Construir juegos basados en la web con PlayCanvas

Publicado el 12 junio 2014 por Luis Alberto @msdiaz61

El motor de juegos OpenSource PlayCanvas es una librería javascript con la cuál se pueden construir juegos basados en la web.

Entre las características mas resaltantes de PlayCanvas se puede citar por ejemplo la inclusión de gráficos, físicas, animaciones, motor de audio, soporte para dispositivos de entrada (incluyendo gamepads) y un completo sistema de componentes.

PlayCanvas WebGL es soportado por Firefox, Chrome y ahora Safari.

Los gráficos basados en WebGL combinados con este motor de juegos soporta la carga de modelajes, iluminación por pixel, mapeado de sombreado y efectos posteriores.

La meta de PlayCanvas es acelerar el rendimiento en juegos basados en HTML5, WebGL y Javascript. Puedes conocer todos los detalles al respecto, remitiéndote a su sitio oficial.

El código fuente de este prometedor motor de juegos abierto, esta disponible a través de los repositorios de GitHub.

WebGL es una tecnología que empezó siendo soportada en Firefox y Chrome para escritorio y móvil y que ahora también será soportada por Apple en Safari, por lo que no habrá que esperar demasiado para, empiecen a aparecer gran cantidad de juegos utilizando WebGL.

El motor de PlayCanvas es una biblioteca de JavaScript diseñada específicamente para la construcción de juegos de video. Implementa los principales componentes que se necesitan para desarrollar juegos de alta calidad:

   Gráficos de calidad (carga de modelos, iluminación por-píxel, mapeado de sombras)
   Características Físicas (simulador de objetos rígidos, vehículos, ray casting)
   Animaciones
   Audio (2D o 3D)
   Dispositivos de entrada (ratón, teclado…)