Combat 3000,uno de los antepasados de W40K

Publicado el 06 diciembre 2013 por Agramar @Eldescansodeles
Hoy es 6 de diciembre.Día de la Constitución en España y en Islandia primer día oficial de Navidades,que se alargaran hasta el 8 de Enero.Hoy empiezan los regalos,las cosas rebajadas,las fiestas en las casas y el pueblo(Por ejemplo,hoy en el mio es la fiesta de solteros y solteras del pueblo).Por ello os traigo otro reglamento viejo para disfrute de todos.
Bueno,en realidad dos:Un reglamento y sus suplemento ;)
En este caso,hay que remontarse a 1978.En ese año,dos jovencisimos Richard Halliwell y Richard(Rick para los amigos) Priestley sacaban un wargame futurista llamado Combat 3000 para  la  Lincoln Order Of Necromancers.Este juego fue publicado por  Tabletop Games en 1979 en un formato sencillo de tapa blanda y grapado simple,con solo 36 paginas de extensión,letras como de maquina de escribir e ilustraciones en blanco y negro.En un principio el juego se quedo en un cajón,pero tras pensarlo un poco se animaron a publicarlo,puliendo un poco las reglas y ayudados en el testeo de las mismas por Paul Elsey, Anthony Eplilorth y Mark Flannagan.
En el juego colaboraron los también jóvenes en la época Brian Ansel,Nick Bibby y Tony Yates(El se encargo de las ilustraciones,en especial de la portada del manual),gente que ha acabado siendo autenticas leyendas en el tema de los wargames y parte de la historia de GW,como los dos autores del mismo.
Combat 3000 era un reglamento para realizar partidas con miniaturas de 25 mm y de una duración no muy larga.Básicamente,era un compendio de reglas para luchas entre dos jugadores usando un numero no muy grande de miniaturas,solo de infantería, por bando.Debió de ser una de las primeras creaciones de estos dos diseñadores de juegos,cuando no eran mas que uno aficionados muy frikis a las miniaturas y los juegos de guerra en su Lincoln natal.
Al contrario de Laserburn,que vio la luz un año mas tarde(1980) el juego estaba pensado para una sola escala concreta,25 mm mientras que Laserburn era un juego de 15mm con la opción de usarlo en 25 mm.
Dos años mas tarde,en 1981,Richard Halliwell saco Combat 3001 or A Fist Full of Credits.Fue el único suplemento de este reglamento y era básicamente un set de reglas avanzadas que cubrían aspectos que iban desde el perfil de armamentos,el combate cuerpo a cuerpo o modos de disparo al uso de vehículos y tipos distintos de movimiento o el uso de la gravedad,pasando por un amplio espectro de posibilidades.
Ademas de esto,se añadió mas equipo,armas y criaturas.
 Bryan Ansell no sale en los creditos de este proyecto,pero salen otros nombres interesantes,junto con Rick Priestley(Que tiene aquí un papel mas secundario):Anthony Epworth, Steve Tiffin, Paul Elsey, Pete Harris, Gavin Denton, Andy Szazepankiewicz (Pank), Martin Parker (Perce), Andrew Phillips y Simon Elliot.Muvhos de ellos acabaron trabajando en GW y siendo cargos de alguna importancia,articulistas,etc..Nick Bibby y Tony Yates siguieron aportando la parte artistica
También salio en Tabletop Games con el mismo formato,mismo tipo de encuadernado y una extensión de 25 paginas.
Digamos que,junto con Laserburn,forma la base de la que se partió para sacar años mas tarde Warhammer 40000 Rogue Trader.
He conseguido en PDF estos dos libros y como otras veces,los pongo a vuestra disposición para que los conozcáis y si os apetece los proveéis.
Combat 3000
Combat 3001 or A Fist Full of Credits