Cierra Dingo Inc (Hatsune Miku: Project DIVA, Persona 4: Dancing All Night)

Publicado el 29 marzo 2017 por Royramker @RoyRamker

El pasado 21 de marzo Dingo Inc paralizó todas sus actividades para proceder a su disolución por bancarrota, y es que tal y como ha detallado la firma financiera Teikoku Databank en su informe, Dingo acumuló una deuda de 340 millones de yenes (unos 2,8 millones de euros) que no podía afrontar.

Dingo fue fundada en 1998 y era conocida principalmente por ser la desarrolladora de los juegos de Hatsune Miku para PSP (Hatsune Miku: Project DIVA (2009), Hatsune Miku: Project DIVA 2nd (2010), Hatsune Miku: Project DIVA Extend (2011) y la codesarrolladora de Persona 4: Dancing All Night (2015 / PS Vita), pero antes de estos juegos musicales trabajaron como subcontratada para otras compañías, participando en el desarrollo de juegos como Bleach: Hanatareshi Yabou (2006 / PS2) y Fire Emblem: Radiant Dawn (2007 / Wii).

Cuando la franquicia Hatsune Miku pasó a PS Vita lo hizo sin Dingo al cargo de su desarrollo ya que Sega no volvió a contratarlos, por lo que se quedaban sin “sus” juegos más exitosos y en su lugar llegaron a un acuerdo con Enterbrain (ahora integrada dentro de Kadokawa Games) para publicar una serie de juegos, un acuerdo del que saldrían los Photo Kano (Photo Kano (2012 / PSP) y Photo Kano Kiss (2013 / PS Vita) y Love Live! School Idol Paradise (2014 / PS Vita).

Con Love Live! School Idol Paradise volvían a los juegos de ritmo y paralelamente estaban desarrollando Persona 4: Dancing All Night para Atlus, pero algo salió mal durante el desarrollo de este último juego porque Atlus (o Sega, ya como propietaria) decidió romper el contrato que unían ambas partes y Dingo fue apartada del proyecto, teniendo que terminar su desarrollo la propia Atlus.

Según la rumorología aquí Dingo ya estaba mal económicamente y tuvo que reducir plantilla, situación que empeoró tras el lanzamiento de sus últimos juegos, el free-to-play Ragnastrike Angels (2016 / iOS, Android, PC) y Reco Love Blue Ocean / Reco Love Gold Beach (2016 / PS Vita), teniendo en común ambos proyectos que sufrieron retrasos por sus problemas de desarrollo y que no tuvieron el éxito esperado.

Roy

Fundador de Otakufreaks y apasionado de (casi) todo tipo de videojuegos.

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