Nueva participación en la web mundogamers, esta vez bajo el sugerente título: “en lo alto de la tubería verde”. Sed buenas personas, entrad y comentad como si os fuera la vida en ello. Así pensarán “oh, vaya, este Mugen es una mina de frikis, tenemos que subirle el sueldo”
INTRO:
El videojuego, como formato de expresión no lineal, tiene una gran virtud con respecto a otros medios: la exploración. Comunicándonos con el título a través de su jugabilidad, podemos decidir a qué nivel deseamos profundizar en sus misteriosos callejones. Si tuviéramos qué realizar una lista de los títulos retro más analizados y comentados a lo largo de la historia del periodismo videojueguil, lo más seguro es que nos encontráramos con un factor común en todos ellos: que hemos podido navegar en sus aguas a un nivel más profundo que en otros títulos de su misma generación. Si tomamos un libro o una película, no hay vuelta atrás, es una calle de un único sentido, empezamos por el comienzo de la película y finalizamos con los títulos de crédito. Sin variaciones. En un videojuego esto no ocurre de este modo.
Más información: http://www.mundogamers.com/articulo-la_importancia_de_sorprenderte_por_primera_vez-ps3.149.html
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