Aunque desde Reddit no especifican qué han cambiado exactamente, Treyarch lanza una actualización para corregir el bajo rendimiento de los servidores de Call of Duty Black Ops 4.
Durante los pasados días, los jugadores de Call of Duty Black Ops 4 acuciaron una serie de problemas en el rendimiento de los servidores del título de Treyarch que anteriormente no tuvieron lugar en su fase de pruebas previa. Aunque no se sabía explicar cómo, algo no iba bien en los servidores del juego cuando se lanzó el título, y al parecer, el rendimiento de los servidores para el modo multijugador vio mermada su capacidad y potencia en aras de que los servidores de Blackout, el modo Battle Royale, funcionaran de forma correcta y fluida, a la altura del modo multijugador competitivo tradicional.
Y aunque no se han publicado los cambios técnicos específicos, Treyarch desde Reddit ha anunciado que ha lanzado una actualización para los servidores de Call of Duty Black Ops 4, donde los servidores ahora mismo correrán a una frecuencia de refresco de 30Hz en lugar de los 20Hz que tenía anteriormente antes de esta actualización, tal y como habían comentado la comunidad de usuarios a través del subreddit del título.
Treyarch ha mencionado que esta actualización forma parte de una serie de actualizaciones que se irán lanzando de forma paulatina para corregir esos errores que los fans y jugadores han estado reportando últimamente en Call of Duty Black Ops 4, sobre todo con algunas características en la que los enemigos nos abatan desde posiciones imposibles o que no vemos en pantalla, lo que significa además una cantidad de muertes injusta para los jugadores, además de una peor experiencia jugable. Mientras tanto, los usuarios de Playstation 4, además de disponer de esta actualización, tienen a su disposición tras la última descarga de contenido del Black Market.
Call of Duty Black Ops 4 está disponible en Playstation 4 desde el pasado 12 de octubre de 2018.