made a lot of updates and improvements. Please feel free to leave some feedback.#バーニングレンジャー #BurningRangersTribute #MadeWithUnity #SegaRetro pic.twitter.com/swHuJAxgA0— Andreas Scholl (@andreasscholl09) September 21, 2020

Recuperando quizás el rédito que casi nunca tiene este juego producido por Yuji Naka, el objetivo de Scholl es trasplantar de alguna manera todo ese poderío que guarda el juego en plataformas actuales, gracias a que interpreta mediante una serie de herramientas programadas bajo Unity, los objetos y gráficos que contiene el CD original para Saturn: «mi motivación es hacerlo por el amor que le tengo al juego y por el Sonic Team», comenta el autor en su cuenta oficial de Twitter. «Es un tributo y es muy divertido ir avanzando en el proceso», recalca.
Su conversión incluye algunas mejoras y cambios, como efectos de partículas más actuales o el uso de controles analógicos revisados (el original usaba el 3D Controller de Saturn, pero su manejo era algo irregular). Por ahora no existen más que estas imágenes en movimiento y algunas capturas que Scoll ha ido publicando en su cuenta de Twitter, ¡pero esperamos que que muy pronto podamos echarle la zarpa al menos a una demo!