Según sus autores las diferencias con respecto a la mayoría de juegos Megaman, estará precisamente en el enfrentamiento con estos bosses. Lejos de tener que buscar un orden más o menos correcto en nuestros enfrentamientos con dichos jefes para que los combates no se hagan casi imposibles, en Copy Girl se buscará antes la habilidad del jugador en esos momentos sin olvidar cierta libertad a la hora de escoger nuestro camino a partir de un determinado punto.
Aparte de estos detalles podremos esperar las típicas plataformas, secretos por descubrir, nueve armas diferentes con sus pros y sus contras, y una historia que nos lleva a un futuro lejano en el que el ciberespacio es el segundo hogar de los humanos y donde tendremos que luchar contra un misterioso hacker. Aún en un estado bastante primigenio, parece que los autores han comenzado a diseñar el primer nivel y se espera una demo en los próximos meses si todo va bien.
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