Revista Cómics

Comienza el IV Laboratorio Bridging The Gap, punto de partida internacional para proyectos de animación de todo el mundo.

Publicado el 16 julio 2018 por Javier Prado @javierpradob
Comienza el IV Laboratorio Bridging The Gap, punto de partida internacional para proyectos de animación de todo el mundo.
Proyectos de España, América Latina, Italia y Filipinas participan en la nueva edición de este laboratorio profesional que se desarrollará en Tenerife entre el 15 y 21 de julio.
* Desde su creación en 2015, Bridging the Gap ha fortalecido e impulsado a nivel internacional 40 proyectos de largometrajes y series de animación de todo el mundo.

Tenerife, 16 de julio de 2018. Once proyectos de series de TV y largometrajes de animación provenientes de América Latina, España, Italia y Filipinas comienzan su camino internacional en el IV laboratorio de animación internacional Bridging the Gap - Animation Lab (BTG), que se desarrollará entre el 15 y el 21 de julio en Tenerife, España.
Organizada en el marco del Programa ACERCA de Capacitación para el Desarrollo en el sector cultural de la Cooperación Española con el principal patrocinio del Cabildo de Tenerife a través de sus Áreas de Turismo de Tenerife y de Tenerife 2030: Innovación, Educación, Cultura y Deportes con INtech Tenerife (Parque Científico y Tecnológico de Tenerife), esta iniciativa se propone fortalecer e impulsar a nivel internacional proyectos de animación provenientes de todo el mundo y facilitar la creación de colaboraciones y redes internacionales.
Los seleccionados para esta nueva edición fueron escogidos entre un total de 84 propuestas recibidas de 19 países e incluye 9 proyectos de series y 2 de largometrajes.
La animación española estará representada por las series “Millennials y cómo identificarlos” de Diego Porral Soldevilla y “Princesa Greta de Kalamata” de Teresa y Salomé Rodríguez Hage, además del proyecto de largometraje “El secreto de Capablanca” de Álvaro Castellanos, Alejandro Cruz e Irene Fernández.
Argentina, por su parte, cuenta con dos series: “Las aventuras de Eloísa” de Ana Comes y “Pandilla Tracking” de Juan Ángel Andino y Nahuel Poggi (en coproducción con Chile).
La lista de proyectos seleccionados se completa con las series “Mechathlon” de Juan Diego León y Milton Guerrero (Perú); “The Pleasefixers” de Ariel Arburola y Carlos Redondo (Costa Rica); “Tally Molly” de Marta Gennari (Ecuador, Italia, Polonia); “What Would Jesus Do?” de Andrea Cataño y Julián Hernández (Colombia); y “Wooden Mirror” de Sergio Sanchez Navarro (Italia, España); y el largometraje “Hayop Ka!” de David Liongoren (Filipinas).
Para su participación en el laboratorio, los participantes han recibido apoyos de empresas e instituciones como Ventana Sur; 3D Wire; U-tad, Film Development Council of the Philippines y del propio laboratorio.
Durante el laboratorio, los responsables de los proyectos recibirán diversas actividades de formación, networking y asesorías individuales de expertos internacionales para el fortalecimiento de sus proyectos. La actividad finalizará con una presentación (pitch) final de los proyectos participantes ante productores, compradores y televisiones.
La lista de expertos internacionales incluye a los productores Nicolas Schmerkin (Autour de Minuit, Francia) Manuel Cristóbal (Dragoia Media, España) y Risa Cohen (European Film Bonds – Dinamarca); los directores y animadores Jossie Malis (Zumbakamera, España) y Maroto (España), el guionista y asesor Carlos Bleycher (Chile), el consultor Paco Rodríguez (MTC, España), la agente de ventas Eleanor Coleman (Indie Sales, Francia), representantes de cadenas de TV y plataformas VoD como Guadalupe Arensburg (Movistar+, España) y Shamik Majumdar (The Walt Disney Company – Reino Unido). Al pitch final acudirán además los productores Iván Miñambres (Uniko) y Gerardo Álvarez (U-tad); el director creativo, creador de Pocoyó, Guillermo García Carsí; y Francisco Menéndez, CEO de la boutique legal especializada en el sector audiovisual y digital WELAW.
Además del espacio profesional, BTG también ofrece una serie de actividades abiertas a todo el público interesado de Tenerife del jueves 19 al sábado 21 de julio. Entre ellas, destaca la jornada TLP Innova dedicada a la animación, coorganizada con TLP Tenerife, el viernes 20 de julio de 10 a 14 horas: “Cachorros in Progress, una mirada al desarrollo creativo y work in progress de Disney 101 Dalmatian Street” por Shamik Majumdar (The Walt Disney Company); “Proyectos de animación y videojuegos que rompen barreras” de Risa Cohen (European Film Bonds); y “Cómo trabajar como concept designer para USA en bata desde Villaverde” de Maroto (Bambino Monkey).
TLP Tenerife es el mayor evento de tecnología y nuevas tendencias del país y tiene lugar en el Recinto Ferial de Tenerife y en el Auditorio de Tenerife Adán Martín entre los días 17 y 22 de julio. El encuentro acoge a 2.000 participantes y a más de 56.000 visitantes que pueden disfrutar de ocio electrónico, actividades relacionadas con el manga o el Kpop y todas las nuevas tendencias y con la formación todo ello organizado por Innova7 y el Cabildo de Tenerife a través del área Tenerife2030 e INtech Tenerife.
Por otro lado, enfocado en el ámbito de industria, BTG organiza junto a Turismo de Tenerife e INTech Tenerife una jornada de presentaciones y networking para el jueves 19 por la tarde en la que participarán los participantes y expertos de BTG junto con empresas y profesionales tinerfeños.
El último día, el sábado 21 de julio, tendrá lugar el pitch final de los proyectos de Bridging the Gap. Esta jornada también está abierta a todo aquel interesado previa inscripción. En ella los expertos darán feedback directo a cada participante.
Tenerife, sede de BTG por segunda edición
Desde su primera edición en 2015, BTG ha fortalecido e impulsado a nivel internacional 40 proyectos de largometrajes y series de animación de todo el mundo, muchos de los cuales continúan avanzando en su proceso de desarrollo y producción.
Esta será la segunda vez que BTG se organiza en Tenerife, reflejando la apuesta decidida que se está haciendo por la animación en la isla con el apoyo a actividades de formación como ésta, así como acogiendo eventos de referencia como los Premios Quirino y el Foro de Coproducción Iberoamericano de la Animación, atrayendo nuevas empresas y apoyando al floreciente sector local.
En esta edición el proyecto tinerfeño participante es la serie “Princesa Greta de Kalamata” de Teresa y Salomé Rodríguez Hage.
La primera parte del laboratorio se desarrolla en el ITER, Instituto Tecnológico y de Energías Renovables, en Granadilla de Abona, al sur de la isla. Por otro lado, las actividades en Santa Cruz tendrán lugar en Tf CoworkIN Dársena Pesquera y en el Auditorio de Tenerife Adán Martín.
BTG es una iniciativa organizada en el marco del Programa ACERCA de Capacitación para el Desarrollo en el sector cultural de la Cooperación Española y con la colaboración de la Fundación Internacional y para Iberoamérica de Administración y Políticas Públicas. El proyecto tiene como principal patrocinador al Cabildo de Tenerife a través de sus Áreas de Turismo de Tenerife y de Tenerife 2030: Innovación, Educación, Cultura y Deportes con INtech Tenerife (Parque Científico y Tecnológico de Tenerife).
Además, cuenta con la colaboración de TLP Tenerife y el apoyo de 3D Wire, Mercado Internacional de Animación, Videojuegos y New Media; DIBOOS, Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación; SAVE, Asociación Canaria de Empresas y Profesionales del Sector de la Animación, los Videojuegos y los Efectos Visuales; U-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital; y Film Development Council of The Phillipines.
Más información:
  • http://www.bthegap.com
  • Proyectos seleccionados en 2017

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